Cloud Storage for Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści generowanych przez użytkowników, takich jak obrazy i filmy, co pozwala na tworzenie w aplikacjach treści rich media. Twoje dane są przechowywane w Google Cloud Storage zasobniku – rozwiązaniu do przechowywania obiektów o skali eksabajtów, które charakteryzuje się wysoką dostępnością i globalną redundancją. Cloud Storage for Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek internetowych, a także łatwe radzenie sobie z niestabilnymi sieciami.
Zanim zaczniesz
Aby korzystać z Cloud Storage, musisz:
zarejestrować projekt w Unity i skonfigurować go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt w Unity korzysta już z Firebase, jest on już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem Firebase.
Jeśli nie masz projektu w Unity, możesz pobrać przykładową aplikację.
dodać pakiet Firebase Unity SDK (a konkretnie
FirebaseStorage.unitypackage) do projektu w Unity.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu w Unity wymaga wykonania zadań zarówno w Firebase konsoli jak i w otwartym projekcie w Unity (np. pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu w Unity).
Upewnij się też, że Twój projekt w Firebase korzysta z abonamentu Blaze z płatnością według wykorzystania, który jest wymagany do korzystania z Cloud Storage for Firebase. Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z Firebase i Google Cloud, sprawdź, czy kwalifikujesz się do bezpłatnego okresu próbnego o wartości 300 USD.
Tworzenie domyślnego zasobnikaCloud Storage
W konsoli Firebase otwórz Bazy danych i miejsce na dane > Miejsce na dane.
Jeśli Twój projekt nie korzysta jeszcze z abonamentu Blaze z płatnością według wykorzystania, pojawi się prośba o przejście na wyższy abonament.
Kliknij Rozpocznij.
Wybierz lokalizację domyślnego zasobnika.
Zasobniki w lokalizacjach
,US-CENTRAL1 iUS-EAST1 mogą korzystać z "Zawsze bezpłatnie" warstwy dla Google Cloud Storage. W przypadku zasobników w innych lokalizacjach obowiązują Google Cloud Storage ceny i zasady użytkowania.US-WEST1Jeśli chcesz, możesz później utworzyć kilka zasobników, z których każdy będzie miał własną lokalizację.
Skonfiguruj Firebase Security Rules dla domyślnego zasobnika. Podczas programowania, rozważ skonfigurowanie reguł dostępu publicznego.
Kliknij Gotowe.
Teraz możesz wyświetlić zasobnik w konsoli Firebase (otwórz kartę
Bazy danych i miejsce na dane > Miejsce na dane >
Pliki).
Domyślny format nazwy zasobnika to PROJECT_ID.firebasestorage.app
Konfigurowanie dostępu publicznego
Cloud Storage for Firebase udostępnia deklaratywny język reguł, który umożliwia określenie struktury danych, sposobu ich indeksowania oraz tego, kiedy można je odczytywać i zapisywać. Domyślnie dostęp do odczytu i zapisu w Cloud Storage jest ograniczony, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać dane. Aby rozpocząć korzystanie z usługi bez konfigurowania Authentication, możesz skonfigurować reguły dostępu publicznego.
Spowoduje to, że Cloud Storage będzie otwarty dla wszystkich, nawet dla osób, które nie korzystają z Twojej aplikacji. Dlatego po skonfigurowaniu uwierzytelniania ponownie ogranicz dostęp do Cloud Storage.
Uzyskiwanie dostępu do zajęć FirebaseStorage
Firebase.Storage.FirebaseStorage
to punkt wejścia do pakietu Cloud Storage Unity SDK.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;
Możesz już zacząć korzystać z Cloud Storage!
Co dalej? Dowiedz się, jak utworzyć odniesienie Cloud Storage.
Konfiguracja zaawansowana
Istnieje kilka przypadków użycia, które wymagają dodatkowej konfiguracji:
- Korzystanie z Cloud Storage zasobników w wielu regionach geograficznych
- Korzystanie z Cloud Storage zasobników w różnych klasach pamięci
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage z wieloma uwierzytelnionymi użytkownikami w tej samej aplikacji
Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz przechowywać ich dane w pobliżu. Możesz na przykład utworzyć zasobniki w Stanach Zjednoczonych, Europie i Azji, aby przechowywać dane użytkowników z tych regionów i zmniejszyć opóźnienie.
Drugi przypadek użycia jest przydatny, jeśli masz dane o różnych wzorcach dostępu. Możesz na przykład skonfigurować zasobnik wieloregionowy lub regionalny, w którym będą przechowywane zdjęcia lub inne często używane treści, oraz zasobnik nearline lub coldline, w którym będą przechowywane kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.
W obu tych przypadkach użycia warto korzystać z kilku Cloud Storage zasobników.
Trzeci przypadek użycia jest przydatny, jeśli tworzysz aplikację, taką jak Dysk Google, która umożliwia użytkownikom logowanie się na kilka kont (np. konto osobiste i konto służbowe). Do uwierzytelniania każdego dodatkowego konta możesz użyć niestandardowej instancji aplikacji Firebase.
Korzystanie z kilku zasobników Cloud Storage
Jeśli chcesz używać innego zasobnika Cloud Storage niż domyślny lub używać kilku zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję FirebaseStorage, która odwołuje się do Twojego niestandardowego zasobnika:
// Get a non-default Storage bucket var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");
Praca z importowanymi zasobnikami
Podczas importowania istniejącego zasobnika Cloud Storage do Firebase musisz
przyznać Firebase możliwość dostępu do tych plików za pomocą
narzędzia gsutil które jest częścią
Google Cloud SDK:
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
Numer projektu znajdziesz w sposób opisany we wprowadzeniu do projektów Firebase.
Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślną kontrolę dostępu ustawioną na zezwalanie Firebase. Jest to środek tymczasowy, który w przyszłości będzie wykonywany automatycznie.
Korzystanie z niestandardowej aplikacji Firebase
Jeśli tworzysz bardziej złożoną aplikację za pomocą niestandardowej aplikacji FirebaseApp, możesz utworzyć instancję FirebaseStorage zainicjowaną za pomocą tej aplikacji:
// Get the default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
Dalsze kroki
Przygotuj się na uruchomienie aplikacji:
- Skonfiguruj budżet alertów dla projektu w Google Cloud konsoli.
- Monitoruj panel Wykorzystanie i płatności w konsoli Firebase aby uzyskać ogólny obraz wykorzystania projektu w różnych usługach Firebase. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje o wykorzystaniu, możesz też otworzyć panel Cloud Storage Wykorzystanie dashboard w Cloud Storage.
- Zapoznaj się z listą kontrolną uruchomienia Firebase.