Google is committed to advancing racial equity for Black communities. See how.
Trang này được dịch bởi Cloud Translation API.
Switch to English

Xác thực bằng Đăng nhập Facebook và C ++

Bạn có thể cho phép người dùng xác thực với Firebase bằng tài khoản Facebook của họ bằng cách tích hợp Đăng nhập Facebook vào ứng dụng của bạn.

Trước khi bắt đầu

  1. Thêm Firebase vào dự án C ++ của bạn .
  2. Trong tệp build.gradle cấp dự án của bạn, đảm bảo bao gồm kho lưu trữ Maven của Google trong cả hai phần bản buildscriptallprojects các sản phẩm.
  3. Trên trang Facebook dành cho nhà phát triển , hãy lấy ID ứng dụngBí mật ứng dụng cho ứng dụng của bạn.
  4. Cho phép đăng nhập Facebook:
    1. Trong bảng điều khiển Firebase , mở phần Auth .
    2. Trên tab Phương thức đăng nhập, bật phương thức đăng nhập Facebook và chỉ định ID ứng dụngBí mật ứng dụng bạn nhận được từ Facebook.
    3. Sau đó, hãy chắc chắn bạn OAuth chuyển hướng URI (ví dụ my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler ) được liệt kê là một trong những URI chuyển hướng OAuth trong trang cài đặt Facebook ứng dụng của bạn trên Facebook cho nhà phát triển trang web trong Sản phẩm Cài đặt> Cấu hình đăng nhập Facebook .

Truy cập firebase::auth::Auth class

Lớp Auth là cổng cho tất cả các lệnh gọi API.
  1. Thêm tệp tiêu đề Auth và App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. Trong mã khởi tạo của bạn, tạo một firebase::App Lớp firebase::App .
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. Có được firebase::auth::Auth class cho firebase::App của bạn. Có một ánh xạ một-một giữa AppAuth .
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

Xác thực với Firebase

  1. Làm theo hướng dẫn cho AndroidiOS để nhận mã thông báo truy cập cho người dùng Facebook đã đăng nhập.
  2. Sau khi người dùng đăng nhập thành công, trao đổi mã thông báo truy cập để lấy thông tin xác thực Firebase và xác thực với Firebase bằng thông tin xác thực Firebase:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredential(credential);
    
  3. Nếu chương trình của bạn có vòng lặp cập nhật chạy thường xuyên (giả sử 30 hoặc 60 lần mỗi giây), bạn có thể kiểm tra kết quả một lần cho mỗi lần cập nhật với Auth::SignInWithCredentialLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    Hoặc, nếu chương trình của bạn được điều khiển theo sự kiện, bạn có thể muốn đăng ký một cuộc gọi lại về Tương lai .

Đăng ký gọi lại về tương lai

Một số chương trình có chức năng Update được gọi là 30 hoặc 60 lần mỗi giây. Ví dụ, nhiều trò chơi theo mô hình này. Các chương trình này có thể gọi các hàm LastResult để thăm dò các cuộc gọi không đồng bộ. Tuy nhiên, nếu chương trình của bạn được điều khiển theo sự kiện, bạn có thể thích đăng ký các hàm gọi lại. Một chức năng gọi lại được gọi khi hoàn thành Tương lai.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
Chức năng gọi lại cũng có thể là lambda, nếu bạn thích.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

Bước tiếp theo

Sau khi người dùng đăng nhập lần đầu tiên, một tài khoản người dùng mới được tạo và liên kết với thông tin xác thực, đó là tên người dùng và mật khẩu, số điện thoại hoặc thông tin nhà cung cấp xác thực mà người dùng đã đăng nhập. Tài khoản mới này được lưu trữ như một phần của dự án Firebase của bạn và có thể được sử dụng để xác định người dùng trên mọi ứng dụng trong dự án của bạn, bất kể người dùng đăng nhập như thế nào.

  • Trong ứng dụng của bạn, bạn có thể lấy thông tin hồ sơ cơ bản của người dùng từ firebase::auth::User Đối tượng người firebase::auth::User :

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • Trong Quy tắc bảo mật cơ sở dữ liệu thời gian thực và lưu trữ đám mây của Firebase, bạn có thể lấy ID người dùng duy nhất của người dùng đã đăng nhập từ biến auth và sử dụng nó để kiểm soát dữ liệu nào người dùng có thể truy cập.

Bạn có thể cho phép người dùng đăng nhập vào ứng dụng của mình bằng nhiều nhà cung cấp xác thực bằng cách liên kết thông tin xác thực của nhà cung cấp xác thực với tài khoản người dùng hiện có.

Để đăng xuất người dùng, hãy gọi SignOut() :

auth->SignOut();