Utwórz użytkownika
Nowego użytkownika tworzysz w swoim projekcie Firebase, wywołując metodę CreateUserWithEmailAndPassword
lub logując użytkownika po raz pierwszy przy użyciu federacyjnego dostawcy tożsamości, takiego jak Google Sign-In lub Facebook Login .
Możesz też utworzyć nowych użytkowników uwierzytelnionych hasłem w sekcji Uwierzytelnianie konsoli Firebase na stronie Użytkownicy.
Pobierz aktualnie zalogowanego użytkownika
Zalecanym sposobem uzyskania bieżącego użytkownika jest ustawienie detektora na obiekcie Auth:
class MyAuthStateListener : public firebase::auth::AuthStateListener { public: void OnAuthStateChanged(firebase::auth::Auth* auth) override { firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { // User is signed in printf("OnAuthStateChanged: signed_in %s\n", user.uid().c_str()); } else { // User is signed out printf("OnAuthStateChanged: signed_out\n"); } // ... } }; // ... initialization code // Test notification on registration. MyAuthStateListener state_change_listener; auth->AddAuthStateListener(&state_change_listener);
Używając odbiornika, upewniasz się, że obiekt Auth nie jest w stanie pośrednim — takim jak inicjalizacja — w momencie uzyskania bieżącego użytkownika.
Możesz również uzyskać aktualnie zalogowanego użytkownika, dzwoniąc do current_user
. Jeśli użytkownik nie jest zalogowany, metoda is_valid
użytkownika zwróci wartość false.
Zachowaj poświadczenia użytkownika
Po zalogowaniu użytkownika poświadczenia użytkownika będą przechowywane w lokalnym magazynie kluczy. Lokalną pamięć podręczną poświadczeń użytkownika można usunąć, wylogowując użytkownika. Magazyn kluczy jest specyficzny dla platformy:
- Platformy Apple: Usługi pęku kluczy .
- Android: Magazyn kluczy Androida .
- Windows: interfejs API zarządzania poświadczeniami .
- OS X: Usługi pęku kluczy .
- Linux: libsecret , który użytkownik musiał zainstalować.
Uzyskaj profil użytkownika
Aby uzyskać informacje o profilu użytkownika, użyj metod dostępu instancji firebase::auth::User
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
Uzyskaj informacje o profilu dostawcy specyficzne dla użytkownika
Aby uzyskać informacje o profilu pobrane od dostawców logowania połączonych z użytkownikiem, użyj metody ProviderData
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { for (auto it = user.provider_data().begin(); it != user.provider_data().end(); ++it) { firebase::auth::UserInfoInterface profile = *it; // Id of the provider (ex: google.com) std::string providerId = profile.provider_id(); // UID specific to the provider std::string uid = profile.uid(); // Name, email address, and profile photo Url std::string name = profile.display_name(); std::string email = profile.email(); std::string photoUrl = profile.photo_url(); } }
Zaktualizuj profil użytkownika
Możesz zaktualizować podstawowe informacje profilowe użytkownika — wyświetlaną nazwę użytkownika i adres URL zdjęcia profilowego — za pomocą metody UpdateUserProfile
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = "Jane Q. User"; profile.photo_url = "https://example.com/jane-q-user/profile.jpg"; user.UpdateUserProfile(profile).OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { // We are probably in a different thread right now. if (completed_future.error() == 0) { printf("User profile updated."); } }, nullptr); // pass user_data here. }
Ustaw adres e-mail użytkownika
Możesz ustawić adres e-mail użytkownika za pomocą metody UpdateEmail
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { user.UpdateEmail("user@example.com") .OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { // We are probably in a different thread right now. if (completed_future.error() == 0) { printf("User email address updated."); } }, nullptr); }
Wyślij użytkownikowi e-mail weryfikacyjny
Możesz wysłać wiadomość e-mail weryfikującą adres do użytkownika za pomocą metody SendEmailVerification
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { user.SendEmailVerification().OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { // We are probably in a different thread right now. if (completed_future.error() == 0) { printf("Email sent."); } }, nullptr); }
Możesz dostosować szablon e-maila używany w sekcji Uwierzytelnianie konsoli Firebase na stronie Szablony e-maili. Zobacz Szablony wiadomości e-mail w Centrum pomocy Firebase.
Ustaw hasło użytkownika
Możesz ustawić hasło użytkownika za pomocą metody UpdatePassword
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); std::string newPassword = "SOME-SECURE-PASSWORD"; if (user.is_valid()) { user.UpdatePassword(newPassword.c_str()) .OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { // We are probably in a different thread right now. if (completed_future.error() == 0) { printf("password updated."); } }, nullptr); }
Wyślij wiadomość e-mail dotyczącą resetowania hasła
Możesz wysłać wiadomość e-mail dotyczącą resetowania hasła do użytkownika za pomocą metody SendPasswordResetEmail
. Na przykład:
std::string emailAddress = "user@example.com"; auth->SendPasswordResetEmail(emailAddress.c_str()) .OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { // We are probably in a different thread right now. if (completed_future.error() == 0) { // Email sent. } else { // An error happened. printf("Error %d: %s", completed_future.error(), completed_future.error_message()); } }, nullptr);
Możesz dostosować szablon e-maila używany w sekcji Uwierzytelnianie konsoli Firebase na stronie Szablony e-maili. Zobacz Szablony wiadomości e-mail w Centrum pomocy Firebase.
Możesz także wysyłać e-maile dotyczące resetowania hasła z konsoli Firebase.
Usuń użytkownika
Konto użytkownika można usunąć za pomocą metody Delete
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { user.Delete().OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { if (completed_future.error() == 0) { // User deleted. } else { // An error happened. printf("Error %d: %s", completed_future.error(), completed_future.error_message()); } }, nullptr); }
Możesz też usuwać użytkowników z sekcji Uwierzytelnianie konsoli Firebase na stronie Użytkownicy.
Ponownie uwierzytelnij użytkownika
Niektóre działania związane z bezpieczeństwem — takie jak usunięcie konta , ustawienie podstawowego adresu e-mail i zmiana hasła — wymagają, aby użytkownik był niedawno zalogowany. Jeśli wykonasz jedną z tych czynności, a użytkownik zaloguje się zbyt dawno temu, akcja kończy się niepowodzeniem.
W takim przypadku ponownie uwierzytelnij użytkownika, uzyskując nowe poświadczenia logowania od użytkownika i przekazując poświadczenia do Reauthenticate
. Na przykład:
firebase::auth::User user = auth->current_user(); // Get auth credentials from the user for re-authentication. The example // below shows email and password credentials but there are multiple // possible providers, such as GoogleAuthProvider or FacebookAuthProvider. firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::EmailAuthProvider::GetCredential("user@example.com", "password1234"); if (user.is_valid()) { user.Reauthenticate(credential) .OnCompletion( [](const firebase::Future<void>& completed_future, void* user_data) { if (completed_future.error() == 0) { printf("User re-authenticated."); } }, nullptr); }
Importuj konta użytkowników
Możesz zaimportować konta użytkowników z pliku do projektu Firebase za pomocą polecenia auth:import
interfejsu Firebase CLI. Na przykład:
firebase auth:import users.json --hash-algo=scrypt --rounds=8 --mem-cost=14