Nachdem Sie Ihr eigenes Modell mit AutoML Vision Edge trainiert haben, können Sie es in Ihrer App verwenden, um Objekte in Bildern zu erkennen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, mit AutoML Vision Edge trainierte Modelle einzubinden: Sie können das Modell bündeln, indem Sie es in den Asset-Ordner Ihrer App verschieben, oder Sie können es dynamisch aus Firebase herunterladen.
Optionen für die Modellkombination | |
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In Ihrer App gebündelt |
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Mit Firebase gehostet |
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Hinweis
Wenn Sie ein Modell herunterladen möchten, müssen Sie Ihrem Android-Projekt Firebase hinzufügen, falls Sie dies noch nicht getan haben. Das ist nicht erforderlich, wenn Sie das Modell bündeln.
Fügen Sie die Abhängigkeiten für die TensorFlow Lite Task-Bibliothek der Gradle-Datei des Moduls auf Anwendungsebene hinzu, die in der Regel
app/build.gradle
lautet:So bündeln Sie ein Modell mit Ihrer App:
dependencies { // ... // Object detection with a bundled Auto ML model implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly-SNAPSHOT' }
Wenn Sie ein Modell dynamisch von Firebase herunterladen möchten, fügen Sie auch die Firebase ML-Abhängigkeit hinzu:
dependencies { // ... // Object detection with an Auto ML model deployed to Firebase implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:26.1.1') implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-model-interpreter' implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly' }
1. Modell laden
Lokale Modellquelle konfigurieren
So bündeln Sie das Modell mit Ihrer App:
- Extrahieren Sie das Modell aus dem ZIP-Archiv, das Sie aus der Google Cloud-Konsole heruntergeladen haben.
- Fügen Sie Ihr Modell in Ihr App-Paket ein:
- Wenn in Ihrem Projekt kein Asset-Ordner vorhanden ist, erstellen Sie einen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Ordner
app/
und dann auf Neu > Ordner > Asset-Ordner. - Kopieren Sie die Modelldatei
tflite
mit eingebetteten Metadaten in den Ordner „Assets“.
- Wenn in Ihrem Projekt kein Asset-Ordner vorhanden ist, erstellen Sie einen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Ordner
Fügen Sie der
build.gradle
-Datei Ihrer App Folgendes hinzu, damit Gradle die Modelldatei beim Erstellen der App nicht komprimiert:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
Die Modelldatei wird in das App-Paket aufgenommen und als Roh-Asset verfügbar gemacht.
Firebase-gehostete Modellquelle konfigurieren
Wenn Sie das remote gehostete Modell verwenden möchten, erstellen Sie ein RemoteModel
-Objekt und geben Sie den Namen an, den Sie dem Modell bei der Veröffentlichung zugewiesen haben:
Java
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
FirebaseCustomRemoteModel remoteModel =
new FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model").build();
Kotlin
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
val remoteModel =
FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
Starten Sie dann den Modelldownload und geben Sie die Bedingungen an, unter denen Sie das Herunterladen erlauben möchten. Wenn das Modell nicht auf dem Gerät vorhanden ist oder eine neuere Version des Modells verfügbar ist, wird es von der Aufgabe asynchron von Firebase heruntergeladen:
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener {
// Success.
}
Viele Anwendungen starten die Downloadaufgabe im Initialisierungscode. Sie können dies jedoch jederzeit tun, bevor Sie das Modell verwenden müssen.
Objektdetektor aus Ihrem Modell erstellen
Nachdem Sie Ihre Modellquellen konfiguriert haben, erstellen Sie ein ObjectDetector
-Objekt aus einer der Quellen.
Wenn Sie nur ein lokal bereitgestelltes Modell haben, erstellen Sie einfach einen Objektdetektor aus Ihrer Modelldatei und konfigurieren Sie den gewünschten Grenzwert für den Konfidenzwert (siehe Modell bewerten):
Java
// Initialization
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build();
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options);
Kotlin
// Initialization
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build()
val objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options)
Wenn Sie ein extern gehostetes Modell haben, müssen Sie prüfen, ob es heruntergeladen wurde, bevor Sie es ausführen. Sie können den Status der Modelldownloadaufgabe mit der isModelDownloaded()
-Methode des Modellmanagers prüfen.
