Cloud Storage for Firebase 可讓您上傳及分享使用者原創內容 (例如圖片和影片),以便在應用程式中建構互動式多媒體內容。您的資料會儲存在 Google Cloud Storage bucket 中,這是 EB 級物件儲存庫解決方案,具備高可用性和全球備援功能。Cloud Storage for Firebase 可讓您直接從行動裝置和網路瀏覽器安全上傳這些檔案,輕鬆處理不穩定的網路。
事前準備
使用 Cloud Storage 前,請先完成下列事項:
註冊 C++ 專案,並設定使用 Firebase。
如果 C++ 專案已使用 Firebase,代表已註冊並設定 Firebase。
將 Firebase C++ SDK 新增至 C++ 專案。
請注意,將 Firebase 新增至 C++ 專案時,您必須在 Firebase 控制台和開啟的 C++ 專案中執行工作 (例如從控制台下載 Firebase 設定檔,然後移至 C++ 專案)。
此外,請確認 Firebase 專案採用即付即用 Blaze 定價方案,這是使用 Cloud Storage for Firebase 的必要條件。如果您剛開始使用 Firebase 和 Google Cloud,請確認是否符合 $300 美元免費試用抵免額的資格。
建立預設 Cloud Storage bucket
在 Firebase 控制台中,依序前往「Databases & Storage」(資料庫和儲存空間) >「Storage」(儲存空間)。
如果專案尚未採用即付即用 Blaze 定價方案,系統會提示您升級專案。
按一下「開始使用」。
選取預設 bucket 的位置。
、US-CENTRAL1 和US-EAST1 中的 bucket 可享有 Google Cloud Storage 的「一律免費」級別。所有其他位置的 bucket 則遵循 Google Cloud Storage 定價和用量。US-WEST1如有需要,您稍後可以建立多個 bucket,並為每個 bucket 指定位置。
為預設 bucket 設定 Firebase Security Rules。開發期間,建議設定公開存取規則。
按一下「完成」。
現在,您可以在 Firebase 控制台中查看 bucket (依序前往「Databases & Storage」(資料庫和儲存空間) >「Storage」(儲存空間) >「Files」(檔案) 分頁)。預設 bucket 名稱格式為 PROJECT_ID.firebasestorage.app
設定公開存取權
Cloud Storage for Firebase提供宣告式規則語言,可讓您定義資料結構、索引方式,以及資料的讀取和寫入時機。根據預設,Cloud Storage 的讀取和寫入權限會受到限制,因此只有經過驗證的使用者才能讀取或寫入資料。如要開始使用,但不想設定 Authentication,可以將規則設為公開存取。
這會讓 Cloud Storage 開放給所有人,包括未使用應用程式的使用者,因此請務必在設定驗證時再次限制 Cloud Storage。
建立並初始化 firebase::App
您必須先建立並初始化 firebase::App,才能存取 Cloud Storage。
加入 firebase::App 的標頭檔案:
#include "firebase/app.h"
Android
建立 firebase::App,並將 JNI 環境和 Java 活動的 jobject 參照做為引數傳遞:
app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);
iOS+
建立 firebase::App:
app = App::Create(AppOptions());
存取 firebase::storage::Storage 類別
firebase::storage::Storage 類別是 Cloud Storage C++ SDK 的進入點。
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);
你可以開始使用「Cloud Storage」了!
下一步?瞭解如何建立 Cloud Storage 參照。
進階設定
有幾種用途需要額外設定:
- 在多個地理區域使用 Cloud Storage 值區
- 使用不同儲存空間級別的 Cloud Storage bucket
- 在同一個應用程式中,使用 Cloud Storage bucket 搭配多位已驗證使用者
如果您的使用者遍布全球,且您想將他們的資料儲存在鄰近位置,第一個用途就非常適合。舉例來說,您可以在美國、歐洲和亞洲建立 bucket,儲存這些區域使用者的資料,以降低延遲時間。
如果資料有不同的存取模式,第二種用途就很有幫助。例如,您可以設定多區域或區域型 bucket,用來儲存圖片或其他經常存取的內容,並設定 Nearline 或 Coldline bucket,用來儲存使用者備份或其他不常存取的內容。
無論是哪種用途,都建議使用多個 Cloud Storage 值區。
如果您正在建構應用程式 (例如 Google 雲端硬碟),可讓使用者登入多個帳戶 (例如個人帳戶和工作帳戶),則第三個用途會很有幫助。您可以使用自訂 Firebase 應用程式執行個體,驗證每個額外帳戶。
使用多個 Cloud Storage bucket
如要使用上述預設值以外的 Cloud Storage bucket,或在單一應用程式中使用多個 Cloud Storage bucket,可以建立參照自訂 bucket 的 firebase::storage::Storage 執行個體:
// Get a non-default Cloud Storage bucket Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");
使用匯入的值區
將現有的 Cloud Storage bucket 匯入 Firebase 時,您必須使用 Google Cloud SDK 隨附的 gsutil 工具,授予 Firebase 存取這些檔案的權限:
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
如要瞭解如何查看專案編號,請參閱 Firebase 專案簡介。
這不會影響新建立的值區,因為這些值區的預設存取控管設定會允許 Firebase。這項臨時措施日後會自動執行。
使用自訂 Firebase 應用程式
如果您使用自訂 firebase::App 建構更複雜的應用程式,可以建立使用該應用程式初始化的 firebase::storage::Storage 例項:
// Get the default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
後續步驟
準備推出應用程式:
- 在 Google Cloud 控制台中為專案設定預算快訊。
- 在 Firebase 控制台監控「Usage and billing」(用量與帳單) 資訊主頁,全面掌握專案在多項 Firebase 服務的用量。您也可以前往Cloud Storage 用量資訊主頁,查看更詳細的使用資訊。
- 查看 Firebase 推出檢查清單。