(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 設計原型並進行測試
在討論應用程式如何讀取及寫入 Realtime Database 之前,讓我們先介紹一組可用於製作原型和測試 Realtime Database 功能的工具:Firebase Local Emulator Suite。如果您想嘗試不同的資料模型、最佳化安全性規則,或是尋找與後端互動最具成本效益的方式,不妨考慮在本機作業,而無需部署實際服務。
Realtime Database 模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分, 可讓應用程式與模擬的資料庫內容和設定互動,如 以及選用的模擬專案資源 (函式、其他資料庫 和安全性規則)。
使用 Realtime Database 模擬器只需完成幾個步驟:
- 將一行程式碼新增至應用程式的測試設定,即可與模擬器連線。
- 從本機專案目錄的根目錄中執行
firebase emulators:start
。 - 使用 Realtime Database 平台從應用程式的原型程式碼發出呼叫 或 Realtime Database REST API 繼續使用 SDK。
請參閱有關 Realtime Database 和 Cloud Functions 的詳細說明。建議您也參閱 Local Emulator Suite 簡介。
取得資料庫參照
如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要使用
firebase.database.Reference
:
Web
import { getDatabase } from "firebase/database"; const database = getDatabase();
Web
var database = firebase.database();
寫入資料
本文說明擷取資料的基本概念,以及如何排序及篩選資料 Firebase 資料。
將非同步事件監聽器附加至
firebase.database.Reference
。系統會針對
判斷資料的初始狀態,並在資料變更時再次執行。
基本寫入作業
對於基本寫入作業,您可以使用 set()
將資料儲存至指定的參照,取代該路徑上的任何現有資料。舉例來說,社交部落格應用程式可能會使用 set()
新增使用者,如下所示:
Web
import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database"; function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) { const db = getDatabase(); set(ref(db, 'users/' + userId), { username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }); }
Web
function writeUserData(userId, name, email, imageUrl) { firebase.database().ref('users/' + userId).set({ username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }); }
使用 set()
會覆寫指定位置的資料,包括任何子項
節點。
讀取資料
監聽價值事件
如要在路徑中讀取資料及監聽變更,請使用 onValue()
進行觀察
事件。您可以使用這項事件,讀取指定路徑中內容的靜態快照,因為這些內容會在事件發生時存在。這個方法
附加監聽器時就會觸發一次,而每當資料 (包括子項) 變更時,就會觸發一次。事件回呼會傳遞快照,其中包含該位置的所有資料,包括子資料。如果沒有資料,快照會在您呼叫 exists()
時傳回 false
,在您對其呼叫 val()
時傳回 null
。
下列範例示範社交網誌應用程式擷取 資料庫中貼文的星號數:
Web
import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database"; const db = getDatabase(); const starCountRef = ref(db, 'posts/' + postId + '/starCount'); onValue(starCountRef, (snapshot) => { const data = snapshot.val(); updateStarCount(postElement, data); });
Web
var starCountRef = firebase.database().ref('posts/' + postId + '/starCount'); starCountRef.on('value', (snapshot) => { const data = snapshot.val(); updateStarCount(postElement, data); });
事件監聽器會收到 snapshot
,其中包含事件發生時資料庫中指定位置的資料。您可以擷取資料
搭配 val()
方法在 snapshot
內發生。
讀取資料一次
使用 get() 讀取資料一次
SDK 的設計用意是管理與資料庫伺服器的互動 應用程式處於連線狀態或離線。
一般而言,您應使用上述的價值事件技術,以便讀取 接收資料更新通知,以便接收來自後端的資料更新通知。事件監聽器技巧可減少使用量和帳單費用,並經過最佳化處理,讓使用者在線上和離線時都能享有最佳體驗。
如果只需要資料一次,可以使用 get()
取得
儲存資料庫資料如果 get()
因任何原因無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到該值,就會傳回錯誤。
不必要的使用 get()
可能會增加頻寬用量,導致
但如上所示,使用即時事件監聽器就能避免這種情況。
Web
import { getDatabase, ref, child, get } from "firebase/database"; const dbRef = ref(getDatabase()); get(child(dbRef, `users/${userId}`)).then((snapshot) => { if (snapshot.exists()) { console.log(snapshot.val()); } else { console.log("No data available"); } }).catch((error) => { console.error(error); });
