C++ के लिए Cloud Storage के साथ शुरुआत करना

Cloud Storage for Firebase की मदद से, उपयोगकर्ता से जनरेट किया गया कॉन्टेंट अपलोड और शेयर किया जा सकता है. जैसे, इमेज और वीडियो. इससे, अपने ऐप्लिकेशन में रिच मीडिया कॉन्टेंट बनाया जा सकता है. आपका डेटा, Google Cloud Storage बकेट में सेव होता है. यह एक ऐसा ऑब्जेक्ट स्टोरेज सलूशन है जिसमें एक्ज़ाबाइट के हिसाब से डेटा सेव किया जा सकता है. साथ ही, यह ग्लोबल लेवल पर उपलब्ध है और इसमें डेटा का बैकअप भी मौजूद होता है. Cloud Storage for Firebase की मदद से, इन फ़ाइलों को सीधे मोबाइल डिवाइसों और वेब ब्राउज़र से सुरक्षित तरीके से अपलोड किया जा सकता है. साथ ही, खराब नेटवर्क की समस्या को आसानी से हल किया जा सकता है.

शुरू करने से पहले

Cloud Storage का इस्तेमाल करने से पहले, आपको:

  • अपना C++ प्रोजेक्ट रजिस्टर करें और उसे Firebase का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर करें.

    अगर आपका C++ प्रोजेक्ट पहले से ही Firebase का इस्तेमाल करता है, तो इसका मतलब है कि वह Firebase के लिए पहले से ही रजिस्टर और कॉन्फ़िगर किया गया है.

  • अपने C++ प्रोजेक्ट में Firebase C++ SDK टूल जोड़ें.

ध्यान दें कि अपने C++ प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ने के लिए, Firebase कंसोल और अपने ओपन C++ प्रोजेक्ट, दोनों में टास्क शामिल होते हैं. उदाहरण के लिए, कंसोल से Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें डाउनलोड करके, उन्हें अपने C++ प्रोजेक्ट में ले जाना.

यह भी पक्का करें कि आपका Firebase प्रोजेक्ट, इस्तेमाल के हिसाब से पैसे चुकाने वाले Blaze के प्राइसिंग प्लान पर हो. अगर आपने Firebase और Google Cloud का इस्तेमाल पहले कभी नहीं किया है, तो देखें कि आपके पास 300 डॉलर के क्रेडिट पाने की ज़रूरी शर्तें हैं या नहीं.

डिफ़ॉल्ट Cloud Storage बकेट बनाएं

  1. Firebase कंसोल के नेविगेशन पैनल में, स्टोरेज चुनें.

    अगर आपका प्रोजेक्ट अब तक, 'इस्तेमाल के हिसाब से पैसे चुकाएं' वाले Blaze प्लान पर नहीं है, तो आपको प्रोजेक्ट को अपग्रेड करने के लिए कहा जाएगा.

  2. शुरू करें पर क्लिक करें.

  3. अपनी डिफ़ॉल्ट बकेट के लिए कोई जगह चुनें.

  4. अपनी डिफ़ॉल्ट बकेट के लिए Firebase Security Rules को कॉन्फ़िगर करें. ऐप्लिकेशन डेवलप करने के दौरान, सार्वजनिक ऐक्सेस के लिए नियम सेट अप करें.

  5. हो गया पर क्लिक करें.

अब Firebase कंसोल के Cloud Storage फ़ाइलें टैब में जाकर, बकेट देखी जा सकती है. आपकी बकेट के नाम का डिफ़ॉल्ट फ़ॉर्मैट, PROJECT_ID.firebasestorage.app है.

सार्वजनिक ऐक्सेस सेट अप करना

Cloud Storage for Firebase, नियमों की ऐसी भाषा उपलब्ध कराता है जिससे यह तय किया जा सकता है कि आपके डेटा को कैसे स्ट्रक्चर किया जाए, उसे कैसे इंडेक्स किया जाए, और आपके डेटा को कब पढ़ा और लिखा जा सकता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, Cloud Storage को पढ़ने और उसमें बदलाव करने का ऐक्सेस प्रतिबंधित है, ताकि पुष्टि किए गए उपयोगकर्ता ही डेटा को पढ़ या उसमें बदलाव कर सकें. Authentication सेट अप किए बिना शुरू करने के लिए, आपके पास सार्वजनिक ऐक्सेस के लिए अपने नियम कॉन्फ़िगर करने का विकल्प है.

