通過將GitHub身份驗證集成到您的應用中,您可以讓用戶使用其GitHub帳戶通過Firebase進行身份驗證。
在你開始之前
在使用Firebase身份驗證之前,您需要:
註冊您的Unity項目並將其配置為使用Firebase。
如果您的Unity項目已經使用Firebase,則說明它已經為Firebase註冊並配置了。
如果您沒有Unity項目,則可以下載示例應用程序。
將Firebase Unity SDK (特別是
FirebaseAuth.unitypackage
)添加到您的Unity項目中。
請注意,將Firebase添加到Unity項目中會涉及Firebase控制台和打開的Unity項目中的任務(例如,您從控制台下載Firebase配置文件,然後將它們移到Unity項目中)。
訪問Firebase.Auth
類
FirebaseAuth
類是所有API調用的網關。可通過FirebaseAuth.DefaultInstance訪問它。 Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
使用Firebase進行身份驗證
- 按照Android和iOS上的說明為登錄的GitHub用戶獲取令牌。
- 用戶成功登錄後,將訪問令牌交換為Firebase憑證,並使用Firebase憑證與Firebase進行身份驗證:
Firebase.Auth.Credential credential = Firebase.Auth.GitHubAuthProvider.GetCredential(accessToken); auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
下一步
用戶首次登錄後,將創建一個新的用戶帳戶並將其鏈接到該用戶登錄的憑據(即用戶名和密碼,電話號碼或身份驗證提供者信息)。這個新帳戶存儲為Firebase項目的一部分,可用於在項目中的每個應用程序中識別用戶,而無論用戶如何登錄。
在您的應用中,您可以從
Firebase.Auth.FirebaseUser
對象獲取用戶的基本配置文件信息:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
在Firebase實時數據庫和雲存儲安全規則中,您可以從
auth
變量獲取登錄用戶的唯一用戶ID,並使用它來控制用戶可以訪問哪些數據。
通過將身份驗證提供程序憑據鏈接到現有用戶帳戶,可以允許用戶使用多個身份驗證提供程序登錄您的應用程序。
要註銷用戶,請調用SignOut()
:
auth.SignOut();