เริ่มต้นใช้งานฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase สำหรับ Unity

จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

Firebase Realtime Database จัดเก็บและซิงโครไนซ์ข้อมูลกับฐานข้อมูลบนคลาวด์ NoSQL ของเรา ข้อมูลจะซิงค์ระหว่างไคลเอนต์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์ และยังคงใช้งานได้เมื่อแอปของคุณออฟไลน์

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น

ก่อนที่คุณจะสามารถใช้ Realtime Database ได้ คุณต้อง:

  • ลงทะเบียนโครงการ Unity ของคุณและกำหนดค่าเพื่อใช้ Firebase

    • หากโปรเจ็กต์ Unity ของคุณใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่ามีการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

    • หากคุณไม่มีโครงการ Unity คุณสามารถดาวน์โหลด แอปตัวอย่าง ได้

  • เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ FirebaseDatabase.unitypackage ) ในโครงการ Unity ของคุณ

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ในโครงการ Unity ของคุณเกี่ยวข้องกับงานทั้งใน คอนโซล Firebase และในโครงการ Unity แบบเปิดของคุณ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไฟล์เหล่านี้ไปยังโครงการ Unity ของคุณ)

สร้างฐานข้อมูล

  1. ไปที่ส่วน ฐานข้อมูลเรียลไทม์ ของ คอนโซล Firebase คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกโปรเจ็กต์ Firebase ที่มีอยู่ ทำตามขั้นตอนการสร้างฐานข้อมูล

  2. เลือกโหมดเริ่มต้นสำหรับกฎความปลอดภัยของ Firebase:

    โหมดทดสอบ

    เหมาะสำหรับการเริ่มต้นใช้งานไลบรารีไคลเอ็นต์บนมือถือและเว็บ แต่อนุญาตให้ทุกคนอ่านและเขียนทับข้อมูลของคุณได้ หลังจากการทดสอบ อย่าลืมทบทวนส่วน ทำความเข้าใจกฎฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase

    หากต้องการเริ่มต้นใช้งานเว็บ Apple หรือ Android SDK ให้เลือกโหมดทดสอบ

    โหมดล็อค

    ปฏิเสธการอ่านและเขียนทั้งหมดจากไคลเอนต์มือถือและเว็บ เซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชันที่ผ่านการรับรองความถูกต้องของคุณยังคงสามารถเข้าถึงฐานข้อมูลของคุณได้

  3. เลือกตำแหน่งสำหรับฐานข้อมูล

    ขึ้นอยู่กับ ตำแหน่งของฐานข้อมูล URL สำหรับฐานข้อมูลใหม่จะอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (สำหรับฐานข้อมูลใน us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (สำหรับฐานข้อมูลในตำแหน่งอื่นทั้งหมด)

  4. คลิก เสร็จสิ้น

เมื่อคุณเปิดใช้ Realtime Database จะเป็นการเปิดใช้งาน API ใน Cloud API Manager ด้วย

การตั้งค่าการเข้าถึงสาธารณะ

ฐานข้อมูลเรียลไทม์จัดเตรียมภาษาของกฎการประกาศที่ให้คุณกำหนดว่าข้อมูลของคุณควรมีโครงสร้างอย่างไร ควรจัดทำดัชนีอย่างไร และเมื่อใดที่สามารถอ่านและเขียนข้อมูลของคุณได้

ขั้นตอนถัดไป