使用 AutoML Vision Edge 自行訓練模型後, 即可在應用程式中使用圖片來偵測圖片中的物件
您可以透過兩種方式整合透過 AutoML Vision Edge 訓練的模型:將模型打包至應用程式的素材資源資料夾,或是從 Firebase 動態下載模型。
模型捆綁選項 | |
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在應用程式中封裝 |
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透過 Firebase 託管 |
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事前準備
如要下載模型,請務必 將 Firebase 新增至您的 Android 專案, 如果尚未建立當您要組合模型時,不必做出任何動作。
將 TensorFlow Lite Task 程式庫的依附元件新增至模組的 應用程式層級的 Gradle 檔案,通常為
app/build.gradle
:如要將模型與應用程式組合:
dependencies { // ... // Object detection with a bundled Auto ML model implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly-SNAPSHOT' }
如要從 Firebase 動態下載模型,請一併新增 Firebase ML 依附元件:
dependencies { // ... // Object detection with an Auto ML model deployed to Firebase implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:26.1.1') implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-model-interpreter' implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly' }
1. 載入模型
設定本機模型來源
如何將模型與應用程式組合:
- 從 Google Cloud 主控台下載的 ZIP 封存檔中,擷取模型。
- 將模型納入應用程式套件:
- 如果專案沒有素材資源資料夾,請按照
在
app/
資料夾上按一下滑鼠右鍵,然後點選 新增 >資料夾 >素材資源資料夾: - 將含有內嵌中繼資料的
tflite
模型檔案複製到資產中 資料夾。
- 如果專案沒有素材資源資料夾,請按照
在
請將以下內容新增至應用程式的
build.gradle
檔案,確保 Gradle 不會在建構應用程式時壓縮模型檔案:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
模型檔案會包含在應用程式套件中 做為原始素材資源
設定 Firebase 託管的模型來源
如要使用遠端託管的模型,請建立 RemoteModel
物件。
請指定您在發布模型時為其指派的名稱:
Java
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
FirebaseCustomRemoteModel remoteModel =
new FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model").build();
Kotlin
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
val remoteModel =
FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
接著,啟動模型下載工作,並指定在 您要允許下載的應用程式。如果裝置上沒有該型號,或是新型號 就能以非同步方式下載該模型 建立 Vertex AI 模型
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener {
// Success.
}
許多應用程式會在初始化程式碼中啟動下載工作,但您 這個模型會在您需要使用模型前執行
從模型建立物件偵測工具
設定模型來源後,請從該模型建立 ObjectDetector
物件
我們很快就會深入探討
所以目前先概略介紹
如果您只有本機內建的模型,請直接從模型檔案建立物件偵測器,並設定所需的信心分數門檻 (請參閱「評估模型」):
Java
// Initialization
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build();
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options);
Kotlin
// Initialization
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build()
val objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options)
如果您使用的是遠端託管的模型,則須檢查該模型是否已
執行前已下載完成您可以查看模型下載狀態
工作使用模型管理員的 isModelDownloaded()
方法。
雖然您不必在執行物件偵測器之前確認 同時擁有遠端託管和本機封裝模型 要在將物件偵測工具執行個體化時執行這項檢查:請建立 從遠端模型下載的物件偵測工具 反之。
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { success ->
}
如果您只有遠端代管的模型,請在確認模型已下載前,停用模型相關功能 (例如將部分 UI 設為灰色或隱藏)。附加監聽器即可
設為模型管理工具的 download()
方法
確認模型已下載後,請使用模型檔案建立物件偵測器:
Java
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<File>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<File> task) {
File modelFile = task.getResult();
if (modelFile != null) {
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0)
.build();
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
getApplicationContext(), modelFile.getPath(), options);
}
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnSuccessListener { modelFile ->
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0f)
.build()
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
applicationContext, modelFile.path, options)
}
2. 準備輸入圖片
接著,針對每張要標示的圖片,從圖片建立 TensorImage
物件。您可以使用 fromBitmap
方法,從 Bitmap
建立 TensorImage
物件:
Java
TensorImage image = TensorImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = TensorImage.fromBitmap(bitmap)
如果圖片資料不在 Bitmap
中,您可以載入像素陣列,如 TensorFlow Lite 文件所示。
3. 執行物件偵測工具
如要偵測圖片中的物件,請將 TensorImage
物件傳遞至
ObjectDetector
的 detect()
方法。
Java
List<Detection> results = objectDetector.detect(image);
Kotlin
val results = objectDetector.detect(image)
4. 取得標記物件的相關資訊
如果物件偵測作業成功,則會傳回 Detection
清單
如需儲存大量結構化物件
建議使用 Cloud Bigtable每個 Detection
物件都代表系統在
圖片。您可以取得每個物件的定界框及其標籤。
例如:
Java
for (Detection result : results) {
RectF bounds = result.getBoundingBox();
List<Category> labels = result.getCategories();
}
Kotlin
for (result in results) {
val bounds = result.getBoundingBox()
val labels = result.getCategories()
}
即時效能改善訣竅
如要在即時應用程式中為圖片加上標籤,請按照下列步驟操作: 實現最佳影格速率:
- 限制對圖片標籤人員的呼叫。如果新的影片影格
請在圖片標籤工具執行期間捨棄頁框。請參閱
VisionProcessorBase
類別的範例。 - 如果您使用圖片標籤人員的輸出內容,將圖像重疊
會先取得結果,然後算繪圖像
並疊加單一步驟這麼一來,您的應用程式就會算繪到顯示途徑
每個輸入影格只能建立一次請參閱
CameraSourcePreview
和GraphicOverlay
類別, 範例。 -
如果你使用 Camera2 API,
ImageFormat.YUV_420_888
格式。如果使用舊版 Camera API,請以
ImageFormat.NV21
格式。