หน้านี้จะแสดงวิธีเปิดใช้ App Check ในแอป C++ โดยใช้ผู้ให้บริการเริ่มต้น ได้แก่ Play Integrity ใน Android และ Device Check หรือ App Attest ในแพลตฟอร์ม Apple การเปิดใช้ App Check ช่วยให้มั่นใจได้ว่า มีเพียงแอปของคุณเท่านั้นที่เข้าถึงทรัพยากร Firebase ของโปรเจ็กต์ได้ ดูภาพรวมของฟีเจอร์นี้
1. สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ หากยังไม่ได้ดำเนินการ
ลงทะเบียนแอปเพื่อใช้ App Check กับผู้ให้บริการ Play Integrity, Device Check หรือ App Attest ในส่วนการตั้งค่าโปรเจ็กต์ > App Check ของคอนโซล Firebase
ปกติแล้วคุณจะต้องลงทะเบียนแอปทั้งหมดของโครงการ เพราะเมื่อคุณ เปิดใช้การบังคับใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ Firebase เฉพาะแอปที่ลงทะเบียนเท่านั้นที่ทำได้ เพื่อเข้าถึงทรัพยากรแบ็กเอนด์ของผลิตภัณฑ์
หากต้องการทราบขั้นตอนการลงทะเบียนกับผู้ให้บริการแต่ละรายโดยละเอียด โปรดดูที่ ในเอกสารประกอบเฉพาะสำหรับ Android และ iOS
ไม่บังคับ: ในการตั้งค่าการลงทะเบียนแอป ให้ตั้งค่า TTL (Time To Live) ที่กําหนดเองสําหรับโทเค็น App Check ที่ผู้ให้บริการออกให้ คุณจะตั้งค่า TTL ได้ เป็นค่าใดก็ได้ระหว่าง 30 นาทีถึง 7 วัน เมื่อเปลี่ยนค่านี้ ทราบถึงข้อดีข้อเสียต่อไปนี้
- ความปลอดภัย: TTL ที่สั้นลงจะเพิ่มความปลอดภัย เนื่องจากจะลดระยะเวลาที่ผู้โจมตีจะใช้ประโยชน์จากโทเค็นที่รั่วไหลหรือถูกขัดขวางได้
- ประสิทธิภาพ: TTL ที่สั้นลงหมายความว่าแอปจะดำเนินการรับรองบ่อยขึ้น เนื่องจากกระบวนการรับรองแอปเพิ่มเวลาในการตอบสนองให้กับเครือข่าย ทุกครั้งที่มีการดำเนินการ TTL ขนาดสั้นอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพ ของแอปของคุณ
- โควต้าและค่าใช้จ่าย: TTL ที่สั้นลงและการรับรองอีกครั้งบ่อยๆ จะลดโควต้าของคุณเร็วขึ้น และสำหรับบริการแบบชำระเงิน อาจทำให้ค่าใช้จ่ายสูงขึ้น ดูโควต้าและขีดจํากัด
TTL เริ่มต้น เหมาะสมสำหรับแอปส่วนใหญ่ โปรดทราบว่าไลบรารี App Check จะรีเฟรชโทเค็นทุกๆ ครึ่งหนึ่งของระยะเวลา TTL
2. เพิ่มไลบรารี App Check ลงในแอป
รวมไลบรารี App Check ไว้ในชุดของไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน โดยทําตามวิธีการตั้งค่าสําหรับ App Check
3. เริ่มต้น App Check
เพิ่มโค้ดการเริ่มต้นต่อไปนี้ลงในแอปเพื่อให้แอปทำงานก่อนที่คุณจะใช้บริการ Firebase รวมถึงสร้างแอป Firebase
Android
รวมไฟล์ส่วนหัวสําหรับ
firebase::app_check
#include "firebase/app_check.h"
เริ่มต้นไลบรารี App Check กับผู้ให้บริการ Play Integrity โดยทำดังนี้
firebase::app_check::AppCheck::SetAppCheckProviderFactory( firebase::app_check::PlayIntegrityProviderFactory::GetInstance());
iOS ขึ้นไป
รวมไฟล์ส่วนหัวสำหรับ
firebase::app_check
:#include "firebase/app_check.h"
เริ่มต้นไลบรารี App Check ด้วย Device Check หรือ App Attest เป็นผู้ให้บริการคลาวด์
firebase::app_check::AppCheck::SetAppCheckProviderFactory( firebase::app_check::DeviceCheckProviderFactory::GetInstance());
ขั้นตอนถัดไป
เมื่อติดตั้งไลบรารี App Check ในแอปแล้ว ให้เริ่มเผยแพร่แอปที่อัปเดตแล้วให้แก่ผู้ใช้
แอปไคลเอ็นต์ที่อัปเดตแล้วจะเริ่มส่งโทเค็น App Check พร้อมกับ ส่งคำขอไปยัง Firebase แต่ผลิตภัณฑ์ Firebase ไม่จำเป็นต้องใช้โทเค็น จะยังมีผลจนกว่าคุณจะเปิดใช้การบังคับใช้ในส่วน App Check ของ คอนโซล Firebase
ตรวจสอบเมตริกและเปิดใช้การบังคับใช้
แต่ก่อนเปิดใช้การบังคับใช้ คุณควรตรวจสอบว่าการดำเนินการดังกล่าวจะไม่ กับผู้ใช้ที่ถูกต้องตามกฎหมายที่มีอยู่ ในทางกลับกัน หากคุณเห็นการใช้ทรัพยากรแอปที่น่าสงสัย คุณอาจต้องเปิดใช้การบังคับใช้เร็วขึ้น
โปรดดูเมตริก App Check สำหรับ บริการที่คุณใช้:
- ตรวจสอบเมตริกคำขอ App Check เพื่อหา Realtime Database, Cloud Firestore และ Cloud Storage
- ตรวจสอบเมตริกคำขอ App Check สำหรับ Cloud Functions
เปิดใช้การบังคับใช้ App Check
เมื่อเข้าใจว่า App Check จะส่งผลต่อผู้ใช้อย่างไรและพร้อมจะ การดำเนินการต่อก็เปิดใช้การบังคับใช้ App Check ได้โดยทำดังนี้
- เปิดใช้การบังคับใช้ App Check สำหรับ Realtime Database, Cloud Firestore และ Cloud Storage
- เปิดใช้การบังคับใช้ App Check สำหรับ Cloud Functions
ใช้ App Check ในสภาพแวดล้อมการแก้ไขข้อบกพร่อง
หากหลังจากลงทะเบียนแอปสำหรับ App Check แล้ว คุณต้องการเรียกใช้แอปในสภาพแวดล้อมที่ปกติแล้ว App Check จะไม่จัดประเภทว่าถูกต้อง เช่น ในเดสก์ท็อป โปรแกรมจำลองระหว่างการพัฒนา หรือจากสภาพแวดล้อมการผสานรวมอย่างต่อเนื่อง (CI) คุณสามารถสร้างบิลด์แก้ไขข้อบกพร่องของแอปที่ใช้ผู้ให้บริการแก้ไขข้อบกพร่องของ App Check แทนผู้ให้บริการยืนยันตัวตนจริง
โปรดดูใช้ App Check กับผู้ให้บริการแก้ไขข้อบกพร่องในแอป C++