檔案會儲存在 Cloud Storage 值區中。這個值區中的檔案會以階層結構呈現,就像本機硬碟上的檔案系統,或 Firebase Realtime Database 中的資料一樣。建立檔案參照後,應用程式就能取得檔案存取權。這些參照項目可用於上傳或下載資料、取得或更新中繼資料,或刪除檔案。參照可以指向特定檔案,也可以指向階層中較高層級的節點。
如果您已使用過 Firebase Realtime Database,應該對這些路徑並不陌生。不過,檔案資料會儲存在 Cloud Storage 中,而不是 Realtime Database 中。
可建立參照
建立參照,以便上傳、下載或刪除檔案,或取得或更新檔案中繼資料。參照可以視為雲端中檔案的指標,參照項目的大小輕巧,因此您可以視需要建立多個參照項目。這些函式也可用於多項作業。
您可以透過呼叫 GetReferenceFromUrl()
方法,並傳入 gs://<your-cloud-storage-bucket>
表單的網址,從 Firebase 應用程式的 storage
服務建立參照。您可以在 Firebase 控制台的「儲存空間」專區中找到這個網址。
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
您可以使用現有參照的 child
方法,建立樹狀結構中較低位置的參照,例如 'images/space.jpg'
。
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
使用參考資料進行導覽
您也可以使用 Parent
和 Root
方法,在檔案階層中向上瀏覽。Parent
會向上一層瀏覽,而 Root
會一直瀏覽到頂端。
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child
、Parent
和 Root
可以連結多次,因為每個都會傳回參照。例外狀況是 Root
的 Parent
,這是無效的 StorageReference
。
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
參考方法
您可以使用 full_path
、name
和 bucket
方法檢查參照,進一步瞭解指向的檔案。這些方法可取得檔案的完整路徑、名稱和值區。
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
參考檔案的限制
參照路徑和名稱可包含任何有效的 Unicode 字元序列,但有以下限制:
- 如果使用 UTF-8 編碼,reference.fullPath 的總長度必須介於 1 到 1024 個位元組之間。
- 不得使用回車或換行字元。
- 請避免使用
#
、[
、]
、*
或?
,因為這些工具無法與其他工具 (例如 Firebase Realtime Database 或 gsutil) 搭配使用。
完整範例
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
後續步驟
接下來,我們將說明如何上傳檔案至 Cloud Storage。