Esegui l'autenticazione con Firebase utilizzando un sistema di autenticazione personalizzato e Unity

Puoi integrare Firebase Authentication con un sistema di autenticazione personalizzato Modificando il server di autenticazione per produrre token firmati personalizzati quando esegue l'accesso. La tua app riceve questo token e lo utilizza per l'autenticazione con Firebase.

Prima di iniziare

  1. Prima di poter utilizzare Firebase Authentication, devi:

    • Registra il tuo progetto Unity con il tuo progetto Firebase.
    • Aggiungi l'SDK Firebase Unity (nello specifico, FirebaseAuth.unitypackage) al tuo progetto Unity.

    Puoi trovare istruzioni dettagliate per i passaggi di configurazione iniziali in Aggiungi Firebase al tuo account Unity progetto.

  2. Recupera le chiavi del server del tuo progetto:
    1. Vai alla pagina Account di servizio. nelle impostazioni del progetto.
    2. Fai clic su Genera nuova chiave privata nella parte inferiore della sezione SDK Firebase Admin della pagina Account di servizio.
    3. La coppia di chiavi pubblica/privata del nuovo account di servizio viene automaticamente salvate sul computer. Copia questo file nel server di autenticazione.

Autenticazione con Firebase

La classe FirebaseAuth è il gateway per tutte le chiamate API. È accessibile tramite FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Chiama Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync con il token del tuo server di autenticazione.

  1. Quando gli utenti accedono alla tua app, invia le loro credenziali di accesso (ad esempio nome utente e password) al tuo server di autenticazione. Il server controlla le credenziali e restituisce un token personalizzato se sono valide.
  2. Dopo aver ricevuto il token personalizzato dal server di autenticazione, passa a Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync per accedere utente:
    auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

Passaggi successivi

Dopo che un utente ha eseguito l'accesso per la prima volta, viene creato un nuovo account utente e collegati alle credenziali, ovvero nome utente, password, numero o informazioni del provider di autenticazione, ovvero l'utente con cui ha eseguito l'accesso. Questo nuovo viene archiviato come parte del progetto Firebase e può essere utilizzato per identificare a un utente in ogni app del progetto, a prescindere da come esegue l'accesso.

  • Nelle tue app, puoi ottenere le informazioni di base del profilo dell'utente dall'oggetto Firebase.Auth.FirebaseUser:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • Nelle Regole di sicurezza Firebase Realtime Database e Cloud Storage, puoi recuperare l'ID utente univoco dell'utente che ha eseguito l'accesso dalla variabile auth e utilizzarlo per controllare a quali dati può accedere un utente.

Puoi consentire agli utenti di accedere alla tua app utilizzando più provider di autenticazione collegando le credenziali del provider di autenticazione a un account utente esistente.

Per disconnettere un utente, chiama SignOut():

auth.SignOut();

Firebase gives you the tools and infrastructure you need to build better mobile and web apps, improve app quality, and grow your business.

Aggiornamento: Feb 28, 2025

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