Web
const dbRef = firebase.database().ref(); dbRef.child("users").child(userId).get().then((snapshot) => { if (snapshot.exists()) { console.log(snapshot.val()); } else { console.log("No data available"); } }).catch((error) => { console.error(error); });
使用觀察器讀取資料一次
在某些情況下,您可能會希望傳回本機快取中的值
,而不是在伺服器上檢查更新的值。在這些情境下
在下列情況中,您可以使用 once()
立即從本機磁碟快取取得資料。
這類資料只需載入一次,且不會經常變更或需要主動聆聽,因此非常實用。舉例來說,網誌應用程式 都採用這個方法,在使用者選擇載入個人資料時, 開始撰寫新文章:
Web
import { getDatabase, ref, onValue } from "firebase/database"; import { getAuth } from "firebase/auth"; const db = getDatabase(); const auth = getAuth(); const userId = auth.currentUser.uid; return onValue(ref(db, '/users/' + userId), (snapshot) => { const username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous'; // ... }, { onlyOnce: true });
Web
var userId = firebase.auth().currentUser.uid; return firebase.database().ref('/users/' + userId).once('value').then((snapshot) => { var username = (snapshot.val() && snapshot.val().username) || 'Anonymous'; // ... });
更新或刪除資料
更新特定欄位
於不覆寫其他節點的情況下,同時寫入節點的特定子項
子節點,請使用 update()
方法。
呼叫 update()
時,您可以指定索引鍵的路徑,藉此更新較低層級的子項值。如果資料儲存在多個位置,可讓資料更容易擴充,您可以使用資料分支更新該資料的所有例項。
舉例來說,社交網誌應用程式可能會建立文章,然後同時更新 將 物件提交至最近的活動動態消息,並使用 改為執行以下動作:
Web
import { getDatabase, ref, child, push, update } from "firebase/database"; function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) { const db = getDatabase(); // A post entry. const postData = { author: username, uid: uid, body: body, title: title, starCount: 0, authorPic: picture }; // Get a key for a new Post. const newPostKey = push(child(ref(db), 'posts')).key; // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list. const updates = {}; updates['/posts/' + newPostKey] = postData; updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData; return update(ref(db), updates); }
Web
function writeNewPost(uid, username, picture, title, body) { // A post entry. var postData = { author: username, uid: uid, body: body, title: title, starCount: 0, authorPic: picture }; // Get a key for a new Post. var newPostKey = firebase.database().ref().child('posts').push().key; // Write the new post's data simultaneously in the posts list and the user's post list. var updates = {}; updates['/posts/' + newPostKey] = postData; updates['/user-posts/' + uid + '/' + newPostKey] = postData; return firebase.database().ref().update(updates); }
本例使用 push()
在包含貼文的節點中張貼文章
位於 /posts/$postid
的所有使用者並同時擷取金鑰。接著,您可以使用這個鍵,在使用者 /user-posts/$userid/$postid
的貼文中建立第二個項目。
您可以使用這些路徑,同時更新位於
透過單一呼叫 update()
的 JSON 樹狀結構 (如本範例所示)
就會在兩個位置建立新貼文以這種方式同時進行更新
不可分割:所有更新成功或所有更新都失敗
新增完成回呼
如要瞭解資料修訂時間,您可以新增
完成回呼。set()
和 update()
都可以選擇完成
將寫入作業提交至資料庫時呼叫的回呼。如果
呼叫失敗時,系統會傳送
錯誤物件,用於指出失敗的原因。
Web
import { getDatabase, ref, set } from "firebase/database"; const db = getDatabase(); set(ref(db, 'users/' + userId), { username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }) .then(() => { // Data saved successfully! }) .catch((error) => { // The write failed... });