Sie müssen dies zwar nur vor dem Ausführen des Objekterkennungsmodells bestätigen, wenn Sie jedoch sowohl ein remote gehostetes Modell als auch ein lokal gebündeltes Modell haben, kann es sinnvoll sein, diese Prüfung beim Instanziieren des Objekterkennungsmodells durchzuführen: Erstellen Sie ein Objekterkennungsmodell aus dem Remote-Modell, wenn es heruntergeladen wurde, andernfalls aus dem lokalen Modell.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { success ->
}
Wenn Sie nur ein extern gehostetes Modell haben, sollten Sie modellverwandte Funktionen deaktivieren, z. B. einen Teil der Benutzeroberfläche grau ausblenden oder ausblenden, bis Sie bestätigen, dass das Modell heruntergeladen wurde. Dazu fügen Sie der download()
-Methode des Modellmanagers einen Listener hinzu.
Sobald Sie wissen, dass Ihr Modell heruntergeladen wurde, erstellen Sie einen Objektdetektor aus der Modelldatei:
Java
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<File>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<File> task) {
File modelFile = task.getResult();
if (modelFile != null) {
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0)
.build();
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
getApplicationContext(), modelFile.getPath(), options);
}
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnSuccessListener { modelFile ->
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0f)
.build()
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
applicationContext, modelFile.path, options)
}
2. Eingabebild vorbereiten
Erstellen Sie dann für jedes Bild, das Sie beschriften möchten, ein TensorImage
-Objekt aus dem Bild. Mit der Methode fromBitmap
können Sie ein TensorImage
-Objekt aus einem Bitmap
erstellen:
Java
TensorImage image = TensorImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = TensorImage.fromBitmap(bitmap)
Wenn sich Ihre Bilddaten nicht in einer Bitmap
befinden, können Sie ein Pixelarray laden, wie in den TensorFlow Lite-Dokumenten beschrieben.
3. Objektdetektor ausführen
Wenn Sie Objekte in einem Bild erkennen möchten, übergeben Sie das TensorImage
-Objekt an die detect()
-Methode von ObjectDetector
.
Java
List<Detection> results = objectDetector.detect(image);
Kotlin
val results = objectDetector.detect(image)
4. Informationen zu gekennzeichneten Objekten abrufen
Wenn die Objekterkennung erfolgreich ist, wird eine Liste von Detection
-Objekten zurückgegeben. Jedes Detection
-Objekt steht für etwas, das im Bild erkannt wurde. Sie können den Begrenzungsrahmen und die Labels jedes Objekts abrufen.
Beispiel:
Java
for (Detection result : results) {
RectF bounds = result.getBoundingBox();
List<Category> labels = result.getCategories();
}
Kotlin
for (result in results) {
val bounds = result.getBoundingBox()
val labels = result.getCategories()
}
Tipps zum Verbessern der Leistung in Echtzeit
Wenn Sie Bilder in einer Echtzeitanwendung taggen möchten, beachten Sie die folgenden Richtlinien, um die beste Framerate zu erzielen:
- Drosselung von Aufrufen an den Labelersteller für Bilder Wenn ein neuer Videoframe verfügbar wird, während der Bildlabelersteller ausgeführt wird, lassen Sie den Frame fallen. Ein Beispiel finden Sie in der Klasse
VisionProcessorBase
in der Beispiel-App für die Schnellstartanleitung. - Wenn Sie die Ausgabe des Bildlabelerstellers verwenden, um Grafiken über das Eingabebild zu blenden, rufen Sie zuerst das Ergebnis ab und rendern Sie dann das Bild und das Overlay in einem Schritt. So wird für jeden Eingabeframe nur einmal auf die Displayoberfläche gerendert. Eines dieser Beispiele finden Sie in der Beispiel-App für den Schnellstart in den Klassen
CameraSourcePreview
undGraphicOverlay
. -
Wenn Sie die Camera2 API verwenden, sollten Sie Bilder im
ImageFormat.YUV_420_888
-Format aufnehmen.Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder im
ImageFormat.NV21
-Format auf.