Puoi utilizzare ML Kit per riconoscere e decodificare i codici a barre.
Prima di iniziare
- Se non l'hai già fatto, aggiungi Firebase al tuo progetto Android.
- Aggiungi le dipendenze per le librerie Android di ML Kit al file Gradle del tuo modulo (a livello di app) (di solito
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-barcode-model:16.0.1' }
Linee guida per l'immagine di input
-
Affinché ML Kit legga con precisione i codici a barre, le immagini di input devono contenere codici a barre rappresentati da dati di pixel sufficienti.
I requisiti specifici dei dati relativi ai pixel dipendono da entrambi i tipi di il codice a barre e la quantità di dati codificati al suo interno (dato che la maggior parte dei codici a barre supporta un payload di lunghezza variabile). In generale, la variante più piccola dell'unità di misura del codice a barre deve essere larga almeno 2 pixel (e per codici bidimensionali, altezza 2 pixel).
Ad esempio, i codici a barre EAN-13 sono composti da barre e spazi che sono 1, 2, 3 o 4 unità di larghezza, quindi un'immagine con codice a barre EAN-13 idealmente contiene barre e spazi di almeno 2, 4, 6 e 8 pixel di larghezza. Poiché un codice a barre EAN-13 ha una larghezza totale di 95 unità, deve avere una larghezza di almeno 190 pixel.
I formati più densi, come PDF417, richiedono dimensioni dei pixel maggiori per consentire a ML Kit di leggerli in modo affidabile. Ad esempio, un codice PDF417 può avere fino a 34 "parole" di 17 unità di un'unica riga, il che sarebbe idealmente Larghezza 1156 pixel.
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Una scarsa messa a fuoco dell'immagine può compromettere la precisione della scansione. Se non ricevi accettabili, prova a chiedere all'utente di recuperare l'immagine.
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Per le applicazioni tipiche, si consiglia di fornire una maggiore un'immagine con risoluzione massima (ad esempio 1280 x 720 o 1920 x 1080), che crea i codici a barre rilevabile da una distanza maggiore dalla fotocamera.
Tuttavia, nelle applicazioni in cui la latenza è fondamentale, puoi migliorare le prestazioni acquisendo immagini a una risoluzione inferiore, ma richiedendo che il codice a barre rappresenti la maggior parte dell'immagine di input. Vedi anche Suggerimenti per migliorare il rendimento in tempo reale.
1. Configurare il rilevatore di codici a barre
Se sai quali formati di codici a barre ti aspetti di leggere, puoi migliorare la velocità del rilevatore di codici a barre configurandolo per rilevare solo quei formati.Ad esempio, per rilevare solo codici Aztec e QR, crea un oggetto
FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions
come nell'esempio seguente:
Java
FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions options = new FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build();
Kotlin+KTX
val options = FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build()
Sono supportati i seguenti formati:
- Codice 128 (
FORMAT_CODE_128
) - Codice 39 (
FORMAT_CODE_39
) - Codice 93 (
FORMAT_CODE_93
) - Codabar (
FORMAT_CODABAR
) - EAN-13 (
FORMAT_EAN_13
) - EAN-8 (
FORMAT_EAN_8
) - ITF (
FORMAT_ITF
) - UPC-A (
FORMAT_UPC_A
) - UPC-E (
FORMAT_UPC_E
) - Codice QR (
FORMAT_QR_CODE
) - PDF417 (
FORMAT_PDF417
) - Azteca (
FORMAT_AZTEC
) - Matrice di dati (
FORMAT_DATA_MATRIX
)
2. Attiva il rilevatore di codici a barre
Per riconoscere i codici a barre in un'immagine, crea un oggettoFirebaseVisionImage
da un array di byte Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, o da un file
del dispositivo. Quindi, passa l'oggetto FirebaseVisionImage
Metodo detectInImage
di FirebaseVisionBarcodeDetector
.
