Inizia a utilizzare Cloud Storage per Unity

Cloud Storage for Firebase ti consente di caricare e condividere contenuti generati dagli utenti, come immagini e video, in modo da poter integrare contenuti multimediali avanzati nelle tue app. I dati vengono archiviati in un Google Cloud Storage bucket, una soluzione di archiviazione di oggetti su scala exabyte con elevata affidabilità e ridondanza globale. Cloud Storage for Firebase ti consente di caricare in modo sicuro questi file direttamente da dispositivi mobili e browser web, gestendo facilmente le reti instabili con facilità.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Cloud Storage, devi:

  • Registrare il progetto Unity e configurarlo per utilizzare Firebase.

    • Se il progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.

    • Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un' app di esempio.

  • Aggiungere l'Firebase Unity SDK (in particolare, FirebaseStorage.unitypackage) al progetto Unity.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al progetto Unity comporta attività sia nella Firebase console sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, quindi sposti i file nel progetto Unity).

Inoltre, assicurati che il tuo progetto Firebase sia nel piano tariffario Blaze con pagamento a consumo, che è un requisito per utilizzare Cloud Storage for Firebase. Se non hai mai utilizzato Firebase e Google Cloud, verifica se hai diritto a un credito di prova senza costi di 300$.

Creare un bucket predefinitoCloud Storage

  1. Nella console Firebase, vai a Database e archiviazione > Archiviazione.

    Se il tuo progetto non è ancora nel piano tariffario Blaze con pagamento a consumo, ti verrà chiesto di eseguire l'upgrade.

  2. Fai clic su Inizia.

  3. Seleziona una località per il bucket predefinito.

  4. Configura il Firebase Security Rules per il bucket predefinito. Durante lo sviluppo, valuta la possibilità di configurare le regole per l'accesso pubblico.

  5. Fai clic su Fine.

Ora puoi visualizzare il bucket nella console Firebase (vai alla scheda Database e archiviazione > Archiviazione > File). Il formato del nome del bucket predefinito è PROJECT_ID.firebasestorage.app.

Configurare l'accesso pubblico

Cloud Storage for Firebase fornisce un linguaggio di regole dichiarative che ti consente di definire la struttura dei dati, la modalità di indicizzazione e quando i dati possono essere letti e scritti. Per impostazione predefinita, l'accesso in lettura e scrittura a Cloud Storage è limitato, quindi solo gli utenti autenticati possono leggere o scrivere dati. Per iniziare senza configurare Authentication, puoi configurare le regole per l'accesso pubblico.

In questo modo, Cloud Storage è aperto a chiunque, anche a persone che non utilizzano la tua app, quindi assicurati di limitare di nuovo Cloud Storage quando configuri la authentication.

Accedere alla classe FirebaseStorage

The Firebase.Storage.FirebaseStorage è il punto di ingresso per l'Cloud Storage Unity SDK.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

Ora puoi iniziare a utilizzare Cloud Storage!

Qual è il passaggio successivo? Scopri come creare un Cloud Storage riferimento.

Configurazione avanzata

Esistono alcuni casi d'uso che richiedono una configurazione aggiuntiva:

Il primo caso d'uso è perfetto se hai utenti in tutto il mondo e vuoi archiviare i loro dati nelle vicinanze. Ad esempio, puoi creare bucket negli Stati Uniti, in Europa e in Asia per archiviare i dati degli utenti in queste regioni e ridurre la latenza.

Il secondo caso d'uso è utile se hai dati con pattern di accesso diversi. Ad esempio, puoi configurare un bucket multiregionale o regionale che archivia immagini o altri contenuti a cui si accede di frequente e un bucket nearline o coldline che archivia backup utente o altri contenuti a cui si accede di rado.

In entrambi questi casi d'uso, ti consigliamo di utilizzare più Cloud Storage bucket.

Il terzo caso d'uso è utile se stai creando un'app, come Google Drive, che consente agli utenti di avere più account con accesso (ad esempio, un account personale e un account di lavoro). Puoi utilizzare un'istanza dell'app Firebase personalizzata per autenticare ogni account aggiuntivo.

Utilizzare più Cloud Storage bucket

Se vuoi utilizzare un Cloud Storage bucket diverso da quello predefinito fornito sopra, o utilizzare più bucket Cloud Storage in una singola app, puoi creare un'istanza di FirebaseStorage che fa riferimento al tuo bucket personalizzato:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Utilizzare i bucket importati

Quando importi un bucket Cloud Storage esistente in Firebase, devi concedere a Firebase la possibilità di accedere a questi file utilizzando lo strumento gsutil incluso in Google Cloud SDK:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

Puoi trovare il numero del progetto come descritto nell' introduzione ai progetti Firebase.

Ciò non influisce sui bucket appena creati, poiché il controllo dell'accesso predefinito è impostato per consentire l'accesso a Firebase. Si tratta di una misura temporanea che verrà eseguita automaticamente in futuro.

Utilizzare un'app Firebase personalizzata

Se stai creando un'app più complessa utilizzando un FirebaseApp personalizzato, puoi creare un'istanza di FirebaseStorage inizializzata con quell'app:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

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