เริ่มต้นใช้งาน Cloud Storage สำหรับ C++

Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดและแชร์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เช่น รูปภาพและวิดีโอ ซึ่งช่วยให้คุณสร้างเนื้อหาริชมีเดียลงในแอปได้ ระบบจะจัดเก็บข้อมูลของคุณไว้ในที่เก็บข้อมูล Google Cloud Storage ซึ่งเป็นโซลูชันพื้นที่เก็บข้อมูลออบเจ็กต์ระดับเอกซะไบต์ที่มีความพร้อมใช้งานสูงและมีความซ้ำซ้อนทั่วโลก Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดไฟล์เหล่านี้ได้อย่างปลอดภัยจากอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บเบราว์เซอร์โดยตรง และจัดการกับเครือข่ายที่ไม่เสถียรได้อย่างง่ายดาย

ก่อนเริ่มต้น

คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Cloud Storage ได้

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าโปรเจ็กต์ได้รับการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

  • เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ เกี่ยวข้องกับงานทั้งในคอนโซล Firebase และในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)

นอกจากนี้ โปรดตรวจสอบว่าโปรเจ็กต์ Firebase ใช้แพ็กเกจราคา Blaze แบบจ่ายเมื่อใช้ ซึ่งเป็นข้อกำหนดในการใช้ Cloud Storage for Firebase หากเพิ่งเคยใช้ Firebase และ Google Cloud ให้ตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์รับเครดิตช่วงทดลองใช้ฟรีมูลค่า$300 หรือไม่

สร้างที่เก็บข้อมูล Cloud Storage เริ่มต้น

  1. ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ฐานข้อมูลและพื้นที่เก็บข้อมูล > พื้นที่เก็บข้อมูล

    หากโปรเจ็กต์ยังไม่ได้ใช้แพ็กเกจราคา Blaze แบบจ่ายเมื่อใช้ ระบบจะแจ้งให้คุณอัปเกรดโปรเจ็กต์

  2. คลิกเริ่มต้นใช้งาน

  3. เลือกตำแหน่งสำหรับที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น

  4. กำหนดค่า Firebase Security Rules สำหรับที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น ในระหว่างการพัฒนา ให้พิจารณาตั้งค่ากฎสำหรับการเข้าถึงแบบสาธารณะ

  5. คลิกเสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณจะดูที่เก็บข้อมูลในคอนโซล Firebase ได้แล้ว (ไปที่แท็บฐานข้อมูลและพื้นที่เก็บข้อมูล > พื้นที่เก็บข้อมูล > ไฟล์) รูปแบบชื่อที่เก็บข้อมูลเริ่มต้นคือ PROJECT_ID.firebasestorage.app

ตั้งค่าการเข้าถึงแบบสาธารณะ

Cloud Storage for Firebase มีภาษาของกฎที่ประกาศซึ่งช่วยให้คุณกำหนดวิธีจัดโครงสร้างข้อมูล วิธีจัดทำดัชนีข้อมูล และเวลาที่สามารถอ่านและเขียนข้อมูลได้ โดยค่าเริ่มต้น สิทธิ์การอ่านและเขียนใน Cloud Storage จะถูกจำกัดเพื่อให้มีเพียงผู้ใช้ที่ผ่านการตรวจสอบสิทธิ์เท่านั้นที่สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลได้ หากต้องการเริ่มต้นใช้งานโดยไม่ต้องตั้งค่า Authentication คุณสามารถกำหนดค่ากฎสำหรับการเข้าถึงแบบสาธารณะได้

การดำเนินการนี้จะทำให้ทุกคนเข้าถึง Cloud Storage ได้ แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้ใช้แอปของคุณ ดังนั้นโปรดจำกัด Cloud Storage อีกครั้งเมื่อตั้งค่าการตรวจสอบสิทธิ์

สร้างและเริ่มต้น firebase::App

คุณจะต้องสร้างและเริ่มต้น firebase::App ก่อนจึงจะเข้าถึง Cloud Storage ได้

ใส่ไฟล์ส่วนหัวสำหรับ firebase::App:

