Catch up on everthing we announced at this year's Firebase Summit. Learn more

ফেসবুক লগইন এবং সি ++ ব্যবহার করে প্রমাণীকরণ করুন

আপনি আপনার অ্যাপে Facebook লগইন সংহত করে আপনার ব্যবহারকারীদের তাদের Facebook অ্যাকাউন্ট ব্যবহার করে Firebase-এর মাধ্যমে প্রমাণীকরণ করতে দিতে পারেন।

তুমি শুরু করার আগে

  1. আপনার সি ++ প্রকল্পে Firebase যোগ করুন
  2. উপর বিকাশকারীদের জন্য ফেসবুক সাইট, অ্যাপ্লিকেশান আইডি এবং আপনার অ্যাপের জন্য একটি অ্যাপ সিক্রেট পেতে।
  3. ফেসবুক লগইন সক্ষম করুন:
    1. ইন Firebase কনসোল , প্রমাণীকরণ অধ্যায় খুলুন।
    2. পদ্ধতি ট্যাবে সাইন অন, ফেসবুক সাইন-ইন পদ্ধতি সক্ষম করতে হবে এবং অ্যাপ আইডি এবং অ্যাপ সিক্রেট আপনি ফেসবুক থেকে পেয়েছেন উল্লেখ করুন।
    3. তারপর, নিশ্চিত করুন যে আপনার OAuth এর পুনর্নির্দেশ কোনো URI (যেমন my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler ) এ আপনার ফেসবুক অ্যাপ্লিকেশনের সেটিংস পৃষ্ঠায় আপনার OAuth এর পুনর্নির্দেশ URI উল্লিখিত এক হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয় বিকাশকারীদের জন্য ফেসবুক প্রোডাক্ট সাইটের সেটিংস> ফেসবুকে লগইন কনফিগ।

অ্যাক্সেস করুন firebase::auth::Auth বর্গ

Auth বর্গ সব API কল জন্য গেটওয়ে।
  1. প্রমাণীকরণ এবং অ্যাপ হেডার ফাইল যোগ করুন
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. আপনার আরম্ভের কোড, একটি তৈরি firebase::App বর্গ।
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. অর্জন firebase::auth::Auth আপনার জন্য ক্লাস firebase::App । তার মাঝে একটি একের সাথে এক ম্যাপিং হয় App এবং Auth
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

Firebase দিয়ে প্রমাণীকরণ করুন

  1. জন্য নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএস + + একটি অ্যাক্সেস সাইন ইন ফেসবুক ব্যবহারকারীর জন্য টোকেন পাওয়ার জন্য।
  2. পরে একজন ব্যবহারকারীর সফলভাবে লক্ষণ, অ্যাক্সেস একটি Firebase প্রমানপত্রাদির জন্য টোকেন এবং Firebase Firebase শংসাপত্র ব্যবহার করে সহ প্রমাণীকরণ বিনিময়:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredential(credential);
    
  3. আপনার প্রোগ্রাম একটি আপডেট লুপ যে নিয়মিতভাবে রান (প্রতি সেকেন্ডে 30 অথবা 60 মাঝে মাঝে বলে) থাকে, তাহলে আপনার সাথে আপডেট প্রতি একবার ফলাফল পরীক্ষা করতে পারবেন Auth::SignInWithCredentialLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    অথবা, যদি আপনার প্রোগ্রাম ঘটনা চালিত হয়, আপনি পছন্দ করেন থেকে ভবিষ্যত একটি কলব্যাক করো

একটি ভবিষ্যতে একটি কলব্যাক নিবন্ধন করুন

কিছু প্রোগ্রাম আছে Update ফাংশন যে প্রতি সেকেন্ডে 30 অথবা 60 বার বলা হয়। উদাহরণস্বরূপ, অনেক গেম এই মডেল অনুসরণ করে। এই প্রোগ্রাম কল করতে পারেন LastResult অ্যাসিঙ্ক্রোনাস কল ভোট দানে ফাংশন। যাইহোক, যদি আপনার প্রোগ্রাম ইভেন্ট চালিত হয়, আপনি কলব্যাক ফাংশন নিবন্ধন করতে পছন্দ করতে পারেন। একটি কলব্যাক ফাংশন ভবিষ্যত সমাপ্তির উপর বলা হয়।
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
কলব্যাক ফাংশন একটি ল্যামডা যদি আপনি পছন্দ হতে পারে।
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

পরবর্তী পদক্ষেপ

একজন ব্যবহারকারী প্রথমবার সাইন ইন করার পরে, একটি নতুন ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট তৈরি করা হয় এবং শংসাপত্রগুলির সাথে লিঙ্ক করা হয়—অর্থাৎ, ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড, ফোন নম্বর, বা প্রমাণ প্রদানকারীর তথ্য — ব্যবহারকারী সাইন ইন করেছেন। এই নতুন অ্যাকাউন্টটি আপনার ফায়ারবেস প্রকল্পের অংশ হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে এবং ব্যবহারকারী কীভাবে সাইন ইন করুন না কেন, আপনার প্রকল্পের প্রতিটি অ্যাপ জুড়ে একজন ব্যবহারকারীকে শনাক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

  • আপনার অ্যাপ্লিকেশান, আপনি থেকে ব্যবহারকারীর সাধারণ প্রোফাইল তথ্য পেতে পারেন firebase::auth::User বস্তু:

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • আপনার Firebase রিয়েলটাইম ডাটাবেস এবং ক্লাউড স্টোরেজ সিকিউরিটি রুলস , আপনি পেতে পারেন সাইন ইন থেকে ব্যবহারকারী এর অনন্য ব্যবহারকারী আইডি auth পরিবর্তনশীল, এবং এটি ব্যবহার কোন ডেটা একটি ব্যবহারকারী অ্যাক্সেস করতে পারবেন নিয়ন্ত্রন করতে পারেন।

আপনি ব্যবহারকারীদের দ্বারা একাধিক প্রমাণীকরণ প্রদানকারীর ব্যবহার করে আপনার অ্যাপ্লিকেশানে সাইন ইন করার অনুমতি দিতে পারেন একটি বিদ্যমান ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্টের সাথে প্রমাণীকরণ প্রদানকারী পরিচয়পত্র লিঙ্ক।

একটি ব্যবহারকারী সাইন আউট করতে, কল SignOut() :

auth->SignOut();