Esegui l'autenticazione utilizzando GitHub e Unity

Puoi consentire ai tuoi utenti di eseguire l'autenticazione con Firebase utilizzando i loro account GitHub integrando l'autenticazione GitHub nella tua app.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Firebase Authentication, devi:

  • Registra il tuo progetto Unity e configuralo per utilizzare Firebase.

    • Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrati e configurati per Firebase.

    • Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio.

  • Aggiungi l'SDK Firebase Unity (nello specifico, FirebaseAuth.unitypackage) a del tuo progetto Unity.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al progetto Unity comporta attività sia nella console Firebase sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel progetto Unity).

Accedere al corso Firebase.Auth

La classe FirebaseAuth è il gateway per tutte le chiamate API. È accessibile tramite FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Esegui l'autenticazione con Firebase

  1. Segui le istruzioni per Android e iOS+. per ottenere un token per l'utente GitHub che ha eseguito l'accesso.
  2. Dopo che un utente ha eseguito l'accesso, scambia il token di accesso con un la credenziale Firebase ed esegui l'autenticazione con Firebase credenziale:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GitHubAuthProvider.GetCredential(accessToken);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

Passaggi successivi

Dopo che un utente ha eseguito l'accesso per la prima volta, viene creato un nuovo account utente e collegato alle credenziali, ovvero nome utente e password, numero di telefono o informazioni del fornitore di autenticazione, con cui l'utente ha eseguito l'accesso. Questo nuovo account viene archiviato nel tuo progetto Firebase e può essere utilizzato per identificare un utente in tutte le app del progetto, indipendentemente da come accede.

  • Nelle tue app puoi ottenere le informazioni di base del profilo dell'utente dal Oggetto Firebase.Auth.FirebaseUser:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • Nelle Regole di sicurezza Firebase Realtime Database e Cloud Storage, puoi recuperare l'ID utente univoco dell'utente che ha eseguito l'accesso dalla variabile auth e utilizzarlo per controllare a quali dati può accedere un utente.

Puoi consentire agli utenti di accedere alla tua app utilizzando più autenticazioni collegando le credenziali del provider di autenticazione a un a un account utente esistente.

Per scollegare un utente, chiama SignOut():

auth.SignOut();