Tworzenie referencji Cloud Storage dla Unity w Cloud Storage

Twoje pliki są przechowywane w zasobniku Cloud Storage. Pliki w tym zasobniku są prezentowane w strukturze hierarchicznej, podobnie jak system plików na lokalnym dysku twardym lub dane w Firebase Realtime Database. Gdy aplikacja utworzy odwołanie do pliku, uzyska do niego dostęp. Następnie można ich użyć do przesłania lub pobrania danych, pobrania lub zaktualizowania metadanych albo usunięcia pliku. Odwołania mogą wskazywać na konkretny plik lub węzeł wyższego poziomu w hierarchii.

Jeśli korzystasz z wersji Firebase Realtime Database, te ścieżki powinny być Ci bardzo znajome. Dane pliku są jednak przechowywane w Cloud Storage, a nie w Realtime Database.

Tworzenie referencji

Utwórz odwołanie, aby przesłać, pobrać lub usunąć plik albo pobrać lub zaktualizować jego metadane. Odwołanie można traktować jako wskaźnik do pliku w chmurze. Odwołania są lekkie, więc możesz utworzyć ich tyle, ile potrzebujesz. Można ich też używać do wielu operacji.

Odwołania są tworzone z usługi Firebase.Storage.FirebaseStorage w aplikacji Firebase przez wywołanie metody GetReferenceFromUrl() i przekazanie adresu URL w formie gs://<your-cloud-storage-bucket>. Adres URL znajdziesz w sekcji Pamięć w konsoli Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Możesz utworzyć odwołanie do lokalizacji niżej w drzewie, np. 'images/space.jpg', używając metody child w istniejącym pliku referencyjnym.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Możesz też użyć metod Parent i Root, aby przejść wyżej w hierarchii plików. Parent przenosi o jeden poziom wyżej, a Root przenosi do góry.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Elementy Child, Parent i Root można połączyć w łańcuch, ponieważ każdy z nich zwraca plik referencyjny. Wyjątkiem jest Parent właściwości Root, która jest nieprawidłowa StorageReference.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Metody referencyjne

Aby lepiej zrozumieć pliki, do których odwołują się odwołania, możesz je sprawdzić, korzystając z właściwości Path, NameBucket. Te właściwości uzyskują pełną ścieżkę, nazwę i zasobnik pliku.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Ograniczenia dotyczące źródeł

Ścieżki referencyjne i nazwy mogą zawierać dowolną sekwencję prawidłowych znaków Unicode, ale obowiązują pewne ograniczenia, w tym:

  1. Całkowity rozmiar pola reference.Path musi mieścić się w zakresie od 1 do 1024 bajtów w przypadku kodowania UTF-8.
  2. Nie używaj znaków przejścia do nowej linii ani znaków sterujących.
  3. Unikaj korzystania z funkcji #, [, ], *?, ponieważ nie działają one dobrze z innymi narzędziami, takimi jak Firebase Realtime Database czy gsutil.

Pełny przykład

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Następne kroki

Czas nauczyć się, jak przesyłać pliki do Cloud Storage.