Crea un oggetto
FirebaseVisionImage
dalla tua immagine.-
Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da unmedia.Image
, ad esempio quando acquisisci un'immagine da un fotocamera del dispositivo, passa l'oggettomedia.Image
e l'oggetto rotazione inFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Se utilizzi nella libreria di CameraX,
OnImageCapturedListener
eImageAnalysis.Analyzer
classi calcolano il valore di rotazione quindi devi solo convertire la rotazione in una CostantiROTATION_
prima di chiamareFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una raccolta di videocamere che ti fornisce la rotazione dell'immagine, può calcolarla in base alla rotazione del dispositivo e all'orientamento della fotocamera nel dispositivo:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Poi, passa l'oggetto
media.Image
e il valore di rotazione aFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da un URI file, passa il contesto dell'app e l'URI file aFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. È utile quando utilizza un intentACTION_GET_CONTENT
per chiedere all'utente di selezionare un'immagine dall'app Galleria.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da unByteBuffer
o un array di byte, calcola prima l'immagine rotazione come descritto sopra per l'inputmedia.Image
.Quindi, crea un oggetto
FirebaseVisionImageMetadata
che contiene l'altezza, la larghezza, il formato di codifica del colore, e rotazione:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Utilizza l'array o il buffer e l'oggetto dei metadati per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da un OggettoBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
deve in posizione verticale, senza la necessità di ulteriori rotazioni.
-
Recupera un'istanza di
FirebaseVisionBarcodeDetector
:Java
FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionBarcodeDetector(); // Or, to specify the formats to recognize: // FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options);
Kotlin+KTX
val detector = FirebaseVision.getInstance() .visionBarcodeDetector // Or, to specify the formats to recognize: // val detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options)
Infine, passa l'immagine al metodo
detectInImage
:Java
Task<List<FirebaseVisionBarcode>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionBarcode>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionBarcode> barcodes) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { barcodes -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { // Task failed with an exception // ... }
3. Ricevere informazioni da codici a barre
Se il riconoscimento del codice a barre ha esito positivo, viene visualizzato un elencoFirebaseVisionBarcode
oggetti verranno passati al listener riuscito. Ogni oggetto
FirebaseVisionBarcode
rappresenta un codice a barre rilevato nell'immagine. Per ogni codice a barre, puoi ottenere le coordinate di confine nell'immagine di input, nonché i dati non elaborati codificati dal codice a barre. Inoltre, se il codice a barre
è stato in grado di determinare il tipo di dati codificati dal codice a barre, puoi
ottiene un oggetto contenente dati analizzati.
Ad esempio:
Java
for (FirebaseVisionBarcode barcode: barcodes) { Rect bounds = barcode.getBoundingBox(); Point[] corners = barcode.getCornerPoints(); String rawValue = barcode.getRawValue(); int valueType = barcode.getValueType(); // See API reference for complete list of supported types switch (valueType) { case FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI: String ssid = barcode.getWifi().getSsid(); String password = barcode.getWifi().getPassword(); int type = barcode.getWifi().getEncryptionType(); break; case FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL: String title = barcode.getUrl().getTitle(); String url = barcode.getUrl().getUrl(); break; } }
Kotlin+KTX
for (barcode in barcodes) { val bounds = barcode.boundingBox val corners = barcode.cornerPoints val rawValue = barcode.rawValue val valueType = barcode.valueType // See API reference for complete list of supported types when (valueType) { FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI -> { val ssid = barcode.wifi!!.ssid val password = barcode.wifi!!.password val type = barcode.wifi!!.encryptionType } FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL -> { val title = barcode.url!!.title val url = barcode.url!!.url } } }
Suggerimenti per migliorare il rendimento in tempo reale
Se desideri eseguire la scansione dei codici a barre in un'applicazione in tempo reale, procedi nel seguente modo: linee guida per ottenere le migliori frequenze fotogrammi:
-
Non acquisire input alla risoluzione nativa della videocamera. Su alcuni dispositivi, l'input alla risoluzione nativa produce risultati estremamente grandi (10+ megapixel), il che genera una latenza molto scarsa senza alcun vantaggio la precisione. Richiedi invece alla fotocamera solo la dimensione necessaria per il rilevamento dei codici a barre: di solito non più di 2 megapixel.
Se la velocità di scansione è importante, puoi ridurre ulteriormente l'acquisizione delle immagini risoluzione del problema. Tuttavia, tieni presente i requisiti minimi relativi alle dimensioni del codice a barre descritti sopra.
- Limita le chiamate al rilevatore. Se un nuovo frame video diventa disponibile mentre il rilevatore è in esecuzione, inseriscilo.
- Se utilizzi l'output del rilevatore per sovrapporre gli elementi grafici l'immagine di input, occorre prima ottenere il risultato da ML Kit, quindi eseguire il rendering dell'immagine e la sovrapposizione in un solo passaggio. In questo modo, puoi visualizzare i contenuti solo una volta per ogni frame di input.
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Se utilizzi l'API Camera2, acquisisci le immagini in Formato
ImageFormat.YUV_420_888
.Se utilizzi la precedente API Camera, acquisisci le immagini in formato
ImageFormat.NV21
.