Cloud Storage for Firebase umożliwia szybkie i łatwe przesyłanie plików do zasobnika Cloud Storage udostępnionego i zarządzanego przez Firebase.
Tworzenie referencji
Aby przesłać plik, najpierw utwórz odwołanie Cloud Storage do pliku, który chcesz przesłać.
Możesz utworzyć odwołanie, dołączając ścieżki podrzędne do katalogu Cloud Storage. Możesz też utworzyć odwołanie z dotychczasowego adresu URL gs://
lub https://
, który odwołuje się do obiektu w Cloud Storage.
// Create a root reference StorageReference storageRef = storage.RootReference; // Create a reference to "mountains.jpg" StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg"); // Create a reference to 'images/mountains.jpg' StorageReference mountainImagesRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg"); // While the file names are the same, the references point to different files Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name); Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);
Nie możesz przesyłać danych z odwołaniem do katalogu głównego zasobnika Cloud Storage. Odwoływanie musi wskazywać adres URL podrzędny.
Prześlij pliki
Po uzyskaniu odwołania możesz przesyłać pliki do usługi Cloud Storage na 2 sposoby:
- Przesyłanie z tablicy bajtów w pamięci
- Przesyłanie z ścieżki pliku na urządzeniu
Przesyłanie danych z pamięci
Metoda PutBytesAsync()
jest najprostszym sposobem przesyłania plików do usługi Cloud Storage. PutBytesAsync()
przyjmuje byte[]
i zwraca System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata>
, który będzie zawierać informacje o pliku po zakończeniu zadania. Opcjonalnie możesz użyć IProgress<UploadState>
(zazwyczaj StorageProgress<UploadState>
), aby monitorować stan przesyłania.
// Data in memory var customBytes = new byte[] { /*...*/ }; // Create a reference to the file you want to upload StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg"); // Upload the file to the path "images/rivers.jpg" riversRef.PutBytesAsync(customBytes) .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => { if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) { Debug.Log(task.Exception.ToString()); // Uh-oh, an error occurred! } else { // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash. StorageMetadata metadata = task.Result; string md5Hash = metadata.Md5Hash; Debug.Log("Finished uploading..."); Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash); } });
Przesyłanie z pliku lokalnego
Za pomocą metody PutFileAsync()
możesz przesyłać pliki lokalne na urządzeniach, takie jak zdjęcia i filmy z aparatu. PutFileAsync()
wybiera ścieżkę string
reprezentującą ścieżkę do pliku i zwraca System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata>
, który po zakończeniu zadania będzie zawierał informacje o pliku. Opcjonalnie możesz użyć IProgress<UploadState>
(zazwyczaj StorageProgress<UploadState>
), aby monitorować stan przesyłania.
// File located on disk string localFile = "..."; // Create a reference to the file you want to upload StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg"); // Upload the file to the path "images/rivers.jpg" riversRef.PutFileAsync(localFile) .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => { if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) { Debug.Log(task.Exception.ToString()); // Uh-oh, an error occurred! } else { // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL. StorageMetadata metadata = task.Result; string md5Hash = metadata.Md5Hash; Debug.Log("Finished uploading..."); Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash); } });
Jeśli chcesz aktywnie monitorować przesyłanie, możesz użyć klasy StorageProgress
lub własnej klasy implementującej interfejs IProgress<UploadState>
za pomocą metod PutFileAsync()
lub PutBytesAsync()
.
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Zarządzanie przesyłaniem.
Dodaj metadane pliku
Możesz też dołączyć metadane podczas przesyłania plików. Zawierają one typowe właściwości metadanych plików, takie jak Name
, Size
i ContentType
(powszechnie nazywane typem MIME). Metoda PutFileAsync()
automatycznie wywnioskuje typ treści na podstawie rozszerzenia nazwy pliku, ale możesz zastąpić automatycznie wykryty typ, podając ContentType
w metadanych. Jeśli nie podasz wartości ContentType
, a Cloud Storage nie będzie mogła wywnioskować domyślnej wartości na podstawie rozszerzenia pliku, Cloud Storage użyje wartości application/octet-stream
. Więcej informacji o metadanych plików znajdziesz w sekcji Używanie metadanych plików.
// Create storage reference StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg"); byte[] customBytes = new byte[] { /*...*/ }; string localFile = "..."; // Create file metadata including the content type var newMetadata = new MetadataChange(); newMetadata.ContentType = "image/jpeg"; // Upload data and metadata mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null, CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(... // Upload file and metadata mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null, CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
Monitorowanie postępu przesyłania
Możesz dołączyć słuchaczy do przesyłanych plików, aby monitorować postęp przesyłania. Odbiornik korzysta ze standardowego interfejsu System.IProgress<T>
. Możesz użyć instancji klasy StorageProgress
, aby podać własną funkcję Action<T>
jako funkcję wywołania zwrotnego dla sygnałów postępu.
// Start uploading a file var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg") .PutFileAsync(localFile, null, new StorageProgress<UploadState>(state => { // called periodically during the upload Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.", state.BytesTransferred, state.TotalByteCount)); }), CancellationToken.None, null); task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => { if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) { Debug.Log("Upload finished."); } });
Obsługa błędów
Błędy podczas przesyłania mogą wystąpić z różnych powodów, na przykład dlatego, że plik lokalny nie istnieje lub użytkownik nie ma uprawnień do przesłania odpowiedniego pliku. Więcej informacji o błędach znajdziesz w sekcji Przetwarzanie błędów w dokumentacji.
Następne kroki
Ponieważ pliki zostały już przesłane, dowiedz się, jak je pobrać z Cloud Storage.