#include "firebase/app.h"

Android

สร้าง firebase::App โดยส่งสภาพแวดล้อม JNI และการอ้างอิง jobject ไปยัง Java Activity เป็นอาร์กิวเมนต์

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS+

สร้าง firebase::App โดยทำดังนี้

app = App::Create(AppOptions());

เข้าถึงชั้นเรียน firebase::storage::Storage

คลาส firebase::storage::Storage เป็นจุดแรกเข้าสำหรับ Cloud Storage C++ SDK

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

คุณพร้อมที่จะเริ่มใช้ Cloud Storage แล้ว

ขั้นตอนถัดไป ดูวิธีสร้างข้อมูลอ้างอิงCloud Storage

การตั้งค่าขั้นสูง

กรณีการใช้งานที่ต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติมมีดังนี้

กรณีการใช้งานแรกเหมาะอย่างยิ่งหากคุณมีผู้ใช้อยู่ทั่วโลกและต้องการจัดเก็บข้อมูลของผู้ใช้ไว้ใกล้กับผู้ใช้ เช่น คุณสามารถสร้างที่เก็บข้อมูลในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชียเพื่อจัดเก็บข้อมูลของผู้ใช้ในภูมิภาคเหล่านั้นเพื่อลดเวลาในการตอบสนอง

กรณีการใช้งานที่ 2 จะมีประโยชน์หากคุณมีข้อมูลที่มีรูปแบบการเข้าถึงที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่าบั็กเก็ตแบบหลายภูมิภาคหรือแบบภูมิภาคที่จัดเก็บรูปภาพหรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงบ่อย และบั็กเก็ตแบบ Nearline หรือ Coldline ที่จัดเก็บข้อมูลสำรองของผู้ใช้หรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงไม่บ่อย

ในกรณีการใช้งานทั้ง 2 กรณีนี้ คุณจะต้องใช้บักเก็ต Cloud Storage หลายรายการ

กรณีการใช้งานที่ 3 จะมีประโยชน์หากคุณกำลังสร้างแอป เช่น Google ไดรฟ์ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้มีบัญชีที่เข้าสู่ระบบหลายบัญชี (เช่น บัญชีส่วนตัวและบัญชีงาน) คุณสามารถใช้อินสแตนซ์แอป Firebase ที่กำหนดเองเพื่อตรวจสอบสิทธิ์บัญชีเพิ่มเติมแต่ละบัญชีได้

ใช้หลายบักเก็ต Cloud Storage

หากต้องการใช้บักเก็ต Cloud Storage อื่นนอกเหนือจากค่าเริ่มต้นที่ระบุไว้ข้างต้น หรือใช้บักเก็ต Cloud Storage หลายรายการในแอปเดียว คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์ของ firebase::storage::Storage ที่อ้างอิงบักเก็ตที่กำหนดเองได้ดังนี้

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

การทำงานกับบักเก็ตที่นำเข้า

เมื่อนำเข้าที่เก็บข้อมูล Cloud Storage ที่มีอยู่ไปยัง Firebase คุณจะต้องให้สิทธิ์ Firebase ในการเข้าถึงไฟล์เหล่านี้โดยใช้เครื่องมือ gsutil ซึ่งรวมอยู่ใน Google Cloud SDK:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

คุณดูหมายเลขโปรเจ็กต์ได้ตามที่อธิบายไว้ในข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Firebase

การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อบักเก็ตที่สร้างขึ้นใหม่ เนื่องจากบักเก็ตเหล่านั้นมีการตั้งค่าการควบคุมการเข้าถึงเริ่มต้นเพื่ออนุญาต Firebase นี่เป็นมาตรการชั่วคราว และจะดำเนินการโดยอัตโนมัติในอนาคต

ใช้แอป Firebase ที่กำหนดเอง

หากคุณกำลังสร้างแอปที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยใช้ firebase::App ที่กำหนดเอง คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์ของ firebase::storage::Storage ที่เริ่มต้นด้วยแอปนั้นได้ ดังนี้

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

ขั้นตอนถัดไป