شروع به کار با Cloud Storage برای Unity

Cloud Storage for Firebase به شما امکان می‌دهد محتوای تولیدشده توسط کاربر، مانند تصاویر و ویدیو، را بارگذاری و هم‌رسانی کنید، که به شما اجازه می‌دهد محتوای رسانه تعاملی را در برنامه‌هایتان بسازید. داده‌های شما در یک Google Cloud Storage bucket ذخیره می‌شود — یک راهکار ذخیره‌سازی شیء در مقیاس اگزابایت با دسترسی بالا و افزونگی جهانی. Cloud Storage for Firebase به شما امکان می‌دهد این فایل‌ها را به‌طور ایمن مستقیماً از دستگاه‌های همراه و مرورگرهای وب بارگذاری کنید و به‌راحتی با شبکه‌های ناپایدار کنار بیایید.

قبل از شروع

پیش‌از اینکه بتوانید از Cloud Storage استفاده کنید، باید:

  • پروژه Unity خود را ثبت کنید و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.

    • اگر پروژه Unity شما ازقبل از Firebase استفاده می‌کند، پس ازقبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.

    • اگر پروژه Unity ندارید، می‌توانید برنامه نمونه را بارگیری کنید.

  • Firebase Unity SDK (به‌طور خاص، FirebaseStorage.unitypackage) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.

توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه Unity شامل کارهایی هم در Firebase کنسول و هم در پروژه Unity باز شما می‌شود (برای مثال، فایل‌های پیکربندی Firebase را از کنسول بارگیری می‌کنید، سپس آن‌ها را به پروژه Unity خود منتقل می‌کنید).

همچنین، مطمئن شوید پروژه Firebase شما در طرح قیمت‌گذاری Blaze پرداخت به اندازه استفاده باشد که برای استفاده از Cloud Storage for Firebase الزامی است. اگر Firebase و Google Cloud برایتان جدید است، بررسی کنید که آیا واجدشرایط اعتبار دوره آزمایشی رایگان ۳۰۰ دلاری هستید یا نه.

ایجاد سطل پیش‌فرض Cloud Storage

  1. در کنسول Firebase، به پایگاه‌های داده و فضای ذخیره‌سازی > فضای ذخیره‌سازی پیمایش کنید.

    اگر پروژه‌تان هنوز در طرح قیمت‌گذاری Blaze پرداخت به اندازه استفاده نیست، از شما خواسته می‌شود پروژه‌تان را ارتقا دهید.

  2. روی شروع به کار کلیک کنید.

  3. مکانی برای دسته پیش‌فرضتان انتخاب کنید.

  4. Firebase Security Rules را برای دسته پیش‌فرضتان پیکربندی کنید. درطول توسعه، تنظیم کردن قوانین برای دسترسی عمومی را درنظر بگیرید.

  5. روی تمام کلیک کنید.

اکنون می‌توانید دسته را در کنسول Firebase مشاهده کنید (به برگه پایگاه‌های داده و فضای ذخیره‌سازی > فضای ذخیره‌سازی > فایل‌ها بروید). قالب نام پیش‌فرض سطل شما PROJECT_ID.firebasestorage.app است.

راه‌اندازی دسترسی عمومی

Cloud Storage for Firebase زبان قوانین اعلانی ارائه می‌دهد که به شما امکان می‌دهد تعریف کنید داده‌هایتان چگونه باید ساختاردهی شود، چگونه باید نمایه‌گذاری شود، و چه زمانی داده‌هایتان می‌تواند خوانده و نوشته شود. به‌طور پیش‌فرض، دسترسی خواندن و نوشتن به Cloud Storage محدود شده است تا فقط کاربران اصالت‌سنجی‌شده بتوانند داده‌ها را بخوانند یا بنویسند. برای شروع بدون راه‌اندازی Authentication، می‌توانید قوانین خود را برای دسترسی عمومی پیکربندی کنید.

این کار باعث می‌شود Cloud Storage برای همه باز شود، حتی افرادی که از برنامه‌تان استفاده نمی‌کنند، بنابراین حتماً هنگام راه‌اندازی اصالت‌سنجی، Cloud Storage را دوباره محدود کنید.

دسترسی به کلاس FirebaseStorage

Firebase.Storage.FirebaseStorage نقطه ورودی برای Cloud Storage Unity SDK است.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

آماده استفاده از Cloud Storage هستید!

مرحله بعدی؟ با نحوه ایجاد مرجع Cloud Storage آشنا شوید.

راه‌اندازی پیشرفته

چند مورد استفاده وجود دارد که به راه‌اندازی اضافی نیاز دارد:

مورد استفاده اول برای زمانی عالی است که کاربرانی در سراسر جهان دارید و می‌خواهید داده‌هایشان را در نزدیکی آن‌ها ذخیره کنید. برای مثال، می‌توانید برای ذخیره داده‌های کاربران در ایالات متحده، اروپا، و آسیا، در این مناطق سطل ایجاد کنید تا تأخیر کاهش یابد.

مورد استفاده دوم زمانی مفید است که داده‌هایی با الگوهای دسترسی متفاوت داشته باشید. برای مثال: می‌توانید یک سطل چندمنطقه‌ای یا منطقه‌ای راه‌اندازی کنید که تصاویر یا سایر محتواهای پردسترسی را ذخیره می‌کند، و یک سطل نزدیک‌خط یا سردخط که نسخه‌های پشتیبان کاربر یا سایر محتواهای کم‌دسترسی را ذخیره می‌کند.

در هریک از این موارد استفاده، باید از چند Cloud Storage سطل استفاده کنید.

مورد استفاده سوم زمانی مفید است که درحال ساختن برنامه‌ای مثل Google Drive باشید که به کاربران اجازه می‌دهد چندین حساب واردشده به سیستم داشته باشند (برای مثال، یک حساب شخصی و یک حساب کاری). می‌توانید از نمونه سفارشی Firebase App برای اصالت‌سنجی هر حساب اضافی استفاده کنید.

استفاده از چند سطل Cloud Storage

اگر می‌خواهید از دسته Cloud Storage دیگری غیراز دسته پیش‌فرض ارائه‌شده در بالا استفاده کنید، یا از چند دسته Cloud Storage در یک برنامه استفاده کنید، می‌توانید نمونه‌ای از FirebaseStorage ایجاد کنید که به دسته سفارشی شما ارجاع می‌دهد:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

کار کردن با دسته‌های واردشده

هنگام وارد کردن یک سطل Cloud Storage موجود به Firebase، باید به Firebase اجازه دسترسی به این فایل‌ها را بااستفاده از ابزار gsutil که در Google Cloud SDK گنجانده شده است، بدهید:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

می‌توانید شماره پروژه‌تان را همان‌طور که در مقدمه‌ای بر پروژه‌های Firebase شرح داده شده است پیدا کنید.

این موضوع بر دسته‌های جدیداً ایجادشده تأثیری ندارد، زیرا کنترل دسترسی پیش‌فرض آن‌ها برای مجاز کردن Firebase تنظیم شده است. این اقدامی موقتی است و در آینده به‌طور خودکار انجام خواهد شد.

استفاده از Firebase App سفارشی

اگر درحال ساختن برنامه پیچیده‌تری بااستفاده از FirebaseApp سفارشی هستید، می‌توانید نمونه‌ای از FirebaseStorage را که با آن برنامه مقداردهی اولیه شده است ایجاد کنید:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

مراحل بعدی