Les SDK client Cloud Functions for Firebase vous permettent d'appeler des fonctions directement à partir d'une application Firebase. Pour appeler une fonction à partir de votre application de cette manière, écrivez et déployez une fonction HTTP Callable dans Cloud Functions, puis ajoutez une logique client pour appeler la fonction à partir de votre application.
Il est important de garder à l'esprit que les fonctions appelables HTTP sont similaires, mais pas identiques aux fonctions HTTP. Pour utiliser des fonctions appelables HTTP, vous devez utiliser le SDK client de votre plate-forme avec l'API backend (ou implémenter le protocole). Les fonctions appelables présentent les principales différences suivantes par rapport aux fonctions HTTP:
- Avec les fonctions appelables, les jetons Firebase Authentication, FCM et App Check, le cas échéant, sont automatiquement inclus dans les requêtes.
- Le déclencheur désérialise automatiquement le corps de la requête et valide les jetons d'authentification.
Le SDK Firebase pour Cloud Functions de 2e génération et versions ultérieures interopéra avec ces versions minimales du SDK client Firebase pour prendre en charge les fonctions appelables HTTPS:
- SDK Firebase pour les plates-formes Apple 11.6.0
- SDK Firebase pour Android 21.1.0
- SDK Web modulaire Firebase v. 9.7.0
Si vous souhaitez ajouter une fonctionnalité similaire à une application compilée sur une plate-forme non prise en charge, consultez la spécification du protocole pour https.onCall
. Le reste de ce guide explique comment écrire, déployer et appeler une fonction appelable HTTP pour les plates-formes Apple, Android, Web, C++ et Unity.
Écrire et déployer la fonction appelable
Utilisez functions.https.onCall
pour créer une fonction appelable HTTPS. Cette méthode comporte deux paramètres: data
et context
facultatif:
// Saves a message to the Firebase Realtime Database but sanitizes the // text by removing swearwords. exports.addMessage = functions.https.onCall((data, context) => { // ... });
Pour une fonction appelable qui enregistre un message texte dans Realtime Database, par exemple, data
peut contenir le texte du message, tandis que les paramètres context
représentent les informations d'authentification de l'utilisateur:
// Message text passed from the client.
const text = request.data.text;
// Authentication / user information is automatically added to the request.
const uid = request.auth.uid;
const name = request.auth.token.name || null;
const picture = request.auth.token.picture || null;
const email = request.auth.token.email || null;
La distance entre l'emplacement de la fonction appelable et l'emplacement du client appelant peut créer une latence réseau. Pour optimiser les performances, envisagez de spécifier l'emplacement de la fonction le cas échéant et veillez à aligner l'emplacement de l'appelable sur l'emplacement défini lorsque vous initialisez le SDK côté client.
Vous pouvez éventuellement joindre une attestation App Check pour protéger vos ressources backend contre les utilisations abusives, telles que la fraude à la facturation ou l'hameçonnage. Consultez la section Activer l'application forcée de App Check pour Cloud Functions.
Renvoyer le résultat
Pour renvoyer des données au client, renvoyez des données pouvant être encodées au format JSON. Par exemple, pour renvoyer le résultat d'une opération d'addition:
// returning result.
return {
firstNumber: firstNumber,
secondNumber: secondNumber,
operator: "+",
operationResult: firstNumber + secondNumber,
};
Pour renvoyer des données après une opération asynchrone, renvoyez une promesse. Les données renvoyées par la promesse sont renvoyées au client. Par exemple, vous pouvez renvoyer du texte nettoyé que la fonction appelable a écrit dans Realtime Database:
// Saving the new message to the Realtime Database.
const sanitizedMessage = sanitizer.sanitizeText(text); // Sanitize message.
return getDatabase().ref("/messages").push({
text: sanitizedMessage,
author: {uid, name, picture, email},
}).then(() => {
logger.info("New Message written");
// Returning the sanitized message to the client.
return {text: sanitizedMessage};
})
Gérer les erreurs
Pour vous assurer que le client reçoit des informations d'erreur utiles, renvoyez les erreurs d'un appelable en générant (ou en renvoyant une promesse refusée avec) une instance de functions.https.HttpsError
.
