C++ के लिए Cloud Storage के साथ शुरुआत करना

Cloud Storage for Firebase की मदद से, उपयोगकर्ता जनरेट किया गया कॉन्टेंट अपलोड और शेयर किया जा सकता है. जैसे , इमेज और वीडियो. इससे, अपने ऐप्लिकेशन में रिच मीडिया कॉन्टेंट बनाया जा सकता है. आपका डेटा, a Google Cloud Storage बकेट में सेव होता है. यह an एक्साबाइट स्केल ऑब्जेक्ट स्टोरेज सलूशन है, जो दुनिया भर में उपलब्ध है और जिसमें डेटा को एक से ज़्यादा जगहों पर सेव करने की सुविधा है. Cloud Storage for Firebase की मदद से, इन फ़ाइलों को सीधे मोबाइल डिवाइसों और वेब ब्राउज़र से सुरक्षित तरीके से अपलोड किया जा सकता है. साथ ही, यह खराब नेटवर्क पर भी आसानी से काम करता है.

शुरू करने से पहले

Cloud Storage का इस्तेमाल करने से पहले, Cloud Storage, आपको ये काम करने होंगे:

  • अपने C++ प्रोजेक्ट को रजिस्टर करें और उसे Firebase का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर करें.

    अगर आपका C++ प्रोजेक्ट पहले से ही Firebase का इस्तेमाल कर रहा है, तो वह पहले से ही Firebase के लिए रजिस्टर और कॉन्फ़िगर किया गया है.

  • अपने C++ प्रोजेक्ट में, Firebase C++ SDK टूल जोड़ें.

ध्यान दें कि अपने C++ प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ने के लिए, Firebase कंसोल और खुले हुए C++ प्रोजेक्ट, दोनों में टास्क पूरे करने होते हैं. उदाहरण के लिए, Firebase कंसोल से कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें डाउनलोड करें. इसके बाद, उन्हें अपने C++ प्रोजेक्ट में ले जाएं.

इसके अलावा, पक्का करें कि आपका Firebase प्रोजेक्ट, इस्तेमाल के हिसाब से पैसे चुकाने वाले Blaze प्लान पर हो. यह ज़रूरी शर्त, अक्टूबर 2024 से लागू हुई है. ज़्यादा जानकारी के लिए, हमारे अक्सर पूछे जाने वाले सवाल देखें. अगर आपने Firebase और Google Cloud का इस्तेमाल पहली बार शुरू किया है, तो देखें कि क्या आपको 300 डॉलर का क्रेडिट मिल सकता है.

डिफ़ॉल्ट Cloud Storage बकेट बनाना

  1. Firebase कंसोल में, डेटाबेस और स्टोरेज > स्टोरेज पर जाएं.

    अगर आपका प्रोजेक्ट, इस्तेमाल के हिसाब से पैसे चुकाने वाले Blaze प्लान पर नहीं है, तो आपको अपने प्रोजेक्ट को अपग्रेड करने के लिए कहा जाएगा.

  2. शुरू करें पर क्लिक करें.

  3. अपनी डिफ़ॉल्ट बकेट के लिए कोई जगह चुनें.

  4. अपनी डिफ़ॉल्ट बकेट के लिए, Firebase Security Rules कॉन्फ़िगर करें. डेवलपमेंट के दौरान, सार्वजनिक ऐक्सेस के लिए अपने नियम सेट अप करें.

  5. हो गया पर क्लिक करें.

अब Firebase कंसोल में बकेट देखी जा सकती है. इसके लिए, डेटाबेस और स्टोरेज > स्टोरेज > फ़ाइलें टैब पर जाएं. आपकी डिफ़ॉल्ट बकेट के नाम का फ़ॉर्मैट PROJECT_ID.firebasestorage.app होता है.

सार्वजनिक ऐक्सेस सेट अप करना

Cloud Storage for Firebase नियमों की एलानिया भाषा उपलब्ध कराता है. इससे यह तय किया जा सकता है कि आपका डेटा कैसे स्ट्रक्चर किया जाना चाहिए, उसे कैसे इंडेक्स किया जाना चाहिए, और आपके डेटा को कब पढ़ा और लिखा जा सकता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, Cloud Storage को पढ़ने और लिखने का ऐक्सेस सीमित होता है. इसलिए, सिर्फ़ पुष्टि किए गए उपयोगकर्ता ही डेटा को पढ़ या लिख सकते हैं. पुष्टि की सुविधा सेट अप किए बिना शुरू करने के लिए, सार्वजनिक ऐक्सेस के लिए अपने नियम कॉन्फ़िगर किए जा सकते हैं.Authentication

इससे Cloud Storage को कोई भी ऐक्सेस कर सकता है. यहां तक कि वे लोग भी जो आपका ऐप्लिकेशन इस्तेमाल नहीं कर रहे हैं. इसलिए, पुष्टि की सुविधा सेट अप करने के बाद, Cloud Storage के ऐक्सेस को सीमित करना न भूलें.

