Utwórz odniesienie do Cloud Storage na platformie Flutter

Twoje pliki są przechowywane w zasobniku Cloud Storage . Pliki w tym zasobniku mają strukturę hierarchiczną, podobnie jak system plików na lokalnym dysku twardym lub dane w bazie danych Firebase Realtime Database. Tworząc odwołanie do pliku, Twoja aplikacja uzyskuje do niego dostęp. Odniesienia te można następnie wykorzystać do przesyłania lub pobierania danych, pobierania lub aktualizowania metadanych lub usuwania pliku. Odniesienie może wskazywać konkretny plik lub węzeł wyższego poziomu w hierarchii.

Jeśli korzystałeś z bazy danych Firebase Realtime Database , te ścieżki powinny wydawać Ci się bardzo znajome. Jednak dane plików są przechowywane w Cloud Storage, a nie w bazie danych czasu rzeczywistego.

Utwórz odniesienie

Utwórz odniesienie, aby przesłać, pobrać lub usunąć plik albo uzyskać lub zaktualizować jego metadane. Odniesienie można traktować jako wskaźnik do pliku w chmurze. Referencje są lekkie, więc możesz utworzyć tyle, ile potrzebujesz. Można je również ponownie wykorzystać do wielu operacji.

Utwórz referencję, korzystając z pojedynczej instancji FirebaseStorage i wywołując jej metodę ref() .

final storageRef = FirebaseStorage.instance.ref();

Następnie możesz utworzyć odniesienie do lokalizacji znajdującej się niżej w drzewie, powiedzmy "images/space.jpg" , używając metody child() w odniesieniu do istniejącego odniesienia.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
final imagesRef = storageRef.child("images");

// Child references can also take paths
// spaceRef now points to "images/space.jpg
// imagesRef still points to "images"
final spaceRef = storageRef.child("images/space.jpg");

Możesz także użyć właściwości parent i root , aby poruszać się w górę w naszej hierarchii plików. parent przechodzi o jeden poziom wyżej, podczas gdy root przechodzi aż na sam szczyt.

// parent allows us to move our reference to a parent node
// imagesRef2 now points to 'images'
final imagesRef2 = spaceRef.parent;

// root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
final rootRef = spaceRef.root;

child() , parent i root można łączyć ze sobą wiele razy, ponieważ każdy z nich jest odniesieniem. Ale dostęp do root.parent powoduje zwrócenie null .

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to 'images/earth.jpg'
final earthRef = spaceRef.parent?.child("earth.jpg");

// nullRef is null, since the parent of root is null
final nullRef = spaceRef.root.parent;

Właściwości odniesienia

Możesz sprawdzić odniesienia, aby lepiej zrozumieć pliki, na które wskazują, korzystając z właściwości fullPath , name i bucket . Te właściwości pobierają pełną ścieżkę, nazwę i segment pliku.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
spaceRef.fullPath;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
spaceRef.name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket that the files are stored in
spaceRef.bucket;

Ograniczenia dotyczące referencji

Ścieżki i nazwy referencyjne mogą zawierać dowolną sekwencję prawidłowych znaków Unicode, ale nakładane są pewne ograniczenia, w tym:

  1. Całkowita długość pliku reference.fullPath musi mieścić się w zakresie od 1 do 1024 bajtów w przypadku kodowania UTF-8.
  2. Brak znaków powrotu karetki i nowego wiersza.
  3. Unikaj używania # , [ , ] , * lub ? , ponieważ nie działają one dobrze z innymi narzędziami, takimi jak baza danych Firebase Realtime Database lub gsutil .

Pełny przykład

// Points to the root reference
final storageRef = FirebaseStorage.instance.ref();

// Points to "images"
Reference? imagesRef = storageRef.child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
final fileName = "space.jpg";
final spaceRef = imagesRef.child(fileName);

// File path is "images/space.jpg"
final path = spaceRef.fullPath;

// File name is "space.jpg"
final name = spaceRef.name;

// Points to "images"
imagesRef = spaceRef.parent;

Następnie dowiedzmy się, jak przesyłać pliki do Cloud Storage.