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Inizia con Cloud Storage per C ++

Cloud Storage per Firebase ti consente di caricare e condividere contenuti generati dagli utenti, come immagini e video, che ti consentono di creare contenuti multimediali avanzati nelle tue app. I tuoi dati vengono archiviati in un bucket Google Cloud Storage , una soluzione di archiviazione di oggetti su scala exabyte con disponibilità elevata e ridondanza globale. Cloud Storage per Firebase ti consente di caricare in modo sicuro questi file direttamente da dispositivi mobili e browser Web, gestendo facilmente le reti irregolari.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Cloud Storage , devi:

  • Registra il tuo progetto C ++ e configuralo per utilizzare Firebase.

    Se il tuo progetto C ++ utilizza già Firebase, allora è già registrato e configurato per Firebase.

  • Aggiungi Firebase C ++ SDK al tuo progetto C ++.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto C ++ implica attività sia nella console Firebase che nel tuo progetto C ++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel tuo progetto C ++).

Crea un bucket Cloud Storage predefinito

  1. Dal pannello di navigazione della console Firebase , seleziona Archiviazione , quindi fai clic su Inizia .

  2. Esamina i messaggi sulla protezione dei dati di Cloud Storage utilizzando le regole di sicurezza. Durante lo sviluppo, valuta la possibilità di impostare le tue regole per l'accesso pubblico .

  3. Seleziona una posizione per il bucket predefinito di Cloud Storage.

    • Questa impostazione di posizione è la posizione delle risorse di Google Cloud Platform (GCP) predefinita del progetto. Tieni presente che questa posizione verrà utilizzata per i servizi GCP nel tuo progetto che richiedono un'impostazione della posizione, in particolare, il tuo database Cloud Firestore e la tua app App Engine (che è richiesta se utilizzi Cloud Scheduler).

    • Se non sei in grado di selezionare una posizione, il tuo progetto ha già una posizione della risorsa GCP predefinita. È stato impostato durante la creazione del progetto o durante la configurazione di un altro servizio che richiede un'impostazione della posizione.

    Se hai un piano Blaze, puoi creare più bucket , ciascuno con la propria posizione .

  4. Fare clic su Fine .

Configura l'accesso pubblico

Cloud Storage for Firebase fornisce un linguaggio delle regole dichiarative che ti consente di definire come devono essere strutturati i tuoi dati, come devono essere indicizzati e quando i tuoi dati possono essere letti e scritti. Per impostazione predefinita, l'accesso in lettura e scrittura a Cloud Storage è limitato, quindi solo gli utenti autenticati possono leggere o scrivere dati. Per iniziare senza configurare l' autenticazione , puoi configurare le tue regole per l'accesso pubblico .

Ciò rende Cloud Storage aperto a chiunque, anche a chi non utilizza la tua app, quindi assicurati di limitare nuovamente il tuo Cloud Storage quando imposti l'autenticazione.

Crea e inizializza firebase::App

Prima di poter accedere a Cloud Storage, dovrai creare e inizializzare firebase::App .

Includi il file di intestazione per firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Android

Creare la firebase::App , passando l'ambiente JNI e una jobject riferimento alla Java attività come argomenti:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS

Crea firebase::App :

app = App::Create(AppOptions());

Accedi alla firebase::storage::Storage

La firebase::storage::Storage è il punto di ingresso per Cloud Storage C ++ SDK.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

Sei pronto per iniziare a utilizzare Cloud Storage!

Per prima cosa, impariamo come creare un riferimento a Cloud Storage .

Impostazioni avanzate

Esistono alcuni casi d'uso che richiedono una configurazione aggiuntiva:

Il primo caso d'uso è perfetto se hai utenti in tutto il mondo e desideri archiviare i loro dati vicino a loro. Ad esempio, puoi creare bucket negli Stati Uniti, in Europa e in Asia per archiviare i dati per gli utenti in quelle regioni per ridurre la latenza.

Il secondo caso d'uso è utile se si dispone di dati con modelli di accesso diversi. Ad esempio: è possibile configurare un bucket multiregionale o regionale che memorizzi immagini o altri contenuti a cui si accede frequentemente e un bucket nearline o coldline che archivia i backup degli utenti o altri contenuti a cui si accede raramente.

In uno di questi casi d'uso, ti consigliamo di utilizzare più bucket Cloud Storage .

Il terzo caso d'uso è utile se stai creando un'app, come Google Drive, che consente agli utenti di avere più account collegati (ad esempio, un account personale e un account di lavoro). Puoi utilizzare un'istanza dell'app Firebase personalizzata per autenticare ogni account aggiuntivo.

Utilizza più bucket Cloud Storage

Se desideri utilizzare un bucket Cloud Storage diverso da quello predefinito fornito sopra o utilizzare più bucket Cloud Storage in una singola app, puoi creare un'istanza di firebase::storage::Storage che fa riferimento al tuo bucket personalizzato:

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Lavorare con secchi importati

Quando importi un bucket Cloud Storage esistente in Firebase, dovrai concedere a Firebase la possibilità di accedere a questi file utilizzando lo strumento gsutil , incluso in Google Cloud SDK :

gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>

Puoi trovare il numero del tuo progetto come descritto nell'introduzione ai progetti Firebase .

Ciò non influisce sui bucket appena creati, poiché quelli hanno il controllo di accesso predefinito impostato per consentire Firebase. Questa è una misura temporanea e verrà eseguita automaticamente in futuro.

Usa un'app Firebase personalizzata

Se stai creando un'app più complicata utilizzando un'app firebase::App , puoi creare un'istanza di firebase::storage::Storage inizializzata con firebase::storage::Storage :

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Prossimi passi