Cloud Storage for Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści generowanych przez użytkowników, takich jak obrazy i filmy, co pozwala na tworzenie treści multimedialnych w aplikacjach. Twoje dane są przechowywane w zasobniku Google Cloud Storage – rozwiązaniu do przechowywania obiektów o rozmiarze exabajtów z wysoką dostępnością i globalną redundancją. Cloud Storage for Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek internetowych, a także bezproblemowe radzenie sobie z niestabilnymi sieciami.
Zanim zaczniesz
Zanim zaczniesz korzystać z Cloud Storage, musisz:
Zarejestruj projekt C++ i skonfiguruj go pod kątem używania Firebase.
Jeśli Twój projekt w C++ korzysta już z Firebase, jest już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem tej usługi.
Dodaj pakiet SDK Firebase C++ do projektu C++.
Dodawanie Firebase do projektu w C++ wymaga wykonania zadań zarówno w konsoli Firebase, jak i w otwartym projekcie w C++ (np. pobieranie plików konfiguracji Firebase z konsoli i przenoszenie ich do projektu w C++).
Upewnij się też, że Twój projekt Firebase jest objęty abonamentem Blaze (płatność według zużycia zasobów). Jeśli nie korzystasz jeszcze z Firebase i Google Cloud, sprawdź, czy kwalifikujesz się do otrzymania 300 USD w postaci środków.
Tworzenie domyślnego zasobnika Cloud Storage
W panelu nawigacyjnym konsoli Firebase wybierz Przechowywanie danych.
Jeśli Twój projekt nie jest jeszcze objęty cennikiem Blaze, pojawi się prośba o zaktualizowanie projektu.
Kliknij Rozpocznij.
Wybierz lokalizację domyślnego zasobnika.
Grupy w poziomie
,US-CENTRAL1
iUS-EAST1
mogą korzystać z poziomu „Zawsze bezpłatnie” w usłudze Google Cloud Storage. Segmenty w pozostałych lokalizacjach mają ceny i użycie zgodne z Google Cloud Storage.US-WEST1
Jeśli chcesz, możesz później utworzyć kilka puli, z których każda będzie mieć swoją lokalizację.
Skonfiguruj Firebase Security Rules dla domyślnego zasobnika. Podczas tworzenia aplikacji rozważ ustawienie reguł dotyczących dostępu publicznego.
Kliknij Gotowe.
Zasobnik możesz teraz wyświetlić na karcie Cloud Storage Pliki konsoli Firebase. Domyślny format nazwy zasobnika to PROJECT_ID.firebasestorage.app
Konfigurowanie dostępu publicznego
Cloud Storage for Firebase udostępnia język deklaratywny, który pozwala określić, jak dane powinny być ustrukturyzowane, jak powinny być indeksowane oraz kiedy można je odczytywać i zapisywać. Domyślnie dostęp do odczytu i zapisu w folderze Cloud Storage jest ograniczony, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać dane. Aby zacząć korzystać z Authentication bez konfigurowania, możesz skonfigurować reguły dostępu publicznego.
W ten sposób Cloud Storage będzie dostępne dla wszystkich, nawet dla osób, które nie korzystają z Twojej aplikacji. Pamiętaj, aby po skonfigurowaniu uwierzytelniania ponownie ograniczyć dostęp do Cloud Storage.
Tworzenie i inicjowanie firebase::App
Zanim uzyskasz dostęp do Cloud Storage, musisz utworzyć i inicjializować firebase::App
.
Dołącz plik nagłówka dla firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Android
Utwórz obiekt firebase::App
, przekazując jako argumenty środowisko JNI i odniesienie do aktywności w języku Java:jobject
app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);
iOS+
Utwórz firebase::App
:
app = App::Create(AppOptions());
Dostęp do zajęć firebase::storage::Storage
Klasa firebase::storage::Storage
jest punktem wejścia do pakietu SDK C++ Cloud Storage.
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);
Możesz już zacząć używać Cloud Storage.
Co dalej? Dowiedz się, jak utworzyć odwołanie Cloud Storage.
Konfiguracja zaawansowana
Niektóre przypadki użycia wymagają dodatkowej konfiguracji:
- Używanie zbiorników Cloud Storage w wielu regionach geograficznych
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage w różnych klasach pamięci
- Używanie zbiorów Cloud Storage z wieloma uwierzytelnionymi użytkownikami w tej samej aplikacji
Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz przechowywać ich dane w pobliżu. Możesz na przykład utworzyć zbiory w Stanach Zjednoczonych, Europie i Azji, aby przechowywać dane użytkowników z tych regionów i w ten sposób zmniejszyć opóźnienia.
Drugi przypadek użycia jest przydatny, jeśli masz dane z różnymi wzorcami dostępu. Możesz na przykład skonfigurować zasobnik wieloregionalny lub regionalny, w którym będą przechowywane zdjęcia lub inne często używane treści, oraz zasobnik nearline lub coldline, w którym będą przechowywane kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.
W obu przypadkach użyj kilku zasobników Cloud Storage.
Trzeci przypadek użycia jest przydatny, jeśli tworzysz aplikację, taką jak Dysk Google, która umożliwia użytkownikom zalogowanie się na kilka kont (np. na konto osobiste i służbowe). Aby uwierzytelniać każde dodatkowe konto, możesz użyć niestandardowej aplikacji Firebase.
Używanie wielu grup Cloud Storage
Jeśli chcesz użyć zasobnika Cloud Storage innego niż domyślny podany powyżej lub użyć kilku zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję firebase::storage::Storage
, która odwołuje się do niestandardowego zasobnika:
// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");
Praca z zaimportowanymi zasobnikami
Podczas importowania istniejącego zasobnika Cloud Storage do Firebase musisz przyznać Firebase uprawnienia dostępu do tych plików za pomocą narzędzia gsutil
, które jest częścią pakietu Google Cloud SDK:
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
Numer projektu znajdziesz w sposób opisany w wprowadzeniu do projektów Firebase.
Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślnie ustawioną kontrolę dostępu, która zezwala na dostęp do Firebase. Jest to środek tymczasowy, który w przyszłości będzie wykonywany automatycznie.
Używanie niestandardowej aplikacji Firebase
Jeśli tworzysz bardziej skomplikowaną aplikację za pomocą niestandardowego obiektu firebase::App
, możesz utworzyć instancję obiektu firebase::storage::Storage
zainicjalizowaną za pomocą tej aplikacji:
// Get the default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
Dalsze kroki
Przygotuj się do uruchomienia aplikacji:
- W konsoli Google Cloud skonfiguruj alerty dotyczące budżetu dla swojego projektu.
- Aby uzyskać ogólny obraz wykorzystania projektu w różnych usługach Firebase, monitoruj panel Dane i rozliczenia w konsoli Firebase. Więcej szczegółowych informacji o wykorzystaniu znajdziesz też w Cloud Storage panelu.
- Przejrzyj listę kontrolną przed wdrożeniem Firebase.