Melakukan Autentikasi Menggunakan GitHub dan Unity

Anda dapat mengizinkan pengguna untuk melakukan autentikasi dengan Firebase menggunakan akun GitHub mereka. Hal tersebut dapat dilakukan dengan mengintegrasikan autentikasi GitHub ke dalam aplikasi Anda.

Sebelum memulai

Sebelum dapat menggunakan Firebase Authentication, Anda harus:

  • Mendaftarkan project Unity Anda dan mengonfigurasikannya untuk menggunakan Firebase.

    • Jika project Unity Anda telah menggunakan Firebase, berarti project tersebut telah terdaftar dan dikonfigurasikan untuk Firebase.

    • Jika belum memiliki project Unity, Anda dapat mendownload aplikasi contoh.

  • Menambahkan Firebase Unity SDK (khususnya, FirebaseAuth.unitypackage) ke project Unity Anda.

Perlu diperhatikan bahwa menambahkan Firebase ke project Unity Anda melibatkan tugas di Firebase console dan di project Unity yang terbuka (misalnya, Anda mendownload file konfigurasi Firebase dari konsol, lalu memindahkannya ke project Unity).

Mengakses class Firebase.Auth

Class FirebaseAuth adalah gateway untuk semua panggilan API. Class ini dapat diakses melalui FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Autentikasi dengan Firebase

  1. Ikuti petunjuk untuk Android dan iOS guna mendapatkan token bagi pengguna yang login dengan GitHub.
  2. Setelah pengguna berhasil login, tukarkan token akses dengan kredensial Firebase, lalu lakukan autentikasi dengan Firebase menggunakan kredensial Firebase:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GitHubAuthProvider.GetCredential(accessToken);
    auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

Langkah Berikutnya

Setelah pengguna login untuk pertama kalinya, akun pengguna baru akan dibuat dan dihubungkan ke kredensial—yaitu, nama pengguna dan sandi, nomor telepon, atau informasi penyedia autentikasi—yang digunakan pengguna tersebut untuk login. Akun baru ini disimpan sebagai bagian dari project Firebase Anda dan dapat digunakan untuk mengidentifikasi pengguna di setiap aplikasi dalam project Anda, terlepas dari cara pengguna login.

  • Pada aplikasi, Anda dapat memperoleh informasi profil dasar pengguna dari objek Firebase.Auth.FirebaseUser:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • Dalam Aturan Keamanan Firebase Realtime Database dan Cloud Storage, Anda dapat memperoleh ID unik milik pengguna yang login dari variabel auth dan menggunakannya untuk mengontrol data yang dapat diakses pengguna.

Anda dapat mengizinkan pengguna untuk login ke aplikasi Anda menggunakan beberapa penyedia autentikasi dengan menautkan kredensial penyedia autentikasi ke akun pengguna yang ada.

Agar pengguna logout, panggil SignOut():

auth.SignOut();

Kirim masukan tentang...

Butuh bantuan? Kunjungi halaman dukungan kami.