สร้างข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage ด้วย Cloud Storage สำหรับ C++

ไฟล์ของคุณจะถูกเก็บไว้ใน การจัดเก็บเมฆ ถัง ไฟล์ในบัคเก็ตนี้แสดงเป็นโครงสร้างแบบลำดับชั้น เช่นเดียวกับระบบไฟล์บนฮาร์ดดิสก์ในเครื่องของคุณ หรือข้อมูลในฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase การสร้างการอ้างอิงไปยังไฟล์จะทำให้แอปของคุณเข้าถึงไฟล์ได้ ข้อมูลอ้างอิงเหล่านี้สามารถใช้เพื่ออัปโหลดหรือดาวน์โหลดข้อมูล รับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา หรือลบไฟล์ การอ้างอิงสามารถชี้ไปที่ไฟล์เฉพาะหรือโหนดระดับที่สูงกว่าในลำดับชั้น

หากคุณเคยใช้ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ Firebase เส้นทางเหล่านี้ควรดูเหมือนมากคุ้นเคยกับคุณ อย่างไรก็ตามข้อมูลไฟล์ของคุณถูกเก็บไว้ในการจัดเก็บเมฆไม่ได้อยู่ในฐานข้อมูลเรียลไทม์

สร้างข้อมูลอ้างอิง

สร้างข้อมูลอ้างอิงเพื่ออัปโหลด ดาวน์โหลด หรือลบไฟล์ หรือเพื่อรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตาของไฟล์ การอ้างอิงสามารถถือเป็นตัวชี้ไปยังไฟล์ในระบบคลาวด์ ข้อมูลอ้างอิงนั้นไม่ซับซ้อน คุณจึงสร้างข้อมูลอ้างอิงได้มากเท่าที่ต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับการดำเนินการหลายอย่าง

การอ้างอิงที่ถูกสร้างขึ้นจาก storage การให้บริการบนแอป Firebase ของคุณโดยการเรียก GetReferenceFromUrl() วิธีการและผ่านใน URL ของรูปแบบ gs://<your-cloud-storage-bucket> คุณสามารถค้นหา URL นี้ในส่วนของการจัดเก็บของ คอนโซล Firebase

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

คุณสามารถสร้างการอ้างอิงไปยังตำแหน่งที่ต่ำกว่าในต้นไม้พูด 'images/space.jpg' โดยใช้ child วิธีการในการอ้างอิงที่มีอยู่

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ Parent และ Root วิธีการที่จะนำทางขึ้นมาในลำดับชั้นของไฟล์ของเรา Parent นำทางขึ้นในระดับหนึ่งในขณะที่ Root นำทางตลอดทางไปด้านบน

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Child , Parent และ Root จะถูกผูกมัดด้วยกันหลายครั้งในแต่ละผลตอบแทนอ้างอิง ยกเว้นในกรณีที่เป็น Parent ของ Root ซึ่งเป็นที่ไม่ถูกต้อง StorageReference

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

วิธีการอ้างอิง

คุณสามารถตรวจสอบการอ้างอิงในการทำความเข้าใจไฟล์ที่พวกเขาชี้ไปที่การใช้ full_path , name และ bucket วิธี เมธอดเหล่านี้รับพาธแบบเต็ม ชื่อ และบัคเก็ตของไฟล์

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

ข้อจำกัดในการอ้างอิง

เส้นทางและชื่ออ้างอิงสามารถมีลำดับของอักขระ Unicode ที่ถูกต้องได้ แต่มีข้อจำกัดบางประการ ได้แก่:

  1. ความยาวรวมของ reference.fullPath ต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึง 1024 ไบต์เมื่อเข้ารหัส UTF-8
  2. ไม่มีอักขระ Carriage Return หรือ Line Feed
  3. หลีกเลี่ยงการใช้ # , [ , ] , * หรือ ? เป็นเหล่านี้ไม่ทำงานได้ดีกับเครื่องมืออื่น ๆ เช่น ฐานข้อมูล Firebase เรียลไทม์ หรือ gsutil

ตัวอย่างเต็ม

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

ขั้นตอนถัดไป

ถัดไปให้เรียนรู้วิธีการ อัปโหลดไฟล์ ที่จะจัดเก็บเมฆ