L'erreur comporte un attribut code
qui peut être l'une des valeurs listées dans functions.https.HttpsError
.
Les erreurs comportent également une chaîne message
, qui est par défaut une chaîne vide. Ils peuvent également comporter un champ details
facultatif avec une valeur arbitraire. Si une erreur autre que HttpsError
est générée à partir de vos fonctions, votre client reçoit une erreur avec le message INTERNAL
et le code internal
.
Par exemple, une fonction peut générer des erreurs de validation des données et d'authentification avec des messages d'erreur à renvoyer au client appelant:
// Checking attribute.
if (!(typeof text === "string") || text.length === 0) {
// Throwing an HttpsError so that the client gets the error details.
throw new HttpsError("invalid-argument", "The function must be called " +
"with one arguments \"text\" containing the message text to add.");
}
// Checking that the user is authenticated.
if (!request.auth) {
// Throwing an HttpsError so that the client gets the error details.
throw new HttpsError("failed-precondition", "The function must be " +
"called while authenticated.");
}
Déployer la fonction appelable
Une fois que vous avez enregistré une fonction appelable terminée dans index.js
, elle est déployée avec toutes les autres fonctions lorsque vous exécutez firebase deploy
.
Pour ne déployer que le fonctionnable, utilisez l'argument --only
comme indiqué pour effectuer des déploiements partiels:
firebase deploy --only functions:addMessage
Si vous rencontrez des erreurs d'autorisation lors du déploiement de fonctions, assurez-vous que les rôles IAM appropriés sont attribués à l'utilisateur qui exécute les commandes de déploiement.
Configurer votre environnement de développement client
Assurez-vous de remplir les conditions préalables, puis ajoutez les dépendances et les bibliothèques clientes requises à votre application.
iOS+
Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre application Apple.
Utilisez Swift Package Manager pour installer et gérer les dépendances Firebase.
- Dans Xcode, à partir de votre projet d'application ouvert, accédez à File > Add Packages (Fichier > Ajouter des packages).
- Lorsque vous y êtes invité, ajoutez le dépôt du SDK des plates-formes Firebase pour Apple :
- Choisissez la bibliothèque Cloud Functions.
- Ajoutez l'indicateur
-ObjC
à la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker) des paramètres de compilation de votre cible. - Lorsque vous avez terminé, Xcode commence à résoudre et à télécharger automatiquement vos dépendances en arrière-plan.
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
Web
- Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre application Web. Veillez à exécuter la commande suivante à partir de votre terminal:
npm install firebase@11.0.2 --save
Exigez manuellement le noyau Firebase et Cloud Functions:
import { initializeApp } from 'firebase/app'; import { getFunctions } from 'firebase/functions'; const app = initializeApp({ projectId: '### CLOUD FUNCTIONS PROJECT ID ###', apiKey: '### FIREBASE API KEY ###', authDomain: '### FIREBASE AUTH DOMAIN ###', }); const functions = getFunctions(app);
Web
- Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre application Web.
- Ajoutez les bibliothèques principales Firebase et clientes Cloud Functions à votre application:
<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.1/firebase.js"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.1/firebase-functions.js"></script>
Le SDK Cloud Functions est également disponible en tant que package npm.
- Exécutez la commande suivante à partir de votre terminal:
npm install firebase@8.10.1 --save
- Exigez manuellement le noyau Firebase et Cloud Functions:
const firebase = require("firebase"); // Required for side-effects require("firebase/functions");
Kotlin
Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre application Android.
