ก่อนจะเริ่ม
ก่อนที่คุณจะสามารถใช้ Firebase Authentication คุณต้อง:
- ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity กับโปรเจ็กต์ Firebase
- เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseAuth.unitypackage
) ให้กับโปรเจ็กต์ Unity ของคุณ
ดูคำแนะนำโดยละเอียดสำหรับขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้นเหล่านี้ใน เพิ่ม Firebase ให้กับโครงการ Unity ของคุณ
- รับคีย์เซิร์ฟเวอร์ของโปรเจ็กต์ของคุณ:
- ไปที่หน้า บัญชีบริการ ในการตั้งค่าโครงการของคุณ
- คลิก สร้างคีย์ส่วนตัวใหม่ ที่ด้านล่างของส่วน Firebase Admin SDK ของหน้า บัญชีบริการ
- คู่คีย์สาธารณะ/ส่วนตัวของบัญชีบริการใหม่จะถูกบันทึกไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณโดยอัตโนมัติ คัดลอกไฟล์นี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ของคุณ
ตรวจสอบสิทธิ์ด้วย Firebase
คลาสFirebaseAuth
เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด สามารถเข้าถึงได้ผ่าน FirebaseAuth.DefaultInstanceFirebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
โทร Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync
ด้วยโทเค็นจากเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ของคุณ
- เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปของคุณ ให้ส่งข้อมูลรับรองการลงชื่อเข้าใช้ (เช่น ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน) ไปยังเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ของคุณ เซิร์ฟเวอร์ของคุณตรวจสอบข้อมูลประจำตัวและส่งคืน โทเค็นที่กำหนดเอง หากถูกต้อง
- หลังจากที่คุณได้รับโทเค็นที่กำหนดเองจากเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์แล้ว ให้ส่งโทเค็นนั้นไปที่
Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync
เพื่อลงชื่อเข้าใช้ผู้ใช้:auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก บัญชีผู้ใช้ใหม่จะถูกสร้างขึ้นและเชื่อมโยงกับข้อมูลประจำตัว กล่าวคือ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ ซึ่งผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ บัญชีใหม่นี้จัดเก็บเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้ระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ของคุณ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม
ในแอปของคุณ คุณสามารถรับข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้จากอ็อบเจ็กต์
Firebase.Auth.FirebaseUser
:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
ในฐานข้อมูล Firebase Realtime Database และ Cloud Storage Security Rules คุณสามารถรับ ID ผู้ใช้เฉพาะของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร
auth
และใช้เพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้
คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปของคุณโดยใช้ผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายโดย เชื่อมโยงข้อมูลรับรองของผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่
หากต้องการออกจากระบบผู้ใช้ โทร SignOut()
:
auth.SignOut();