المصادقة باستخدام Google Sign-In و C ++

يمكنك السماح للمستخدمين بالمصادقة مع Firebase باستخدام حساباتهم على Google من خلال دمج تسجيل الدخول بحساب Google في تطبيقك.

قبل ان تبدأ

  1. أضف Firebase إلى مشروع C ++ الخاص بك .
  2. تمكين Google كطريقة تسجيل دخول في وحدة تحكم Firebase:
    1. في وحدة تحكم Firebase ، افتح قسم المصادقة .
    2. في علامة التبويب طريقة تسجيل الدخول ، قم بتمكين طريقة تسجيل الدخول إلى Google وانقر فوق حفظ .
  3. عند المطالبة في وحدة التحكم ، قم بتنزيل ملف تهيئة Firebase المحدث ( google-services.json ) ، والذي يحتوي الآن على معلومات عميل OAuth المطلوبة لتسجيل الدخول إلى Google.
  4. انقل ملف التكوين المحدث هذا إلى مشروع Android Studio الخاص بك ، واستبدل ملف التكوين المقابل الذي عفا عليه الزمن. (راجع إضافة Firebase إلى مشروع Android الخاص بك .)

قم بالوصول إلى firebase::auth::Auth class

فئة Auth هي البوابة لجميع استدعاءات API.
  1. قم بإضافة ملفات رأس التطبيق والمصادقة:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. في رمز التهيئة ، أنشئ فئة firebase::App .
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. احصل على firebase::auth::Auth class لـ firebase::App . هناك تعيين واحد لواحد بين App Auth .
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

مصادقة مع Firebase

  1. اتبع التعليمات لنظامي التشغيل Android و iOS + للحصول على رمز معرف لتسجيل الدخول إلى Google.
  2. بعد نجاح المستخدم في تسجيل الدخول ، استبدل رمز المعرف المميز ببيانات اعتماد Firebase ، وقم بالمصادقة مع Firebase باستخدام بيانات اعتماد Firebase:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token,
                                                          nullptr);
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
    
  3. إذا كان برنامجك يحتوي على حلقة تحديث تعمل بانتظام (لنقل 30 أو 60 مرة في الثانية) ، فيمكنك التحقق من النتائج مرة واحدة لكل تحديث باستخدام Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    أو إذا كان برنامجك مدفوعًا بالأحداث ، فقد تفضل لتسجيل رد اتصال على المستقبل .

تسجيل معاودة الاتصال على المستقبل

تحتوي بعض البرامج على وظائف Update تسمى 30 أو 60 مرة في الثانية. على سبيل المثال ، تتبع العديد من الألعاب هذا النموذج. يمكن لهذه البرامج استدعاء وظائف LastResult لاستقصاء المكالمات غير المتزامنة. ومع ذلك ، إذا كان برنامجك مدفوعًا بالأحداث ، فقد تفضل تسجيل وظائف رد الاتصال. يتم استدعاء وظيفة رد الاتصال عند الانتهاء من المستقبل.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
يمكن أن تكون وظيفة رد الاتصال أيضًا lambda ، إذا كنت تفضل ذلك.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

الخطوات التالية

بعد أن يقوم المستخدم بتسجيل الدخول لأول مرة ، يتم إنشاء حساب مستخدم جديد وربطه ببيانات الاعتماد - أي اسم المستخدم وكلمة المرور أو رقم الهاتف أو معلومات موفر المصادقة - المستخدم الذي قام بتسجيل الدخول باستخدام. يتم تخزين هذا الحساب الجديد كجزء من مشروع Firebase الخاص بك ، ويمكن استخدامه لتحديد هوية مستخدم عبر كل تطبيق في مشروعك ، بغض النظر عن كيفية تسجيل المستخدم للدخول.

  • في تطبيقاتك ، يمكنك الحصول على معلومات الملف الشخصي الأساسية للمستخدم من firebase::auth::User object:

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • في قاعدة بيانات Firebase Realtime وقواعد أمان التخزين السحابي ، يمكنك الحصول على معرف المستخدم الفريد للمستخدم الذي قام بتسجيل الدخول من متغير auth ، واستخدامه للتحكم في البيانات التي يمكن للمستخدم الوصول إليها.

يمكنك السماح للمستخدمين بتسجيل الدخول إلى تطبيقك باستخدام موفري مصادقة متعددين عن طريق ربط بيانات اعتماد موفر المصادقة بحساب مستخدم حالي.

لتسجيل خروج مستخدم ، اتصل بـ SignOut() :

auth->SignOut();