Dans le fichier Gradle de votre module (au niveau de l'application) (généralement
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
ou<project>/<app-module>/build.gradle
), ajoutez la dépendance pour la bibliothèque Cloud Functions pour Android. Nous vous recommandons d'utiliser Firebase Android BoM pour contrôler le contrôle des versions de la bibliothèque.dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.7.0")) // Add the dependency for the Cloud Functions library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-functions") }
En utilisant Firebase Android BoM, votre application utilisera toujours des versions compatibles des bibliothèques Firebase Android.
(Alternative) Ajoutez des dépendances de bibliothèque Firebase sans utiliser BoM.
Si vous choisissez de ne pas utiliser Firebase BoM, vous devez spécifier chaque version de la bibliothèque Firebase dans sa ligne de dépendance.
Notez que si vous utilisez plusieurs bibliothèques Firebase dans votre application, nous vous recommandons vivement d'utiliser BoM pour gérer les versions de la bibliothèque, ce qui garantit que toutes les versions sont compatibles.
dependencies { // Add the dependency for the Cloud Functions library // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-functions:21.1.0") }
Java
Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre application Android.
Dans le fichier Gradle de votre module (au niveau de l'application) (généralement
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
ou<project>/<app-module>/build.gradle
), ajoutez la dépendance pour la bibliothèque Cloud Functions pour Android. Nous vous recommandons d'utiliser Firebase Android BoM pour contrôler le contrôle des versions de la bibliothèque.dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.7.0")) // Add the dependency for the Cloud Functions library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-functions") }
En utilisant Firebase Android BoM, votre application utilisera toujours des versions compatibles des bibliothèques Firebase Android.
(Alternative) Ajoutez des dépendances de bibliothèque Firebase sans utiliser BoM.
Si vous choisissez de ne pas utiliser Firebase BoM, vous devez spécifier chaque version de la bibliothèque Firebase dans sa ligne de dépendance.
Notez que si vous utilisez plusieurs bibliothèques Firebase dans votre application, nous vous recommandons vivement d'utiliser BoM pour gérer les versions de la bibliothèque, ce qui garantit que toutes les versions sont compatibles.
dependencies { // Add the dependency for the Cloud Functions library // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-functions:21.1.0") }
Dart
Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre application Flutter.
À partir de la racine de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante pour installer le plug-in:
flutter pub add cloud_functions
Une fois cette étape terminée, reconstruisez votre application Flutter:
flutter run
Une fois installé, vous pouvez accéder au plug-in
cloud_functions
en l'important dans votre code Dart:import 'package:cloud_functions/cloud_functions.dart';
C++
Pour C++ avec Android:
- Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre projet C++.
- Ajoutez la bibliothèque
firebase_functions
à votre fichierCMakeLists.txt
.
Pour C++ avec les plates-formes Apple:
- Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre projet C++.
- Ajoutez le pod Cloud Functions à votre
Podfile
:pod 'Firebase/Functions'
- Enregistrez le fichier, puis exécutez cette commande:
pod install
- Ajoutez les frameworks Cloud Functions et Firebase Core du SDK C++ Firebase à votre projet Xcode.
firebase.framework
firebase_functions.framework
Unity
- Suivez les instructions pour ajouter Firebase à votre projet Unity.
- Ajoutez le
FirebaseFunctions.unitypackage
du SDK Unity Firebase à votre projet Unity.
Initialiser le SDK client
Initialisez une instance de Cloud Functions:
Swift
lazy var functions = Functions.functions()
Objective-C
@property(strong, nonatomic) FIRFunctions *functions;
// ...
self.functions = [FIRFunctions functions];
Web
firebase.initializeApp({
apiKey: '### FIREBASE API KEY ###',
authDomain: '### FIREBASE AUTH DOMAIN ###',
projectId: '### CLOUD FUNCTIONS PROJECT ID ###'
databaseURL: 'https://### YOUR DATABASE NAME ###.firebaseio.com',
});
// Initialize Cloud Functions through Firebase
var functions = firebase.functions();
Web
const app = initializeApp({
projectId: '### CLOUD FUNCTIONS PROJECT ID ###',
apiKey: '### FIREBASE API KEY ###',
authDomain: '### FIREBASE AUTH DOMAIN ###',
});
const functions = getFunctions(app);
Kotlin
private lateinit var functions: FirebaseFunctions // ... functions = Firebase.functions
Java
private FirebaseFunctions mFunctions; // ... mFunctions = FirebaseFunctions.getInstance();
Dart
final functions = FirebaseFunctions.instance;
C++
firebase::functions::Functions* functions;
// ...
