Начало работы с Cloud Storage для C++

Cloud Storage for Firebase позволяет загружать и публиковать пользовательский контент, например изображения и видео, что позволяет создавать мультимедийный контент в приложениях. Ваши данные хранятся в сегменте Google Cloud Storage – решении для хранения объектов в масштабе эксабайтов с высокой доступностью и глобальным резервированием. Cloud Storage for Firebase позволяет безопасно загружать эти файлы непосредственно с мобильных устройств и веб-браузеров, легко справляясь с нестабильными сетями.

Подготовка

Чтобы использовать Cloud Storage, необходимо:

  • Зарегистрируйте проект C++ и настройте его для использования Firebase.

    Если в проекте уже используется Firebase, можете пропустить этот шаг.

  • Добавьте Firebase C++ SDK в проект C++.

Обратите внимание, что для добавления Firebase в проект C++ нужно выполнить действия как в консоли Firebase, так и в вашем открытом проекте C++. Например, вам потребуется скачать файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем переместить их в проект C++.

Также убедитесь, что в вашем проекте Firebase используется тарифный план Blaze с оплатой по мере использования, который необходим для работы с Cloud Storage for Firebase. Если вы раньше не работали с Firebase и Google Cloud, проверьте, можете ли вы получить бонус в размере 300 долларов США на бесплатную пробную версию.

Создать сегмент Cloud Storage по умолчанию

  1. В консоли Firebase выберите Databases & Storage (Базы данных и хранилище) > Storage (Хранилище).

    Если в вашем проекте не используется тарифный план Blaze с оплатой по мере использования, вам будет предложено перейти на него.

  2. Нажмите Начать.

  3. Выберите местоположение для сегмента по умолчанию.

  4. Настройте Firebase Security Rules для сегмента по умолчанию. На этапе разработки рекомендуем настроить правила для общедоступного режима.

  5. Нажмите Готово.

Теперь вы можете посмотреть сегмент в консоли Firebase (выберите Databases & Storage (Базы данных и хранилище) > Storage (Хранилище) > вкладка Files (Файлы)). Формат названия сегмента по умолчанию: PROJECT_ID.firebasestorage.app.

Как настроить общий доступ

Cloud Storage for Firebase предоставляет декларативный язык правил, который позволяет определить, как должны быть структурированы и проиндексированы ваши данные, а также когда их можно читать и записывать. По умолчанию доступ на чтение и запись в Cloud Storage ограничен, поэтому читать и записывать данные могут только аутентифицированные пользователи. Чтобы начать работу без настройки Authentication, вы можете настроить правила для общего доступа.

В этом случае Cloud Storage будет доступен всем, даже тем, кто не пользуется вашим приложением. Поэтому не забудьте снова ограничить доступ к Cloud Storage, когда настроите аутентификацию.

Создайте и инициализируйте firebase::App

Прежде чем вы сможете получить доступ к Cloud Storage, вам нужно создать и инициализировать firebase::App.

Добавьте заголовочный файл для firebase::App:

#include "firebase/app.h"

Android

Создайте объект firebase::App, передав указатель на среду JNI и ссылку jobject на объект activity в Java в виде аргументов:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS+

Создайте firebase::App:

app = App::Create(AppOptions());

Как получить доступ к курсу firebase::storage::Storage

Класс firebase::storage::Storage – это точка входа для Cloud Storage C++ SDK.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

Теперь вы можете использовать Cloud Storage.

Что дальше? Подробнее о том, как создать цифровой отпечаток для Cloud Storage…

Расширенная настройка

В некоторых случаях требуется дополнительная настройка:

Первый вариант идеально подходит, если у вас есть пользователи по всему миру и вы хотите хранить их данные рядом с ними. Например, вы можете создать сегменты в США, Европе и Азии, чтобы хранить данные пользователей из этих регионов и сократить задержку.

Второй вариант использования полезен, если у вас есть данные с разными шаблонами доступа. Например, вы можете настроить мультирегиональный или региональный сегмент для хранения изображений или другого часто запрашиваемого контента, а также сегмент Nearline или Coldline для хранения резервных копий пользователей или другого редко запрашиваемого контента.

В обоих случаях вам потребуется использовать несколько сегментов Cloud Storage.

Третий вариант подходит, если вы создаете приложение, например Google Диск, в котором пользователи могут входить в несколько аккаунтов (например, личный и рабочий). Для аутентификации каждого дополнительного аккаунта можно использовать собственный экземпляр приложения Firebase.

Использование нескольких сегментов Cloud Storage

Если вы хотите использовать сегмент Cloud Storage, отличный от указанного выше по умолчанию, или несколько сегментов Cloud Storage в одном приложении, вы можете создать экземпляр firebase::storage::Storage, который ссылается на ваш собственный сегмент:

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Работа с импортированными сегментами

При импорте существующего сегмента Cloud Storage в Firebase вам нужно будет предоставить Firebase доступ к этим файлам с помощью инструмента gsutil, включенного в Google Cloud SDK:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

Номер проекта можно найти, как описано в статье о проектах Firebase.

Это не влияет на новые сегменты, так как в них по умолчанию разрешен доступ Firebase. Это временная мера, и в будущем она будет выполняться автоматически.

Как использовать собственное приложение Firebase

Если вы создаете более сложное приложение с помощью пользовательского firebase::App, вы можете создать экземпляр firebase::storage::Storage, инициализированный с этим приложением:

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Дальнейшие действия