Google अश्वेत समुदायों के लिए नस्लीय इक्विटी को आगे बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध है। देखो कैसे।
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C ++ के लिए Cloud Storage के साथ एक स्टोरेज रेफरेंस बनाएं

आपकी फ़ाइलें Google क्लाउड स्टोरेज बाल्टी में संग्रहीत हैं। इस बाल्टी में फाइलें एक पदानुक्रमित संरचना में प्रस्तुत की जाती हैं, जैसे आपकी स्थानीय हार्ड डिस्क पर फ़ाइल सिस्टम, या फायरबेस रियलटाइम डेटाबेस में डेटा। किसी फ़ाइल का संदर्भ बनाकर, आपका ऐप उस तक पहुंच प्राप्त करता है। इन संदर्भों का उपयोग डेटा अपलोड या डाउनलोड करने, मेटाडेटा प्राप्त करने या अपडेट करने या फ़ाइल को हटाने के लिए किया जा सकता है। एक संदर्भ या तो एक विशिष्ट फ़ाइल या पदानुक्रम में उच्च स्तर के नोड को इंगित कर सकता है।

यदि आपने फायरबेस रियलटाइम डेटाबेस का उपयोग किया है, तो ये रास्ते आपको बहुत परिचित लगने चाहिए। हालाँकि, आपका फ़ाइल डेटा Google क्लाउड स्टोरेज में संग्रहीत है, रियलटाइम डेटाबेस में नहीं

एक संदर्भ बनाएँ

फ़ाइल अपलोड करने, डाउनलोड करने या हटाने या उसका मेटाडेटा प्राप्त करने या अद्यतन करने के लिए एक संदर्भ बनाएँ। एक संदर्भ को क्लाउड में एक फ़ाइल के लिए एक संकेतक के रूप में सोचा जा सकता है। संदर्भ हल्के होते हैं, इसलिए आप जितनी ज़रूरत हो उतने बना सकते हैं। वे कई कार्यों के लिए भी पुन: प्रयोज्य हैं।

GetReferenceFromUrl() विधि को कॉल करके और फ़ॉर्म gs://<your-cloud-storage-bucket> URL में पास करके आपके GetReferenceFromUrl() ऐप पर storage सेवा से संदर्भ बनाए जाते हैं। आप इस URL को Firebase कंसोल के संग्रहण अनुभाग में पा सकते हैं।

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

आप एक मौजूदा संदर्भ में child विधि का उपयोग करके, पेड़ में निचले स्थान पर एक संदर्भ बना सकते हैं, 'images/space.jpg' कह सकते हैं।

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

आप हमारी फ़ाइल पदानुक्रम में नेविगेट करने के लिए Parent और Root विधियों का भी उपयोग कर सकते हैं। Parent एक स्तर तक नेविगेट करता है, जबकि Root शीर्ष पर सभी तरह से नेविगेट करता है।

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Child , Parent , और Root को एक साथ कई बार जंजीर बनाया जा सकता है, क्योंकि प्रत्येक एक संदर्भ देता है। अपवाद Parent Root , जो एक अमान्य StorageReference है।

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

संदर्भ के तरीके

आप उन फ़ाइलों को बेहतर ढंग से समझने के लिए संदर्भों का निरीक्षण कर सकते हैं जो वे full_path , name और bucket विधियों का उपयोग करने के लिए इंगित करते हैं। इन विधियों से फ़ाइल का पूर्ण पथ, नाम और बाल्टी प्राप्त होती है।

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

सन्दर्भ पर सीमाएँ

संदर्भ पथ और नामों में मान्य यूनिकोड वर्णों का कोई भी अनुक्रम हो सकता है, लेकिन कुछ प्रतिबंध शामिल हैं:

  1. जब UTF-8 कूटबद्ध किया जाता है, तो रेफरेंस की कुल लंबाई .fullPath 1 और 1024 बाइट्स के बीच होनी चाहिए।
  2. कोई कैरिज रिटर्न या लाइन फीड वर्ण नहीं।
  3. # , [ , ] , * , या का उपयोग करने से बचें ? , क्योंकि ये अन्य उपकरणों जैसे Firebase Realtime Database या gsutil के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करते हैं।

पूर्ण उदाहरण

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

अगला कदम

इसके बाद, सीखें कि क्लाउड स्टोरेज में फाइल कैसे अपलोड करें