Sen başlamadan önce
- Firebase'i C++ projenize ekleyin .
- Projenizin sunucu anahtarlarını alın:
- Projenizin ayarlarında Hizmet Hesapları sayfasına gidin.
- Hizmet Hesapları sayfasının Firebase Admin SDK bölümünün altındaki Yeni Özel Anahtar Oluştur'a tıklayın.
- Yeni hizmet hesabının genel/özel anahtar çifti otomatik olarak bilgisayarınıza kaydedilir. Bu dosyayı kimlik doğrulama sunucunuza kopyalayın.
Firebase ile kimlik doğrulaması yapın
Auth
sınıfı, tüm API çağrıları için ağ geçididir.- Yetkilendirme ve Uygulama başlık dosyalarını ekleyin:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- Başlatma kodunuzda bir
firebase::App
sınıfı oluşturun.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
-
firebase::App
içinfirebase::auth::Auth
sınıfını edinin.App
veAuth
arasında bire bir eşleme var.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Auth::SignInWithCustomToken
arayın.- Kullanıcılar uygulamanızda oturum açtığında, oturum açma kimlik bilgilerini (örneğin, kullanıcı adları ve parolaları) kimlik doğrulama sunucunuza gönderin. Sunucunuz kimlik bilgilerini kontrol eder ve geçerliyse özel bir jeton döndürür.
- Kimlik doğrulama sunucunuzdan özel belirteci aldıktan sonra, kullanıcıda oturum açmak için onu
Auth::SignInWithCustomToken
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
- Programınız düzenli olarak çalışan bir güncelleme döngüsüne sahipse (saniyede 30 veya 60 kez diyelim), sonuçları güncelleme başına bir kez
Auth::SignInWithCustomTokenLastResult
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInWithCustomTokenLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
ile kontrol edebilirsiniz Veya programınız olay odaklıysa, tercih edebilirsiniz. Gelecek hakkında bir geri arama kaydetmek için .
Sonraki adımlar
Bir kullanıcı ilk kez oturum açtıktan sonra, yeni bir kullanıcı hesabı oluşturulur ve oturum açtığı kullanıcı adı ve parolası, telefon numarası veya yetkilendirme sağlayıcı bilgileri gibi kimlik bilgileriyle ilişkilendirilir. Bu yeni hesap, Firebase projenizin bir parçası olarak depolanır ve kullanıcının nasıl oturum açtığından bağımsız olarak projenizdeki her uygulamada bir kullanıcıyı tanımlamak için kullanılabilir.
Uygulamalarınızda, kullanıcının temel profil bilgilerini
firebase::auth::User
nesnesinden alabilirsiniz:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
Firebase Gerçek Zamanlı Veritabanınız ve Bulut Depolama Güvenlik Kurallarınızda , oturum açmış kullanıcının benzersiz kullanıcı kimliğini
auth
değişkeninden alabilir ve bunu bir kullanıcının hangi verilere erişebileceğini kontrol etmek için kullanabilirsiniz.
Bir kullanıcının oturumunu kapatmak için SignOut()
'u arayın:
auth->SignOut();