Tạo tệp tham chiếu trên Cloud Storage bằng Cloud Storage cho C++

Tệp của bạn được lưu trữ trong một bộ chứa Cloud Storage. Các tệp trong bộ chứa này được trình bày theo cấu trúc phân cấp, giống như hệ thống tệp trên ổ đĩa cứng cục bộ hoặc dữ liệu trong Firebase Realtime Database. Bằng cách tạo tệp đối chiếu, ứng dụng của bạn sẽ có quyền truy cập vào tệp đó. Sau đó, bạn có thể dùng các tệp đối chiếu này để tải dữ liệu lên hoặc tải dữ liệu xuống, lấy hoặc cập nhật siêu dữ liệu hoặc xoá tệp. Một tệp tham chiếu có thể trỏ đến một tệp cụ thể hoặc đến một nút cấp cao hơn trong hệ phân cấp.

Nếu đã sử dụng Firebase Realtime Database, thì bạn có thể thấy các đường dẫn này rất quen thuộc. Tuy nhiên, dữ liệu tệp được lưu trữ trong Cloud Storage, không phải được lưu trữ trong Realtime Database.

Tạo tệp đối chiếu

Tạo một tệp tham chiếu để tải lên, tải xuống hoặc xoá một tệp, hoặc để lấy hoặc cập nhật siêu dữ liệu của tệp đó. Tệp đối chiếu có thể được coi là một con trỏ trỏ đến một tệp trên đám mây. Tham chiếu có kích thước nhỏ, vì vậy, bạn có thể tạo bao nhiêu tham chiếu tuỳ ý. Bạn cũng có thể sử dụng lại các đối tượng này cho nhiều thao tác.

Bạn có thể tạo tệp tham chiếu từ dịch vụ storage trên ứng dụng Firebase bằng cách gọi phương thức GetReferenceFromUrl() và truyền vào một URL ở dạng gs://<your-cloud-storage-bucket>. Bạn có thể tìm thấy URL này trong phần Bộ nhớ của bảng điều khiển Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Bạn có thể tạo một tệp tham chiếu đến một vị trí thấp hơn trong cây, giả sử là 'images/space.jpg', bằng cách sử dụng phương thức child trên một tệp tham chiếu hiện có.

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức ParentRoot để di chuyển lên trong hệ phân cấp tệp. Parent điều hướng lên một cấp, còn Root điều hướng lên trên cùng.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Bạn có thể nối Child, ParentRoot với nhau nhiều lần, vì mỗi hàm đều trả về một tham chiếu. Ngoại lệ là Parent của Root, là một StorageReference không hợp lệ.

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

Phương pháp tham chiếu

Bạn có thể kiểm tra các tệp tham chiếu để hiểu rõ hơn về các tệp mà chúng trỏ đến bằng cách sử dụng các phương thức full_path, namebucket. Các phương thức này lấy đường dẫn, tên và bộ chứa đầy đủ của tệp.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

Giới hạn về tệp tham chiếu

Đường dẫn và tên tham chiếu có thể chứa bất kỳ chuỗi ký tự Unicode hợp lệ nào, nhưng có một số hạn chế nhất định, bao gồm:

  1. Tổng chiều dài của reference.fullPath phải nằm trong khoảng từ 1 đến 1024 byte khi được mã hoá UTF-8.
  2. Không có ký tự Trả lại vị trí đầu dòng hoặc Dòng dữ liệu.
  3. Tránh sử dụng #, [, ], * hoặc ? vì các giá trị này không hoạt động tốt với các công cụ khác như Firebase Realtime Database hoặc gsutil.

Ví dụ đầy đủ

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

Các bước tiếp theo

Tiếp theo, hãy tìm hiểu cách tải tệp lên Cloud Storage.