您可以通過將 Google Sign-In 集成到您的應用中,讓您的用戶使用他們的 Google 帳戶通過 Firebase 進行身份驗證。
在你開始之前
- 將 Firebase 添加到您的 C++ 項目。
- 在 Firebase 控制台中啟用 Google 作為登錄方法:
- 在Firebase 控制台中,打開Auth部分。
- 在登錄方法選項卡上,啟用Google登錄方法並單擊保存。
- 當控制台出現提示時,下載更新的 Firebase 配置文件 (
google-services.json
),該文件現在包含 Google 登錄所需的 OAuth 客戶端信息。 - 將這個更新的配置文件移動到您的 Android Studio 項目中,替換現在已經過時的相應配置文件。 (請參閱將 Firebase 添加到您的 Android 項目。)
訪問firebase::auth::Auth
類
Auth
類是所有 API 調用的網關。- 添加 Auth 和 App 頭文件:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- 在您的初始化代碼中,創建一個
firebase::App
類。#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- 為您的
firebase::App
獲取firebase::auth::Auth
類。App
和Auth
之間存在一對一的映射。firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
使用 Firebase 進行身份驗證
- 按照適用於Android和iOS+的說明獲取用於 Google 登錄的 ID 令牌。
- 用戶成功登錄後,將 ID 令牌交換為 Firebase 憑據,並使用 Firebase 憑據向 Firebase 進行身份驗證:
firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token, nullptr); firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
- 如果你的程序有一個定期運行的更新循環(比如每秒 30 或 60 次),你可以使用
Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult
檢查一次結果:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
或者,如果你的程序是事件驅動的,你可能更喜歡在 Future 上註冊回調。
在 Future 上註冊回調
某些程序具有每秒調用 30 或 60 次的Update
函數。例如,許多遊戲都遵循這種模式。這些程序可以調用LastResult
函數來輪詢異步調用。但是,如果您的程序是事件驅動的,您可能更願意註冊回調函數。在 Future 完成時調用回調函數。void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }如果您願意,回調函數也可以是 lambda。
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
下一步
用戶首次登錄後,將創建一個新的用戶帳戶並將其鏈接到用戶登錄所用的憑據,即用戶名和密碼、電話號碼或身份驗證提供商信息。這個新帳戶存儲為您的 Firebase 項目的一部分,可用於在項目中的每個應用程序中識別用戶,無論用戶如何登錄。
在您的應用中,您可以從
firebase::auth::User
對象獲取用戶的基本個人資料信息:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
在您的 Firebase Realtime Database 和 Cloud Storage Security Rules中,您可以從
auth
變量中獲取登錄用戶的唯一用戶 ID,並使用它來控制用戶可以訪問的數據。
您可以允許用戶使用多個身份驗證提供程序登錄您的應用程序,方法是將身份驗證提供程序憑據鏈接到現有用戶帳戶。
要註銷用戶,請調用SignOut()
:
auth->SignOut();