カスタム認証システムと C++ を使用して Firebase 認証を行う

ユーザーがログインに成功したときに署名済みのカスタム トークンが生成されるように認証サーバーを変更することで、Firebase Authentication をカスタム認証システムと統合できます。アプリはこのトークンを受信して、Firebase での認証に使用します。

準備

  1. Firebase を C++ プロジェクトに追加します
  2. プロジェクトのサーバーキーを取得します。
    1. プロジェクトの設定の [サービス アカウント] ページに移動します。
    2. [サービス アカウント] ページの [Firebase Admin SDK] セクションの一番下にある [新しい秘密鍵を生成] をクリックします。
    3. 新しいサービス アカウントの公開鍵/非公開鍵のペアが、お使いのパソコンに自動的に保存されます。認証サーバーにこのファイルをコピーします。

Firebase で認証する

すべての API 呼び出しは Auth クラスを使用して行われます。
  1. Auth と App ヘッダー ファイルを追加します。
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. 初期化コードで、firebase::App クラスを作成します。
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. firebase::Appfirebase::auth::Auth クラスを取得します。AppAuth は 1 対 1 で対応しています。
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    
認証サーバーのトークンを使用して Auth::SignInWithCustomToken を呼び出します。
  1. ユーザーがアプリにログインしたら、そのユーザーのログイン認証情報(たとえば、ユーザー名とパスワード)を認証サーバーに送信します。サーバーにより認証情報が確認され、認証情報が有効な場合は、カスタム トークンが返されます。
  2. 認証サーバーからカスタム トークンを受信したら、Auth::SignInWithCustomToken に渡してユーザーのログインを行います。
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
    
  3. 定期的に(たとえば、毎秒 30 回または 60 回)実行される更新ループがプログラムに含まれている場合、Auth::SignInWithCustomTokenLastResult を使用して、更新されるたびに 1 回結果を確認できます。
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCustomTokenLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    プログラムがイベント駆動型の場合は、Future にコールバックを登録することをおすすめします。

次のステップ

ユーザーが初めてログインすると、新しいユーザー アカウントが作成され、ユーザーがログインに使用した認証情報(ユーザー名とパスワード、電話番号、または認証プロバイダ情報)にアカウントがリンクされます。この新しいアカウントは Firebase プロジェクトの一部として保存され、ユーザーのログイン方法にかかわらず、プロジェクトのすべてのアプリでユーザーを識別するために使用できます。

  • アプリでは、firebase::auth::User オブジェクトからユーザーの基本的なプロフィール情報を取得できます。

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • Firebase Realtime Database と Cloud Storage のセキュリティ ルールでは、ログイン済みユーザーの一意のユーザー ID を auth 変数から取得し、それを使用してどのデータをユーザーからアクセス可能にするか制御できます。

既存のユーザー アカウントに認証プロバイダの認証情報をリンクすることで、ユーザーが複数の認証プロバイダを使用してアプリにログインできるようになります。

ユーザーのログアウトを行うには SignOut() を呼び出します。

auth->SignOut();

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