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驗證使用Facebook登錄和C ++

你可以讓你的用戶使用他們的Facebook賬戶被Facebook登錄集成到應用與火力地堡進行身份驗證。

在你開始之前

  1. 添加火力地堡到C ++項目
  2. 在項目級build.gradle文件,確保包括兩個你谷歌的Maven倉庫buildscriptallprojects部分。
  3. Facebook上的開發者網站,獲取應用程序ID應用程式密鑰為您的應用程序。
  4. 啟用Facebook的登錄:
    1. 火力地堡控制台 ,打開驗證部分。
    2. 登錄方法選項卡,使Facebook的登錄方法,並指定應用程序IDApp秘密你從Facebook獲得。
    3. 然後,請確保您的OAuth重定向URI(my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler )被列為上的Facebook應用程序的設置頁面您的OAuth重定向URI之一的Facebook面向開發人員產品網站設置> Facebook的登錄配置。

進入firebase::auth::Auth

Auth類是所有API調用的網關。
  1. 添加驗證和應用頭文件:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. 在你的初始化代碼,創建一個firebase::App類。
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. 獲得firebase::auth::Auth類的firebase::App 。之間存在一個一到一映射AppAuth
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

身份驗證與火力地堡

  1. 遵循指令的AndroidiOS的獲得令牌成為簽署了Facebook用戶的訪問。
  2. 用戶經過,互換信物的火力地堡憑據訪問,並驗證使用火力地堡火力地堡的憑據成功的跡象:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredential(credential);
    
  3. 如果你的程序有一個更新循環,定期運行(以每秒30或60次說),你可以檢查每用一次更新的結果Auth::SignInWithCredentialLastResult
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    或者,如果你的程序是事件驅動的,你可能更願意登記在未來的回調

註冊一個回調就未來

有些程序Update被稱為每秒30或60次功能。例如,許多遊戲遵循這個模式。這些程序可以調用LastResult功能輪詢異步調用。然而,如果你的程序是事件驅動的,你可能更願意註冊回調函數。回調函數是未來完成後調用。
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
回調函數也可以是一個lambda,如果你喜歡。
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

下一步

在首次用戶登錄後,將創建一個新的用戶帳戶,並鏈接到證書,也就是說,用戶名和密碼,電話號碼,或者在簽署身份驗證提供者的信息 - 用戶。這個新的帳戶存儲為您的火力地堡計劃的一部分,並可以用於識別跨越每一個應用程序,用戶在你的項目,不管如何在用戶登錄。

  • 在您的應用程序,你可以從用戶的基本資料信息firebase::auth::User對象:

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • 在你的火力地堡實時數據庫和雲存儲安全規則 ,你可以得到簽署的,從用戶的唯一的用戶ID auth的變量,並用它來控制哪些數據的用戶可以訪問。

您可以允許用戶通過使用多個身份驗證提供登錄到您的應用程序連接身份驗證提供憑據到現有的用戶帳戶。

要註銷用戶,調用SignOut()

auth->SignOut();