Puoi consentire agli utenti di autenticarsi con Firebase utilizzando provider OAuth come Yahoo integrando l'accesso OAuth generico basato su web nella tua app tramite l'SDK Firebase per eseguire il flusso di accesso end-to-end. Poiché questo flusso richiede l'utilizzo degli SDK Firebase basati su smartphone, è supportato solo sulle piattaforme Android e Apple.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Firebase Authentication, devi:
Registra il tuo progetto Unity e configuralo in modo che utilizzi Firebase.
Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrati e configurati per Firebase.
Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio.
Aggiungi l'SDK Firebase Unity (in particolare
FirebaseAuth.unitypackage
) al tuo progetto Unity.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al progetto Unity comporta attività sia nella console Firebase sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel progetto Unity).
Accedere al corso Firebase.Auth.FirebaseAuth
La classe FirebaseAuth
è il gateway per tutte le chiamate API.
È accessibile tramite FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
Gestire il flusso di accesso con l'SDK Firebase
Per gestire il flusso di accesso con l'SDK Firebase:
Crea un'istanza di un
FederatedOAuthProviderData
configurato con l'ID provider appropriato per Yahoo.Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData(); providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
Facoltativo: specifica i parametri OAuth aggiuntivi che vuoi personalizzare. da inviare con la richiesta OAuth.
providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>; // Prompt user to re-authenticate to Yahoo. providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login"); // Localize to French. providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
Per i parametri supportati da Yahoo, consulta la documentazione di OAuth di Yahoo. Tieni presente che non puoi passare i parametri richiesti da Firebase con
custom_parameters()
. Questi parametri sono client_id, redirect_uri, response_type, scope e state.Facoltativo: specifica ambiti OAuth 2.0 aggiuntivi oltre a
profile
eemail
che vuoi richiedere al provider di autenticazione. Se le tue richiede l'accesso a dati utente privati dalle API di Yahoo, dovrai devi richiedere le autorizzazioni alle API di Yahoo nella sezione Autorizzazioni API della Developer Console Yahoo. Gli ambiti OAuth richiesti devono essere corrispondenze esatte quelli preconfigurati nelle autorizzazioni API dell'app. Ad esempio, se viene richiesto l'accesso in lettura/scrittura ai contatti dell'utente e preconfigurato nelle autorizzazioni API dell'app, deve essere passatosdct-w
anziché l'ambito OAuth di sola letturasdct-r
. In caso contrario,il flusso non andrà a buon fine e verrà mostrato un errore al prompt per l'utente finale.providerData.Scopes = new List<string>(); // Request access to Yahoo Mail API. providerData.Scopes.Add("mail-r"); // This must be preconfigured in the app's API permissions. providerData.Scopes.Add("sdct-w");
Per saperne di più, consulta la documentazione sugli ambiti Yahoo.
Una volta configurati i dati del provider, utilizzali per creare un FederatedOAuthProvider.
// Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods. Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider(); provider.SetProviderData(providerData);
Esegui l'autenticazione con Firebase utilizzando l'oggetto AuthProvider. Tieni presente che, a differenza di altre operazioni FirebaseAuth, assumerà il controllo dell'interfaccia utente una vista web in cui l'utente può inserire le proprie credenziali.
Per avviare il flusso di accesso, chiama
SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync
:
<<../_include/_sign_in_with_provider_unity.md>>>
Sebbene gli esempi precedenti si concentrino sui flussi di accesso, hai anche la possibilità di collegare un provider Yahoo a un utente esistente utilizzando
LinkWithProviderAsync
. Ad esempio, puoi collegare più fornitori allo stesso utente consentendogli di accedere con uno dei due.user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
Lo stesso pattern può essere utilizzato con
ReauthenticateWithProviderAsync
, che può essere utilizzato per recuperare credenziali aggiornate per operazioni sensibili che richiedono un accesso recente.user.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError( "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User; Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
Avanzate: gestisci manualmente il flusso di accesso
A differenza di altri provider OAuth supportati da Firebase, come Google, Facebook, e Twitter, dove è possibile accedere direttamente con il token di accesso OAuth basate su credenziali, Firebase Auth non supporta la stessa funzionalità come Yahoo a causa dell'incapacità di Firebase Server di autenticazione per verificare il pubblico dei token di accesso di Yahoo OAuth. Si tratta di un requisito di sicurezza fondamentale e potrebbe esporre applicazioni e siti web ad attacchi di replay in cui un token di accesso OAuth di Yahoo ottenuto per un progetto (aggressore) può essere utilizzato per accedere a un altro progetto (vittima). Firebase Auth offre invece la possibilità di gestire l'intero flusso OAuth lo scambio del codice di autorizzazione utilizzando l'ID client e il secret OAuth configurate nella console Firebase. Poiché il codice di autorizzazione può essere usato solo insieme a un ID client/secret specifico, un codice di autorizzazione ottenute per un progetto non possono essere usate con un altro.
Se è necessario utilizzare questi provider in ambienti non supportati, libreria OAuth di terze parti Autenticazione personalizzata Firebase deve essere usato. Il primo è necessario per l'autenticazione con il provider e la seconda per scambiare la credenziale del provider con un token personalizzato.
Passaggi successivi
Dopo che un utente ha eseguito l'accesso per la prima volta, viene creato un nuovo account utente e collegati alle credenziali, ovvero nome utente, password, numero o informazioni del provider di autenticazione, ovvero l'utente con cui ha eseguito l'accesso. Questo nuovo viene archiviato come parte del progetto Firebase e può essere utilizzato per identificare a un utente in ogni app del progetto, a prescindere da come esegue l'accesso.
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Nelle tue app puoi ottenere le informazioni di base del profilo dell'utente dal Oggetto
Firebase.Auth.FirebaseUser
:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
Nelle Regole di sicurezza Firebase Realtime Database e Cloud Storage, puoi recuperare l'ID utente univoco dell'utente che ha eseguito l'accesso dalla variabile
auth
e utilizzarlo per controllare a quali dati può accedere un utente.
Puoi consentire agli utenti di accedere alla tua app utilizzando più provider di autenticazione collegando le credenziali del provider di autenticazione a un account utente esistente.
Per disconnettere un utente, chiama
SignOut()
:
auth.SignOut();