functions = firebase::functions::Functions::GetInstance(app);
Unity
functions = Firebase.Functions.DefaultInstance;
Appeler la fonction
Swift
functions.httpsCallable("addMessage").call(["text": inputField.text]) { result, error in
if let error = error as NSError? {
if error.domain == FunctionsErrorDomain {
let code = FunctionsErrorCode(rawValue: error.code)
let message = error.localizedDescription
let details = error.userInfo[FunctionsErrorDetailsKey]
}
// ...
}
if let data = result?.data as? [String: Any], let text = data["text"] as? String {
self.resultField.text = text
}
}
Objective-C
[[_functions HTTPSCallableWithName:@"addMessage"] callWithObject:@{@"text": _inputField.text}
completion:^(FIRHTTPSCallableResult * _Nullable result, NSError * _Nullable error) {
if (error) {
if ([error.domain isEqual:@"com.firebase.functions"]) {
FIRFunctionsErrorCode code = error.code;
NSString *message = error.localizedDescription;
NSObject *details = error.userInfo[@"details"];
}
// ...
}
self->_resultField.text = result.data[@"text"];
}];
Web
var addMessage = firebase.functions().httpsCallable('addMessage');
addMessage({ text: messageText })
.then((result) => {
// Read result of the Cloud Function.
var sanitizedMessage = result.data.text;
});
Web
import { getFunctions, httpsCallable } from "firebase/functions";
const functions = getFunctions();
const addMessage = httpsCallable(functions, 'addMessage');
addMessage({ text: messageText })
.then((result) => {
// Read result of the Cloud Function.
/** @type {any} */
const data = result.data;
const sanitizedMessage = data.text;
});
Kotlin
private fun addMessage(text: String): Task<String> { // Create the arguments to the callable function. val data = hashMapOf( "text" to text, "push" to true, ) return functions .getHttpsCallable("addMessage") .call(data) .continueWith { task -> // This continuation runs on either success or failure, but if the task // has failed then result will throw an Exception which will be // propagated down. val result = task.result?.data as String result } }
Java
private Task<String> addMessage(String text) { // Create the arguments to the callable function. Map<String, Object> data = new HashMap<>(); data.put("text", text); data.put("push", true); return mFunctions .getHttpsCallable("addMessage") .call(data) .continueWith(new Continuation<HttpsCallableResult, String>() { @Override public String then(@NonNull Task<HttpsCallableResult> task) throws Exception { // This continuation runs on either success or failure, but if the task // has failed then getResult() will throw an Exception which will be // propagated down. String result = (String) task.getResult().getData(); return result; } }); }
Dart
final result = await FirebaseFunctions.instance.httpsCallable('addMessage').call(
{
"text": text,
"push": true,
},
);
_response = result.data as String;
C++
firebase::Future<firebase::functions::HttpsCallableResult> AddMessage(
const std::string& text) {
// Create the arguments to the callable function.
firebase::Variant data = firebase::Variant::EmptyMap();
data.map()["text"] = firebase::Variant(text);
data.map()["push"] = true;
// Call the function and add a callback for the result.
firebase::functions::HttpsCallableReference doSomething =
functions->GetHttpsCallable("addMessage");
return doSomething.Call(data);
}
Unity
private Task<string> addMessage(string text) {
// Create the arguments to the callable function.
var data = new Dictionary<string, object>();
data["text"] = text;
data["push"] = true;
// Call the function and extract the operation from the result.
var function = functions.GetHttpsCallable("addMessage");
return function.CallAsync(data).ContinueWith((task) => {
return (string) task.Result.Data;
});
}
Gérer les erreurs sur le client
Le client reçoit une erreur si le serveur a généré une erreur ou si la promesse générée a été refusée.
