สร้างข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage ด้วย Cloud Storage สำหรับ C++

ไฟล์ของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ในที่เก็บ ข้อมูล Cloud Storage ไฟล์ในที่เก็บข้อมูลนี้จะแสดงในโครงสร้างแบบลำดับชั้น เช่นเดียวกับระบบไฟล์บนฮาร์ดดิสก์ในเครื่องของคุณ หรือข้อมูลในฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เมื่อสร้างการอ้างอิงไปยังไฟล์ แอปของคุณจะสามารถเข้าถึงไฟล์นั้นได้ ข้อมูลอ้างอิงเหล่านี้สามารถใช้เพื่ออัปโหลดหรือดาวน์โหลดข้อมูล รับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา หรือลบไฟล์ได้ การอ้างอิงสามารถชี้ไปที่ไฟล์ใดไฟล์หนึ่งหรือไปยังโหนดระดับที่สูงกว่าในลำดับชั้น

หากคุณเคยใช้ Firebase Realtime Database เส้นทางเหล่านี้น่าจะคุ้นเคยกับคุณเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม ข้อมูลไฟล์ของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ใน Cloud Storage ไม่ใช่ ในฐานข้อมูลเรียลไทม์

สร้างข้อมูลอ้างอิง

สร้างข้อมูลอ้างอิงเพื่ออัปโหลด ดาวน์โหลด หรือลบไฟล์ หรือเพื่อรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา การอ้างอิงอาจถือเป็นตัวชี้ไปยังไฟล์ในระบบคลาวด์ ข้อมูลอ้างอิงมีน้ำหนักเบา คุณจึงสร้างได้มากเท่าที่คุณต้องการ และยังสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับการดำเนินการหลายอย่างอีกด้วย

ข้อมูลอ้างอิงถูกสร้างขึ้นจากบริการ storage บนแอป Firebase ของคุณโดยการเรียกใช้เมธอด GetReferenceFromUrl() และส่งผ่าน URL ในรูปแบบ gs://<your-cloud-storage-bucket> คุณจะพบ URL นี้ในส่วนพื้นที่ เก็บข้อมูล ของ คอนโซล Firebase

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

คุณสามารถสร้างการอ้างอิงไปยังตำแหน่งที่อยู่ด้านล่างของแผนผัง เช่น 'images/space.jpg' โดยใช้วิธี child ในการอ้างอิงที่มีอยู่

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

คุณยังสามารถใช้ Parent และ Root ทเพื่อนำทางขึ้นไปในลำดับชั้นไฟล์ของเรา Parent นำทางขึ้นไปหนึ่งระดับในขณะที่ Root นำทางไปจนสุด

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Child , Parent และ Root สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้หลายครั้ง เนื่องจากแต่ละรายการส่งคืนข้อมูลอ้างอิง ข้อยกเว้นคือ Parent of Root ซึ่งเป็น StorageReference ที่ไม่ถูกต้อง

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

วิธีการอ้างอิง

คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจไฟล์ที่อ้างอิงไปได้ดียิ่งขึ้นโดยใช้เมธอด full_path name และ bucket ต วิธีการเหล่านี้รับเส้นทาง ชื่อ และที่เก็บข้อมูลแบบเต็มของไฟล์

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

ข้อจำกัดในการอ้างอิง

เส้นทางและชื่ออ้างอิงสามารถมีลำดับอักขระ Unicode ที่ถูกต้องได้ แต่จะมีการบังคับใช้ข้อจำกัดบางประการ ได้แก่:

  1. ความยาวรวมของ Reference.fullPath ต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึง 1,024 ไบต์เมื่อเข้ารหัส UTF-8
  2. ไม่มีอักขระ Carriage Return หรือ Line Feed
  3. หลีกเลี่ยงการใช้ # , [ , ] , * หรือ ? เนื่องจากเครื่องมือเหล่านี้ทำงานได้ไม่ดีกับเครื่องมืออื่นๆ เช่น Firebase Realtime Database หรือ gsutil

ตัวอย่างแบบเต็ม

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

ขั้นตอนถัดไป

ต่อไป มาดูวิธี อัปโหลดไฟล์ ไปยัง Cloud Storage กัน