میتوانید به کاربران خود اجازه دهید با Firebase با استفاده از ارائهدهندگان OAuth مانند Yahoo با یکپارچهسازی OAuth Login عمومی مبتنی بر وب در برنامه خود با استفاده از Firebase SDK برای انجام جریان ورود به سیستم از انتها به سیستم، احراز هویت کنند. از آنجایی که این جریان به استفاده از SDK های Firebase مبتنی بر تلفن نیاز دارد، فقط در پلتفرم های اندروید و اپل پشتیبانی می شود.
قبل از شروع
قبل از اینکه بتوانید از Firebase Authentication استفاده کنید، باید:
پروژه Unity خود را ثبت کرده و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.
اگر پروژه Unity شما قبلاً از Firebase استفاده میکند، پس از قبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.
اگر پروژه یونیتی ندارید، می توانید یک برنامه نمونه دانلود کنید.
Firebase Unity SDK (مخصوصا
FirebaseAuth.unitypackage
) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.
توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه Unity شما شامل وظایفی در کنسول Firebase و پروژه Unity باز شما می شود (به عنوان مثال، فایل های پیکربندی Firebase را از کنسول دانلود می کنید، سپس آنها را به پروژه Unity خود منتقل می کنید).
به کلاس Firebase.Auth.FirebaseAuth
دسترسی پیدا کنید
کلاس FirebaseAuth
دروازه همه تماسهای API است. از طریق FirebaseAuth.DefaultInstance قابل دسترسی است.Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
جریان ورود به سیستم را با Firebase SDK مدیریت کنید
برای مدیریت جریان ورود به سیستم با Firebase SDK، این مراحل را دنبال کنید:
یک نمونه از
FederatedOAuthProviderData
پیکربندی شده با شناسه ارائه دهنده مناسب برای Yahoo بسازید.Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData(); providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
اختیاری : پارامترهای سفارشی OAuth اضافی را که می خواهید با درخواست OAuth ارسال کنید، مشخص کنید.
providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>; // Prompt user to re-authenticate to Yahoo. providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login"); // Localize to French. providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
برای پارامترهایی که یاهو پشتیبانی می کند، به مستندات Yahoo OAuth مراجعه کنید. توجه داشته باشید که نمیتوانید پارامترهای مورد نیاز Firebase را با
custom_parameters()
ارسال کنید. این پارامترها عبارتند از client_id , redirect_uri , answer_type , scope و state .اختیاری : دامنه های OAuth 2.0 اضافی را فراتر از
profile
وemail
که می خواهید از ارائه دهنده احراز هویت درخواست کنید، مشخص کنید. اگر برنامه شما نیاز به دسترسی به دادههای کاربر خصوصی از APIهای یاهو دارد، باید مجوزهای APIهای یاهو را تحت مجوزهای API در کنسول توسعهدهنده یاهو درخواست کنید. دامنه های درخواستی OAuth باید دقیقاً مطابق با موارد از پیش پیکربندی شده در مجوزهای API برنامه باشد. به عنوان مثال، اگر دسترسی خواندن/نوشتن به مخاطبین کاربر درخواست شود و در مجوزهای API برنامه از قبل پیکربندی شده باشد، بایدsdct-w
به جای دامنه OAuth فقط خواندنیsdct-r
ارسال شود. در غیر این صورت، جریان با شکست مواجه می شود و یک خطا به کاربر نهایی نشان داده می شود.providerData.Scopes = new List<string>(); // Request access to Yahoo Mail API. providerData.Scopes.Add("mail-r"); // This must be preconfigured in the app's API permissions. providerData.Scopes.Add("sdct-w");
برای کسب اطلاعات بیشتر، به مستندات حوزه یاهو مراجعه کنید.
هنگامی که داده های ارائه دهنده شما پیکربندی شد، از آن برای ایجاد یک FederatedOAuthProvider استفاده کنید.
// Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods. Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider(); provider.SetProviderData(providerData);
با استفاده از شی ارائه دهنده Auth با Firebase احراز هویت کنید. توجه داشته باشید که برخلاف سایر عملیات FirebaseAuth، این کار با نمایش یک نمای وب که در آن کاربر میتواند اعتبار خود را وارد کند، رابط کاربری شما را کنترل میکند.
برای شروع جریان ورود به سیستم، با
SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync
تماس بگیرید:
<<../_includes/_sign_in_with_provider_unity.md>>>
در حالی که مثالهای بالا بر جریانهای ورود به سیستم تمرکز دارند، شما همچنین میتوانید با استفاده از
LinkWithProviderAsync
یک ارائهدهنده یاهو را به یک کاربر موجود پیوند دهید. برای مثال، میتوانید چندین ارائهدهنده را به یک کاربر پیوند دهید و به آنها اجازه دهید با هر یک از آنها وارد سیستم شوند.user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
همین الگو را می توان با
ReauthenticateWithProviderAsync
استفاده کرد که می تواند برای بازیابی اعتبارنامه های جدید برای عملیات حساسی که نیاز به ورود اخیر دارند استفاده شود.user.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError( "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
مراحل بعدی
پس از اینکه کاربر برای اولین بار وارد سیستم شد، یک حساب کاربری جدید ایجاد میشود و به اعتبارنامهها (یعنی نام کاربری و رمز عبور، شماره تلفن یا اطلاعات ارائهدهنده تاییدیه) مرتبط میشود که کاربر با آن وارد شده است. این حساب جدید بهعنوان بخشی از پروژه Firebase شما ذخیره میشود و میتوان از آن برای شناسایی کاربر در همه برنامههای پروژه شما، صرف نظر از نحوه ورود کاربر به سیستم استفاده کرد.
در برنامه های خود، می توانید اطلاعات اولیه نمایه کاربر را از شی
Firebase.Auth.FirebaseUser
دریافت کنید:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
در قوانین امنیتی Firebase Realtime Database و Cloud Storage خود، میتوانید شناسه کاربری منحصر به فرد کاربر واردشده به سیستم را از متغیر
auth
دریافت کنید و از آن برای کنترل دادههایی که کاربر میتواند به آن دسترسی داشته باشد استفاده کنید.
میتوانید به کاربران اجازه دهید با استفاده از چندین ارائهدهنده احراز هویت، با پیوند دادن اعتبار ارائهدهنده تأیید اعتبار به یک حساب کاربری موجود، به برنامه شما وارد شوند.
برای خروج از سیستم کاربر، SignOut()
را فراخوانی کنید:
auth.SignOut();