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Unity용 Firebase 실시간 데이터베이스 시작하기

컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.

Firebase 실시간 데이터베이스는 데이터를 저장하고 NoSQL 클라우드 데이터베이스와 동기화합니다. 데이터는 모든 클라이언트에서 실시간으로 동기화되며 앱이 오프라인 상태가 되어도 계속 사용할 수 있습니다.

시작하기 전에

실시간 데이터베이스 를 사용하려면 먼저 다음을 수행해야 합니다.

  • Unity 프로젝트를 등록하고 Firebase를 사용하도록 구성합니다.

    • Unity 프로젝트에서 이미 Firebase를 사용하고 있다면 이미 Firebase용으로 등록 및 구성되어 있는 것입니다.

    • Unity 프로젝트가 없는 경우 샘플 앱 을 다운로드할 수 있습니다.

  • Firebase Unity SDK (특히 FirebaseDatabase.unitypackage )를 Unity 프로젝트에 추가합니다.

Unity 프로젝트에 Firebase를 추가하려면 Firebase 콘솔 과 열려 있는 Unity 프로젝트 모두의 작업이 필요합니다(예: 콘솔에서 Firebase 구성 파일을 다운로드한 다음 Unity 프로젝트로 이동).

데이터베이스 생성

  1. Firebase 콘솔실시간 데이터베이스 섹션으로 이동합니다. 기존 Firebase 프로젝트를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 데이터베이스 생성 워크플로를 따릅니다.

  2. Firebase 보안 규칙의 시작 모드를 선택합니다.

    시험 모드

    모바일 및 웹 클라이언트 라이브러리를 시작하는 데 적합하지만 누구나 데이터를 읽고 덮어쓸 수 있습니다. 테스트 후 Firebase 실시간 데이터베이스 규칙 이해 섹션을 검토하세요.

    웹, Apple 또는 Android SDK를 시작하려면 testmode를 선택하십시오.

    잠금 모드

    모바일 및 웹 클라이언트의 모든 읽기 및 쓰기를 거부합니다. 인증된 애플리케이션 서버는 여전히 데이터베이스에 액세스할 수 있습니다.

  3. 데이터베이스 위치를 선택합니다.

    데이터베이스 위치에 따라 새 데이터베이스의 URL은 다음 형식 중 하나가 됩니다.

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com ( us-central1 데이터베이스용)

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (다른 모든 위치의 데이터베이스용)

  4. 완료 를 클릭합니다.

실시간 데이터베이스를 활성화하면 Cloud API Manager 에서 API도 활성화됩니다.

공개 액세스 설정

실시간 데이터베이스는 데이터 구조화 방법, 인덱싱 방법, 데이터를 읽고 쓸 수 있는 시기를 정의할 수 있는 선언적 규칙 언어를 제공합니다.

다음 단계