Cloud Storage for Firebase מאפשרת להעלות ולשתף תוכן שנוצר על ידי משתמשים, כמו תמונות וסרטונים, וכך להוסיף תוכן של מדיה עשירה לאפליקציות. הנתונים מאוחסנים בקטגוריה Google Cloud Storage – פתרון לאחסון אובייקטים בקנה מידה של אקסה-בייט עם זמינות גבוהה ויתירות גלובלית. Cloud Storage for Firebase מאפשר להעלות את הקבצים האלה באופן מאובטח ישירות ממכשירים ניידים ומדפדפני אינטרנט, תוך התמודדות קלה עם רשתות לא יציבות.
לפני שמתחילים
כדי להשתמש ב-Cloud Storage, צריך:
רושמים את הפרויקט ב-Unity ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.
אם כבר משתמשים ב-Firebase בפרויקט שלכם ב-Unity, הוא כבר רשום ב-Firebase ועבר הגדרה.
אם אין לכם פרויקט ב-Unity, תוכלו להוריד אפליקציה לדוגמה.
מוסיפים את Firebase Unity SDK (במיוחד
FirebaseStorage.unitypackage
) לפרויקט ב-Unity.
חשוב לזכור שהוספת Firebase לפרויקט ב-Unity כוללת משימות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-Unity (לדוגמה, מורידים קובצי תצורה של Firebase מהמסוף ומעבירים אותם לפרויקט ב-Unity).
בנוסף, חשוב לוודא שפרויקט Firebase שלכם מוגדר לתוכנית התמחור 'Blaze' בתשלום לפי שימוש. אם אתם משתמשים חדשים ב-Firebase וב-Google Cloud, כדאי לבדוק אם אתם זכאים לקרדיט בסך 300$.
יצירת קטגוריית Cloud Storage שמוגדרת כברירת מחדל
בחלונית הניווט של מסוף Firebase, בוחרים באפשרות Storage.
אם הפרויקט שלכם עדיין לא מוגדר לתוכנית התמחור של Blaze בתשלום לפי שימוש, תתבקשו לשדרג את הפרויקט.
לוחצים על תחילת העבודה.
בוחרים מיקום לקטגוריית ברירת המחדל.
בקטגוריות ב-
, ב-US-CENTRAL1
וב-US-EAST1
אפשר ליהנות מהתוכנית 'תמיד בחינם' ב-Google Cloud Storage. בקטגוריות בכל המיקומים האחרים חל התמחור והשימוש של Google Cloud Storage.US-WEST1
אם רוצים, אפשר ליצור כמה קטגוריות, לכל אחת מהן מיקום משלה.
מגדירים את Firebase Security Rules לקטגוריית ברירת המחדל. במהלך הפיתוח, מומלץ להגדיר את הכללים לגישה ציבורית.
לוחצים על סיום.
עכשיו אפשר לראות את הקטגוריה בכרטיסייה Cloud Storage Files במסוף Firebase. פורמט ברירת המחדל של שם הקטגוריה הוא PROJECT_ID.firebasestorage.app
הגדרת גישה ציבורית
Cloud Storage for Firebase מספקת שפת כללים מצהירה שמאפשרת לכם להגדיר את המבנה של הנתונים, את האופן שבו הם יתווספו לאינדקס ואת הזמנים שבהם תוכלו לקרוא מהנתונים ולכתוב אליהם. כברירת מחדל, הגישה לקריאה ולכתיבה ב-Cloud Storage מוגבלת, כך שרק משתמשים מאומתים יכולים לקרוא או לכתוב נתונים. כדי להתחיל בלי להגדיר את Authentication, תוכלו להגדיר את הכללים לגישה ציבורית.
הפעולה הזו גורמת לכך ש-Cloud Storage יהיה פתוח לכולם, גם לאנשים שלא משתמשים באפליקציה. לכן חשוב להגביל שוב את Cloud Storage כשמגדירים אימות.
