Wprowadzenie do Cloud Storage dla C++

Cloud Storage for Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści użytkowników, takich jak w postaci obrazów i filmów, co umożliwia umieszczanie w witrynie treści multimedialnych aplikacji. Twoje dane są przechowywane w Zasobnik Google Cloud Storage – rozwiązanie do przechowywania obiektów w skali eksabajtów z wysoką dostępnością i globalną nadmiarowość. Cloud Storage for Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek, co pozwala na obsługę niestabilnych sieci łatwość użycia.

Zanim zaczniesz

Zanim będzie można użyć Cloud Storage musisz:

  • Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go pod kątem korzystania z Firebase.

    Jeśli Twój projekt w C++ korzysta już z Firebase, to jest już zarejestrowany skonfigurowane na potrzeby Firebase.

  • Dodaj pakiet SDK Firebase C++ do projektu C++.

.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ wymaga wykonania zadań zarówno w Firebase i w otwartym projekcie C++ (np. pobranym pliki konfiguracyjne Firebase z poziomu konsoli, a następnie przenieś je do projektu C++).

Utwórz domyślny zasobnik Cloud Storage

  1. W panelu nawigacji konsoli Firebase wybierz Miejsce na dane. a następnie kliknij Rozpocznij.

  2. Zapoznaj się z informacjami na temat zabezpieczania danych Cloud Storage przy użyciu zabezpieczeń reguł. Podczas tworzenia projektu warto wziąć pod uwagę konfigurowanie reguł dostępu publicznego.

  3. Wybierz lokalizację domyślną. Zasobnik: Cloud Storage.

    • To ustawienie lokalizacji jest powiązane z ustawieniami domyślna lokalizacja zasobów Google Cloud Platform (GCP). Pamiętaj, że ta lokalizacja będzie używana w przypadku usług GCP w Twoim projekcie które wymagają ustawienia lokalizacji, Cloud Firestore Aplikacja App Engine (wymagane, jeśli używasz Cloud Scheduler).

    • Jeśli nie możesz wybrać lokalizacji, oznacza to, że Twój projekt już tam jest. ma domyślną lokalizację zasobów GCP. Został ustawiony podczas projektu lub podczas konfigurowania innej usługi, która wymaga podania lokalizacji. .

    Jeśli masz abonament Blaze, utworzyć wiele zasobników, każdy z własnym lokalizacja.

  4. Kliknij Gotowe.

Konfigurowanie dostępu publicznego

Cloud Storage for Firebase udostępnia język reguł deklaratywnych, który pozwala aby zdefiniować, jak powinny wyglądać dane strukturalne, jak powinny być indeksowane i kiedy gdzie dane mogą być odczytywane i zapisywane. Domyślnie uprawnienia do odczytu i zapisu w Aplikacja Cloud Storage jest ograniczona, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać i skalowalnych danych. Aby rozpocząć bez konfigurowania Authentication, możesz: skonfigurować reguły dostępu publicznego.

W ten sposób usługa Cloud Storage będzie dostępna dla wszystkich, nawet osób, które nie korzystają z Twojego Aplikacja, więc ponownie ogranicz dostęp do Cloud Storage, gdy ją skonfigurujesz. uwierzytelnianie.

Utwórz i zainicjuj firebase::App

Aby uzyskać dostęp do usługi Cloud Storage, musisz utworzyć i zainicjować firebase::App.

Uwzględnij plik nagłówka firebase::App:

#include "firebase/app.h"

Android

Utwórz firebase::App, przekazując środowisko JNI i jobject lub odniesienia do aktywności Java jako argumentów:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS+

Utwórz firebase::App:

app = App::Create(AppOptions());

Uzyskaj dostęp do zajęć firebase::storage::Storage

firebase::storage::Storage jest punktem wejścia pakietu SDK C++ Cloud Storage.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

Możesz już korzystać z Cloud Storage.

Najpierw dowiedzmy się, jak utworzyć Cloud Storage odwołania.

Konfiguracja zaawansowana

W kilku przypadkach dodatkowa konfiguracja może być wymagana:

Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz i przechowywanie danych w pobliżu. Można na przykład utworzyć zasobniki w Stanach Zjednoczonych, w Europie i Azji do przechowywania danych użytkowników w tych regionach, aby zmniejszyć czas oczekiwania.

Drugi przypadek użycia jest przydatny, gdy masz dane o różnych wzorcach dostępu. Możesz na przykład skonfigurować zasobnik dla wielu regionów lub jeden region, w którym będzie przechowywana zdjęcia lub inne często używane treści, a także zbiór zdjęć Nearline lub Coldline, który zawiera kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.

W każdym z tych przypadków warto wykonać korzystają z kilku zasobników Cloud Storage.

Trzeci przypadek użycia jest przydatny, gdy tworzysz aplikację, np. Dysk Google, który umożliwia użytkownikom posiadanie wielu kont (na przykład konto osobiste, i konto służbowe). Możesz użyć niestandardowej aplikacji Firebase. do uwierzytelniania każdego dodatkowego konta.

Użyj wielu zasobników Cloud Storage

Jeśli chcesz użyć innego zasobnika Cloud Storage niż podany powyżej, lub używasz wielu zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję z firebase::storage::Storage, które odwołuje się do Twojego zasobnika niestandardowego:

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Praca z zaimportowanymi zasobnikami

Podczas importowania do Firebase istniejącego zasobnika Cloud Storage musisz przyznać Firebase dostęp do tych plików za pomocą gsutil, dostępne w Pakiet SDK Google Cloud:

gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>

Numer projektu można znaleźć, tak jak to opisano we wprowadzeniu do Projekty Firebase.

Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślny dostęp aby zezwolić na używanie Firebase. Jest to rozwiązanie tymczasowe i w sposób nie będzie odbywać się automatycznie.

Użyj niestandardowej aplikacji Firebase

Jeśli chcesz utworzyć bardziej złożoną aplikację, korzystając z niestandardowego interfejsu firebase::App, może utworzyć instancję firebase::storage::Storage zainicjowaną z użyciem tego aplikacja:

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Dalsze kroki