Web
firebase.database().ref('users/' + userId).set({ username: name, email: email, profile_picture : imageUrl }, (error) => { if (error) { // The write failed... } else { // Data saved successfully! } });
刪除資料
刪除資料最簡單的方法是對對物件的參照呼叫 remove()
這些資料的位置
您也可以將 null
指定為其他寫入作業 (例如 set()
或 update()
) 的值,藉此刪除資料。您可以使用這項技巧
使用 update()
,在單一 API 呼叫中刪除多個子項。
接收 Promise
如要得知資料何時提交至 Firebase Realtime Database 伺服器,
可以使用
Promise
。
set()
和 update()
都能傳回 Promise
,您可以利用這項資訊瞭解寫入作業何時提交至資料庫。
卸離事件監聽器
您可以呼叫 Firebase 資料庫參考資料的 off()
方法,移除回呼。
您可以將單一事件監聽器做為參數傳遞至 off()
,藉此移除該事件監聽器。在沒有引數的位置呼叫 off()
會移除該位置的所有事件監聽器
或 HTTP/HTTPS 位置
對父項事件監聽器呼叫 off()
不會
自動移除在子節點上註冊的監聽器;
也必須在任何子項事件監聽器上呼叫 off()
移除回呼。
將資料儲存為交易
使用可能同時受到並行損毀的資料時 例如增量計數器 交易作業。 您可以將更新函式提供給這項作業選用 完成回呼。update 函式會將資料的目前狀態視為 引數並傳回要寫入的新所需狀態如果 在成功使用新值之前,另一個用戶端將資料寫入位置 即會使用新的目前值再次呼叫更新函式,且 並在重試寫入時再次寫入
以社交網誌應用程式為例,您可以讓使用者: 為貼文加上星號、移除星號,並追蹤貼文獲得的星星數量 如下所示:
Web
import { getDatabase, ref, runTransaction } from "firebase/database"; function toggleStar(uid) { const db = getDatabase(); const postRef = ref(db, '/posts/foo-bar-123'); runTransaction(postRef, (post) => { if (post) { if (post.stars && post.stars[uid]) { post.starCount--; post.stars[uid] = null; } else { post.starCount++; if (!post.stars) { post.stars = {}; } post.stars[uid] = true; } } return post; }); }
Web
function toggleStar(postRef, uid) { postRef.transaction((post) => { if (post) { if (post.stars && post.stars[uid]) { post.starCount--; post.stars[uid] = null; } else { post.starCount++; if (!post.stars) { post.stars = {}; } post.stars[uid] = true; } } return post; }); }
如果有多位使用者同時為同一個貼文按下星號,或是用戶端有過時的資料,使用交易可避免星號計數出現錯誤。如果 交易遭拒,伺服器會傳回 用戶端目前的值,便會使用 更新的值。此操作會重複直到接受交易或您取消交易為止 交易。
整體伺服器端增量
在上述用途中,我們要將兩個值寫入資料庫: 使用者為貼文加上星號/移除星號,以及逐漸增加的星號數量。如果我們 就可以知道使用者已為貼文加上星號 而不是交易作業
Web
function addStar(uid, key) { import { getDatabase, increment, ref, update } from "firebase/database"; const dbRef = ref(getDatabase()); const updates = {}; updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`posts/${key}/starCount`] = increment(1); updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`user-posts/${key}/starCount`] = increment(1); update(dbRef, updates); }
Web
function addStar(uid, key) { const updates = {}; updates[`posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1); updates[`user-posts/${key}/stars/${uid}`] = true; updates[`user-posts/${key}/starCount`] = firebase.database.ServerValue.increment(1); firebase.database().ref().update(updates); }
此程式碼不會使用交易作業,因此不會自動取得 如果有衝突的更新,則重新執行。不過,由於遞增作業 這並不會發生衝突。
如要偵測並拒絕應用程式特定衝突 (例如使用者) 為先前加上星號的訊息加上星號,請自訂 應用情境
離線使用資料
如果用戶端的網路連線中斷,您的應用程式會繼續運作 正確。
連接至 Firebase 資料庫的所有用戶端都會保有自己的內部版本 任何有效資料。寫入資料時,會寫入這個本機版本 首先。接著,Firebase 用戶端會以「盡力而為」的方式,將該資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。
因此,所有寫入資料庫的作業都會立即觸發本機事件,然後才將任何資料寫入伺服器。也就是說,無論網路延遲或連線狀況為何,應用程式都能持續回應。
連線恢復後,應用程式會收到一組適當的 以便用戶端與目前的伺服器狀態同步, 即可撰寫任何自訂程式碼
我們將在下列單元中進一步說明離線行為: 進一步瞭解線上和離線功能。