इससे Cloud Storage उन लोगों के लिए भी उपलब्ध हो जाता है जो आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल नहीं कर रहे हैं. इसलिए, पुष्टि करने की सुविधा सेट अप करते समय, अपने Cloud Storage पर फिर से पाबंदी लगाना न भूलें.

firebase::App बनाना और शुरू करना

Cloud Storage को ऐक्सेस करने से पहले, आपको firebase::App बनाना और शुरू करना होगा.

firebase::App के लिए हेडर फ़ाइल शामिल करें:

#include "firebase/app.h"

Android

firebase::App बनाएं. इसके लिए, JNI एनवायरमेंट और Java गतिविधि का jobject रेफ़रंस, आर्ग्युमेंट के तौर पर पास करें:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS और उसके बाद के वर्शन

firebase::App बनाएं:

app = App::Create(AppOptions());

firebase::storage::Storage क्लास को ऐक्सेस करें

firebase::storage::Storage क्लास, Cloud Storage C++ SDK टूल का एंट्री पॉइंट है.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

अब Cloud Storage का इस्तेमाल किया जा सकता है!

अगला चरण क्या है? Cloud Storage रेफ़रंस बनाने का तरीका जानें.

बेहतर सेटअप

इस्तेमाल के कुछ उदाहरणों के लिए, अलग से सेटअप करने की ज़रूरत होती है:

पहला इस्तेमाल का उदाहरण तब सही है, जब आपके उपयोगकर्ता दुनिया भर में हों और आपको उनके डेटा को उनके आस-पास सेव करना हो. उदाहरण के लिए, अमेरिका, यूरोप, और एशिया में बकेट बनाई जा सकती हैं, ताकि उन इलाकों के उपयोगकर्ताओं के लिए डेटा स्टोर किया जा सके और रीडायरेक्ट में लगने वाला समय कम किया जा सके.

अगर आपके पास ऐक्सेस के अलग-अलग पैटर्न वाला डेटा है, तो इस्तेमाल का दूसरा उदाहरण मददगार होता है. उदाहरण के लिए: एक से ज़्यादा क्षेत्रों या क्षेत्र के हिसाब से बकेट सेट अप की जा सकती है. इसमें फ़ोटो या अक्सर ऐक्सेस किया जाने वाला कॉन्टेंट सेव किया जाता है. साथ ही, नेरललाइन या कोल्डलाइन बकेट सेट अप की जा सकती है. इसमें उपयोगकर्ता के बैकअप या अक्सर ऐक्सेस न किया जाने वाला कॉन्टेंट सेव किया जाता है.

इस्तेमाल के इन दोनों उदाहरणों में, आपको एक से ज़्यादा Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना होगा.

तीसरा इस्तेमाल का उदाहरण तब काम आता है, जब Google Drive जैसे ऐप्लिकेशन को बनाया जा रहा हो. इस ऐप्लिकेशन में, उपयोगकर्ताओं को एक से ज़्यादा खाते लॉग इन करने की सुविधा मिलती है. उदाहरण के लिए, निजी खाता और काम से जुड़ा खाता. हर दूसरे खाते की पुष्टि करने के लिए, कस्टम Firebase ऐप्लिकेशन के इंस्टेंस का इस्तेमाल किया जा सकता है.

एक से ज़्यादा Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना

अगर आपको ऊपर दिए गए डिफ़ॉल्ट के अलावा किसी अन्य Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना है या किसी एक ऐप्लिकेशन में कई Cloud Storage बकेट का इस्तेमाल करना है, तो firebase::storage::Storage का ऐसा इंस्टेंस बनाएं जो आपकी कस्टम बकेट का रेफ़रंस देता हो:

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

इंपोर्ट की गई बकेट के साथ काम करना

Firebase में किसी मौजूदा Cloud Storage बकेट को इंपोर्ट करते समय, आपको Firebase को gsutil टूल का इस्तेमाल करके, इन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने की अनुमति देनी होगी. यह टूल Google Cloud SDK टूल में शामिल है:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

Firebase प्रोजेक्ट के बारे में जानकारी में बताए गए तरीके से, अपना प्रोजेक्ट नंबर देखा जा सकता है.

इसका असर, हाल ही में बनाई गई बकेट पर नहीं पड़ता. इसकी वजह यह है कि उनमें डिफ़ॉल्ट रूप से ऐक्सेस कंट्रोल सेट होता है, ताकि Firebase को अनुमति दी जा सके. यह कदम अस्थायी है और आने वाले समय में यह अपने-आप लागू हो जाएगा.

पसंद के मुताबिक Firebase ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करना

अगर आपको पसंद के मुताबिक बनाए गए firebase::App का इस्तेमाल करके, ज़्यादा पेचीदा ऐप्लिकेशन बनाना है, तो उस ऐप्लिकेशन से शुरू किया गया firebase::storage::Storage का इंस्टेंस बनाया जा सकता है:

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

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