Il database Firebase Realtime archivia e sincronizza i dati utilizzando un database cloud NoSQL. I dati vengono sincronizzati su tutti i client in tempo reale e rimangono disponibili quando l'app va offline.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Firebase Realtime Database , devi:
Registra il tuo progetto C++ e configuralo per utilizzare Firebase.
Se il tuo progetto C++ utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.
Aggiungi Firebase C++ SDK al tuo progetto C++.
Nota che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++ comporta attività sia nella console Firebase che nel tuo progetto C++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel tuo progetto C++).
Crea un database
Passa alla sezione Database in tempo reale della console Firebase . Ti verrà chiesto di selezionare un progetto Firebase esistente. Segui il flusso di lavoro di creazione del database.
Seleziona una modalità di partenza per le tue regole di sicurezza Firebase:
- Modalità di prova
Buono per iniziare con le librerie client mobili e Web, ma consente a chiunque di leggere e sovrascrivere i tuoi dati. Dopo il test, assicurati di rivedere la sezione Comprendere le regole del database in tempo reale di Firebase .
Per iniziare con l'SDK Web, Apple o Android, seleziona la modalità test.
- Modalità bloccata
Nega tutte le letture e le scritture da client mobili e Web. I server delle applicazioni autenticati possono comunque accedere al database.
Scegli una posizione per il database.
A seconda della posizione del database , l'URL del nuovo database sarà in una delle seguenti forme:
DATABASE_NAME .firebaseio.com
(per i database inus-central1
)DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app
(per i database in tutte le altre posizioni)
Fare clic su Fine .
Quando abiliti il database in tempo reale, abilita anche l'API in Cloud API Manager .
Crea e inizializza firebase::App
Prima di poter accedere al database in tempo reale, dovrai creare e inizializzare firebase::App
.
Includi il file di intestazione per firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Androide
Crea firebase::App
, passando l'ambiente JNI e un riferimento al jobject
all'attività Java come argomenti:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS+
Crea firebase::App
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Accedi alla classe Firebase::database::Database
firebase::database::Database
è il punto di ingresso per Firebase Realtime Database C++ SDK.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
Se hai scelto di utilizzare l'accesso pubblico per le tue regole, puoi procedere alle sezioni sul salvataggio e il recupero dei dati.
Configurazione dell'accesso limitato
Se non desideri utilizzare l'accesso pubblico, puoi aggiungere l'autenticazione Firebase alla tua app per controllare l'accesso al database.
Prossimi passi
Scopri come strutturare i dati per il database in tempo reale.
Preparati ad avviare la tua app:
- Imposta avvisi di budget per il tuo progetto in Google Cloud Console.
- Monitora il dashboard di utilizzo e fatturazione nella console Firebase per avere un quadro generale dell'utilizzo del tuo progetto su più servizi Firebase. Puoi anche visitare il dashboard Utilizzo database in tempo reale per informazioni più dettagliate sull'utilizzo.
- Esamina l'elenco di controllo per l'avvio di Firebase .
Problemi noti
- Sulle piattaforme desktop (Windows, Mac, Linux), Firebase C++ SDK utilizza REST per accedere al database. Per questo motivo, devi dichiarare gli indici che usi con Query::OrderByChild() sul desktop o i tuoi listener falliranno.
- La versione del flusso di lavoro desktop di Realtime Database non supporta offline o persistenza.