firebase::App बनाना और उसे शुरू करना

Cloud Storage को ऐक्सेस करने से पहले, आपको firebase::App बनाना और उसे शुरू करना होगा.

firebase::App

firebase::App के लिए हेडर फ़ाइल शामिल करें:

#include "firebase/app.h"

Android

firebase::App बनाएं. इसके लिए, JNI एनवायरमेंट और Java ऐक्टिविटी के लिए jobject रेफ़रंस को आर्ग्युमेंट के तौर पर पास करें:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS+

firebase::App बनाएं:

app = App::Create(AppOptions());

firebase::storage::Storage क्लास को ऐक्सेस करना

firebase::storage::Storage क्लास, Cloud Storage C++ SDK टूल के लिए एंट्री पॉइंट है.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

अब Cloud Storage का इस्तेमाल किया जा सकता है!

अगला चरण क्या है? रेफ़रंस बनाने का तरीका जानें Cloud Storage.

बेहतर सेटअप

कुछ इस्तेमाल के मामलों में, अतिरिक्त सेटअप की ज़रूरत होती है:

  • एक से ज़्यादा भौगोलिक इलाकों में, Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना
  • अलग-अलग स्टोरेज क्लास में, Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना
  • एक ही ऐप्लिकेशन में, पुष्टि किए गए एक से ज़्यादा उपयोगकर्ताओं के साथ Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना

पहला इस्तेमाल का मामला तब सही है, जब दुनिया भर में आपके उपयोगकर्ता हों और आपको उनका डेटा उनके आस-पास सेव करना हो. उदाहरण के लिए, अमेरिका, यूरोप, और एशिया में बकेट बनाई जा सकती हैं. इससे इन इलाकों के उपयोगकर्ताओं का डेटा, इन बकेट में सेव किया जा सकता है. इससे डेटा को ऐक्सेस करने में लगने वाला समय कम हो जाता है.

दूसरा इस्तेमाल का मामला तब काम आता है, जब आपके पास अलग-अलग ऐक्सेस पैटर्न वाला डेटा हो. उदाहरण के लिए: मल्टी-रीजनल या रीजनल बकेट सेट अप की जा सकती है. इसमें, तस्वीरें या अक्सर ऐक्सेस किया जाने वाला अन्य कॉन्टेंट सेव किया जा सकता है. इसके अलावा, नियरलाइन या कोल्डलाइन बकेट सेट अप की जा सकती है. इसमें, उपयोगकर्ता के बैकअप या कभी-कभार ऐक्सेस किया जाने वाला अन्य कॉन्टेंट सेव किया जा सकता है.

इन दोनों इस्तेमाल के मामलों में, एक से ज़्यादा Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल किया जा सकता है.

तीसरा इस्तेमाल का मामला तब काम आता है, जब Google Drive जैसे किसी ऐप्लिकेशन को बनाया जा रहा हो. इसमें उपयोगकर्ता, एक से ज़्यादा लॉग इन किए गए खाते इस्तेमाल कर सकते हैं. जैसे, निजी खाता और ऑफ़िस का खाता. हर अतिरिक्त खाते की पुष्टि करने के लिए, Firebase ऐप्लिकेशन के कस्टम इंस्टेंस का इस्तेमाल किया जा सकता है.

एक से ज़्यादा Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना

अगर आपको ऊपर दी गई डिफ़ॉल्ट बकेट के अलावा, Cloud Storage बकेट इस्तेमाल करनी है या एक ही ऐप्लिकेशन में Cloud Storage की एक से ज़्यादा बकेट इस्तेमाल करनी हैं, तो firebase::storage::Storage का एक इंस्टेंस बनाया जा सकता है. यह इंस्टेंस, आपकी कस्टम बकेट को रेफ़रंस करता है:

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

इंपोर्ट की गई बकेट के साथ काम करना

Firebase में, किसी मौजूदा Cloud Storage बकेट को इंपोर्ट करते समय, आपको Firebase को इन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने की अनुमति देनी होगी. इसके लिए, gsutilGoogle Cloud SDK में शामिल gsutil टूल का इस्तेमाल करें:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

अपने प्रोजेक्ट का नंबर, Firebase प्रोजेक्ट के परिचय में बताए गए तरीके से देखा जा सकता है.

इससे नई बनाई गई बकेट पर कोई असर नहीं पड़ता, क्योंकि उनमें डिफ़ॉल्ट ऐक्सेस कंट्रोल सेट होता है. इससे Firebase को ऐक्सेस करने की अनुमति मिलती है. यह एक अस्थायी तरीका है. आने वाले समय में, यह प्रोसेस अपने-आप पूरी हो जाएगी.

Firebase ऐप्लिकेशन के कस्टम इंस्टेंस का इस्तेमाल करना

अगर firebase::App के कस्टम इंस्टेंस का इस्तेमाल करके, कोई ज़्यादा जटिल ऐप्लिकेशन बनाया जा रहा है, तो firebase::storage::Storage का एक इंस्टेंस बनाया जा सकता है. यह इंस्टेंस, उस ऐप्लिकेशन के साथ शुरू किया जाता है:

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

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