Bắt đầu sử dụng tính năng Kiểm tra ứng dụng bằng một nhà cung cấp tuỳ chỉnh trong Unity

Trang này cho bạn biết cách bật App Check trong ứng dụng Unity bằng cách sử dụng trình cung cấp App Check tuỳ chỉnh. Khi bật App Check, bạn sẽ giúp đảm bảo rằng chỉ ứng dụng của bạn mới có thể truy cập vào tài nguyên Firebase của dự án.

Nếu bạn muốn sử dụng App Check với trình cung cấp mặc định, hãy xem bài viết Bật App Check với trình cung cấp mặc định trong Unity.

Trước khi bắt đầu

1. Thêm thư viện App Check vào ứng dụng của bạn

Đưa thư viện Kiểm tra ứng dụng vào tập hợp phần phụ thuộc của bạn bằng cách làm theo hướng dẫn thiết lập cho tính năng Kiểm tra ứng dụng.

2. Triển khai giao diện App Check

Trước tiên, bạn cần tạo các lớp triển khai giao diện IAppCheckProviderIAppCheckProviderFactory.

Lớp AppCheckProvider của bạn phải có một phương thức GetTokenAsync(). Phương thức này sẽ thu thập mọi thông tin mà trình cung cấp App Check tuỳ chỉnh của bạn yêu cầu làm bằng chứng xác thực và gửi phương thức đó đến dịch vụ thu nạp mã thông báo để đổi lấy mã thông báo App Check. SDK App Check xử lý việc lưu mã thông báo vào bộ nhớ đệm, vì vậy, hãy luôn nhận mã thông báo mới trong quá trình triển khai GetTokenAsync().

public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
  public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
    // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
    //   expiration time.
    // ...

    AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
      Token = tokenFromAbove,
      ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
    };

    return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
  }
};

Ngoài ra, hãy triển khai một lớp AppCheckProviderFactory để tạo các thực thể của quá trình triển khai AppCheckProvider:

public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
  IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
    // Create and return an AppCheckProvider object.
    return new YourCustomAppCheckProvider(app);
  }
}

3. Khởi động App Check

Thêm mã khởi chạy sau đây vào ứng dụng của bạn để ứng dụng đó chạy trước khi bạn sử dụng bất kỳ Firebase SDK nào khác:

FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
  new YourCustomAppCheckProviderFactory());

Các bước tiếp theo

Sau khi cài đặt thư viện App Check trong ứng dụng, hãy bắt đầu phân phối ứng dụng đã cập nhật cho người dùng.

Ứng dụng khách đã cập nhật sẽ bắt đầu gửi mã thông báo App Check cùng với mọi yêu cầu mà ứng dụng gửi đến Firebase, nhưng các sản phẩm Firebase sẽ không yêu cầu mã thông báo phải hợp lệ cho đến khi bạn bật tính năng thực thi trong phần App Check của bảng điều khiển Firebase.

Theo dõi chỉ số và bật tính năng thực thi

Tuy nhiên, trước khi cho phép thực thi, bạn cần đảm bảo rằng việc này sẽ không làm gián đoạn những người dùng hợp lệ hiện tại của bạn. Mặt khác, nếu nhận thấy có hành vi sử dụng tài nguyên ứng dụng đáng ngờ, bạn nên bật tính năng thực thi sớm hơn.

Để giúp đưa ra quyết định này, bạn có thể xem các chỉ số App Check cho các dịch vụ mà bạn sử dụng:

Bật tính năng thực thi App Check

Khi hiểu rõ ảnh hưởng của App Check đối với người dùng và sẵn sàng tiếp tục, bạn có thể bật tính năng thực thi App Check:

Sử dụng App Check trong môi trường gỡ lỗi

Nếu sau khi đăng ký ứng dụng cho App Check, bạn muốn chạy ứng dụng trong một môi trường mà App Check thường không phân loại là hợp lệ, chẳng hạn như trình mô phỏng trong quá trình phát triển hoặc từ môi trường tích hợp liên tục (CI), bạn có thể tạo một bản gỡ lỗi của ứng dụng sử dụng trình cung cấp gỡ lỗi App Check thay vì trình cung cấp chứng thực thực.

Xem phần Sử dụng App Check với trình cung cấp gỡ lỗi trong Unity.