In der Firebase Realtime Database werden Daten in einer NoSQL-Cloud-Datenbank gespeichert und synchronisiert. Daten werden in Echtzeit über alle Clients synchronisiert und bleiben verfügbar, wenn Ihre App offline geht.
Vorbereitung
Bevor Sie Firebase Realtime Database verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:
Registrieren Sie Ihr C++-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.
Wenn Ihr C++-Projekt bereits Firebase verwendet, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.
Fügen Sie Ihrem C++-Projekt das Firebase C++ SDK hinzu.
Das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem C++-Projekt umfasst Aufgaben sowohl in der Firebase-Konsole als auch in Ihrem geöffneten C++-Projekt. Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien aus der Konsole herunter und verschieben sie dann in Ihr C++-Projekt.
Datenbank erstellen
Rufen Sie in der Firebase-Konsole den Abschnitt Realtime Database auf. Sie werden aufgefordert, ein vorhandenes Firebase-Projekt auszuwählen. Folgen Sie dem Workflow zur Datenbankerstellung.
Wählen Sie einen Startmodus für Ihr Firebase Security Rules aus:
- Testmodus
Gut für die ersten Schritte mit den Mobil- und Web-Clientbibliotheken, allerdings können Ihre Daten von beliebigen Personen gelesen und überschrieben werden. Prüfen Sie nach dem Test den Abschnitt Firebase Realtime Database-Regeln verstehen.
Wählen Sie „testmode“ aus, um mit dem Web-, Apple- oder Android-SDK zu beginnen.
- Sperrmodus
Verweigert alle Lese- und Schreibvorgänge von Mobil- und Webclients. Ihre authentifizierten Anwendungsserver können weiterhin auf Ihre Datenbank zugreifen.
Wählen Sie einen Speicherort für die Datenbank aus.
Je nach Speicherort der Datenbank hat die URL für die neue Datenbank eines der folgenden Formate:
(für Datenbanken inDATABASE_NAME.firebaseio.com
us-central1
) (für Datenbanken an allen anderen Standorten)DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app
Klicken Sie auf Fertig.
Wenn Sie Realtime Database aktivieren, wird auch die API im Cloud API Manager aktiviert.
firebase::App erstellen und initialisieren
Bevor Sie auf die Realtime Database zugreifen können, müssen Sie die firebase::App
erstellen und initialisieren.
Fügen Sie die Headerdatei für firebase::App
ein:
#include "firebase/app.h"
Erstellen Sie firebase::App
und übergeben Sie die JNI-Umgebung und eine jobject
-Referenz an die Java-Aktivität als Argumente:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
Erstellen Sie firebase::App
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Auf die Klasse „firebase::database::Database“ zugreifen
firebase::database::Database
ist der Einstiegspunkt für das Firebase Realtime Database C++ SDK.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
Wenn Sie sich für den öffentlichen Zugriff für Ihre Regeln entschieden haben, können Sie mit den Abschnitten zum Speichern und Abrufen von Daten fortfahren.
Eingeschränkten Zugriff einrichten
Wenn Sie keinen öffentlichen Zugriff verwenden möchten, können Sie Ihrer App Firebase Authentication hinzufügen, um den Zugriff auf die Datenbank zu steuern.
Nächste Schritte
Informationen zum Strukturieren von Daten für Realtime Database
So bereiten Sie die Einführung Ihrer App vor:
- Richten Sie in der Google Cloud Console Budgetbenachrichtigungen für Ihr Projekt ein.
- Behalten Sie das Dashboard für Nutzung und Abrechnung in der Firebase-Konsole im Blick, um einen Überblick über die Nutzung Ihres Projekts in mehreren Firebase-Diensten zu erhalten. Weitere Informationen zur Nutzung finden Sie auch im Realtime Database Dashboard „Nutzung“.
- Sehen Sie sich die Firebase-Start-Checkliste an.
Bekannte Probleme
- Auf Desktop-Plattformen (Windows, Mac, Linux) verwendet das Firebase C++ SDK REST, um auf Ihre Datenbank zuzugreifen. Aus diesem Grund müssen Sie die verwendeten Indexe deklarieren, indem Sie Query::OrderByChild() auf dem Desktop verwenden. Andernfalls schlagen Ihre Listener fehl.
- Die Desktop-Workflow-Version von Realtime Database unterstützt keine Offline- oder Persistenzfunktionen.