Si l'erreur renvoyée par la fonction est de type function.https.HttpsError
, le client reçoit les erreurs code
, message
et details
de l'erreur du serveur. Sinon, l'erreur contient le message INTERNAL
et le code INTERNAL
. Découvrez comment gérer les erreurs dans votre fonction appelable.
Swift
if let error = error as NSError? {
if error.domain == FunctionsErrorDomain {
let code = FunctionsErrorCode(rawValue: error.code)
let message = error.localizedDescription
let details = error.userInfo[FunctionsErrorDetailsKey]
}
// ...
}
Objective-C
if (error) {
if ([error.domain isEqual:@"com.firebase.functions"]) {
FIRFunctionsErrorCode code = error.code;
NSString *message = error.localizedDescription;
NSObject *details = error.userInfo[@"details"];
}
// ...
}
Web
var addMessage = firebase.functions().httpsCallable('addMessage');
addMessage({ text: messageText })
.then((result) => {
// Read result of the Cloud Function.
var sanitizedMessage = result.data.text;
})
.catch((error) => {
// Getting the Error details.
var code = error.code;
var message = error.message;
var details = error.details;
// ...
});
Web
import { getFunctions, httpsCallable } from "firebase/functions";
const functions = getFunctions();
const addMessage = httpsCallable(functions, 'addMessage');
addMessage({ text: messageText })
.then((result) => {
// Read result of the Cloud Function.
/** @type {any} */
const data = result.data;
const sanitizedMessage = data.text;
})
.catch((error) => {
// Getting the Error details.
const code = error.code;
const message = error.message;
const details = error.details;
// ...
});
Kotlin
addMessage(inputMessage) .addOnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { val e = task.exception if (e is FirebaseFunctionsException) { val code = e.code val details = e.details } } }
Java
addMessage(inputMessage) .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Exception e = task.getException(); if (e instanceof FirebaseFunctionsException) { FirebaseFunctionsException ffe = (FirebaseFunctionsException) e; FirebaseFunctionsException.Code code = ffe.getCode(); Object details = ffe.getDetails(); } } } });
Dart
try {
final result =
await FirebaseFunctions.instance.httpsCallable('addMessage').call();
} on FirebaseFunctionsException catch (error) {
print(error.code);
print(error.details);
print(error.message);
}
C++
void OnAddMessageCallback(
const firebase::Future<firebase::functions::HttpsCallableResult>& future) {
if (future.error() != firebase::functions::kErrorNone) {
// Function error code, will be kErrorInternal if the failure was not
// handled properly in the function call.
auto code = static_cast<firebase::functions::Error>(future.error());
// Display the error in the UI.
DisplayError(code, future.error_message());
return;
}
const firebase::functions::HttpsCallableResult* result = future.result();
firebase::Variant data = result->data();
// This will assert if the result returned from the function wasn't a string.
std::string message = data.string_value();
// Display the result in the UI.
DisplayResult(message);
}
// ...
// ...
auto future = AddMessage(message);
future.OnCompletion(OnAddMessageCallback);
// ...
Unity
addMessage(text).ContinueWith((task) => {
if (task.IsFaulted) {
foreach (var inner in task.Exception.InnerExceptions) {
if (inner is FunctionsException) {
var e = (FunctionsException) inner;
// Function error code, will be INTERNAL if the failure
// was not handled properly in the function call.
var code = e.ErrorCode;
var message = e.ErrorMessage;
}
}
} else {
string result = task.Result;
}
});
Recommandation: Éviter les abus avec App Check
Avant de lancer votre application, vous devez activer App Check pour vous assurer que seules vos applications peuvent accéder à vos points de terminaison de fonction appelables.