גישה לכיתה FirebaseStorage
Firebase.Storage.FirebaseStorage
היא נקודת הכניסה ל-Cloud Storage Unity SDK.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;
עכשיו הכול מוכן ואפשר להתחיל להשתמש ב-Cloud Storage!
השלב הבא? איך יוצרים הפניה ל-Cloud Storage
הגדרה מתקדמת
יש כמה תרחישים לדוגמה שבהם נדרשת הגדרה נוספת:
- שימוש בקטגוריות Cloud Storage במספר אזורים גיאוגרפיים
- שימוש בקטגוריות Cloud Storage בסוגי אחסון שונים
- שימוש בקטגוריות Cloud Storage עם כמה משתמשים מאומתים באותה אפליקציה
התרחיש לדוגמה הראשון מושלם אם יש לכם משתמשים ברחבי העולם ואתם רוצים לאחסן את הנתונים שלהם בסביבתם. לדוגמה, אפשר ליצור קטגוריות בארה"ב, באירופה ובאסיה כדי לאחסן נתונים של משתמשים באזורים האלה, וכך לצמצם את זמן האחזור.
התרחיש השני לדוגמה שימושי אם יש לכם נתונים עם דפוסי גישה שונים. לדוגמה: אפשר להגדיר קטגוריה בכמה אזורים או באזור מסוים לאחסון תמונות או תוכן אחר שנגיש בתדירות גבוהה, וקטגוריה לטווח קצר או לטווח ארוך לאחסון גיבויים של משתמשים או תוכן אחר שנגיש בתדירות נמוכה.
בשני תרחישים לדוגמה האלה, כדאי להשתמש בכמה קטגוריות Cloud Storage.
התרחיש השלישי יכול להיות שימושי אם אתם מפתחים אפליקציה כמו Google Drive, שמאפשרת למשתמשים להיכנס לכמה חשבונות (למשל, חשבון אישי וחשבון לצורכי עבודה). אפשר להשתמש במכונה מותאמת אישית של Firebase App כדי לאמת כל חשבון נוסף.
שימוש בכמה קטגוריות Cloud Storage
אם רוצים להשתמש בקטגוריה Cloud Storage שונה מברירת המחדל שצוינה למעלה, או להשתמש במספר קטגוריות Cloud Storage באפליקציה אחת, אפשר ליצור מופע של FirebaseStorage
שמפנה לקטגוריה בהתאמה אישית:
// Get a non-default Storage bucket var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");
עבודה עם קטגוריות שיובאו
כשמייבאים קטגוריה קיימת של Cloud Storage ל-Firebase, צריך לתת ל-Firebase גישה לקבצים האלה באמצעות הכלי gsutil
, שנכלל ב-Google Cloud SDK:
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
אפשר למצוא את מספר הפרויקט כפי שמתואר במבוא לפרויקטים ב-Firebase.
השינוי הזה לא משפיע על קטגוריות חדשות שנוצרו, כי אצלן אמצעי הבקרה של הגישה מוגדרים כברירת מחדל כך שיאפשרו גישה ל-Firebase. זוהי פעולה זמנית שתתבצע באופן אוטומטי בעתיד.
שימוש באפליקציית Firebase בהתאמה אישית
אם אתם מפתחים אפליקציה מורכבת יותר באמצעות FirebaseApp
מותאם אישית, תוכלו ליצור מכונה של FirebaseStorage
שמבוצעת בה אתחול עם האפליקציה הזו:
// Get the default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
השלבים הבאים
הכנה להשקת האפליקציה:
- מגדירים התראות תקציב לפרויקט במסוף Google Cloud.
- במסוף Firebase, אפשר לעקוב אחרי לוח הבקרה של השימוש והחיוב כדי לקבל תמונה כללית של השימוש בפרויקט במספר שירותי Firebase. אפשר גם להיכנס ללוח הבקרה Cloud Storage Usage כדי לקבל מידע מפורט יותר על השימוש.
- כדאי לעיין ברשימת המשימות להשקת Firebase.