Join us in person and online for Firebase Summit on October 18, 2022. Learn how Firebase can help you accelerate app development, release your app with confidence, and scale with ease. Register now

ตรวจสอบสิทธิ์โดยใช้การเข้าสู่ระบบ Facebook และ C++

จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

คุณสามารถให้ผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้บัญชี Facebook ของพวกเขาได้โดยการรวมการเข้าสู่ระบบด้วย Facebook ไว้ในแอพของคุณ

ก่อนจะเริ่ม

  1. เพิ่ม Firebase ให้กับโปรเจ็กต์ C++ ของ คุณ
  2. บนไซต์ Facebook for Developers รับ App ID และ App Secret สำหรับแอพของคุณ
  3. เปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบ Facebook:
    1. ใน คอนโซล Firebase ให้เปิดส่วนการ ตรวจสอบสิทธิ์
    2. บนแท็บ วิธีการลงชื่อเข้า ใช้ ให้เปิดใช้งานวิธีการลงชื่อเข้าใช้ Facebook และระบุ ID แอพและความลับ ของแอพที่คุณได้รับจาก Facebook
    3. จากนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่า OAuth เปลี่ยนเส้นทาง URI ของคุณ (เช่น my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler ) ถูกระบุว่าเป็นหนึ่งใน OAuth เปลี่ยนเส้นทาง URI ของคุณในหน้าการตั้งค่าของแอพ Facebook บนไซต์ Facebook สำหรับนักพัฒนา ใน ผลิตภัณฑ์ การตั้งค่า > การกำหนดค่าการเข้าสู่ระบบ Facebook

เข้าถึง firebase::auth::Auth class

คลาส Auth เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด
  1. เพิ่มไฟล์ส่วนหัว Auth และ App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. ในโค้ดเริ่มต้นของคุณ ให้สร้างคลาส firebase::App
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. รับคลาส firebase::auth::Auth สำหรับ firebase::App ของคุณ มีการแมปแบบหนึ่งต่อหนึ่งระหว่าง App และ Auth
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

ตรวจสอบสิทธิ์ด้วย Firebase

  1. ทำตามคำแนะนำสำหรับ Android และ iOS+ เพื่อรับโทเค็นการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ Facebook ที่ลงชื่อเข้าใช้
  2. หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้สำเร็จแล้ว ให้แลกเปลี่ยนโทเค็นการเข้าถึงสำหรับข้อมูลรับรอง Firebase และรับรองความถูกต้องกับ Firebase โดยใช้ข้อมูลรับรอง Firebase:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredential(credential);
    
  3. หากโปรแกรมของคุณมีรอบการอัพเดทที่ทำงานเป็นประจำ (พูดที่ 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที) คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้หนึ่งครั้งต่อการอัพเดทด้วย Auth::SignInWithCredentialLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    หรือหากโปรแกรมของคุณเป็นเหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย คุณอาจต้องการ เพื่อ ลงทะเบียนโทรกลับในอนาคต

ลงทะเบียนโทรกลับในอนาคต

บางโปรแกรมมีฟังก์ชัน Update ที่เรียกว่า 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที ตัวอย่างเช่น หลายเกมตามรุ่นนี้ โปรแกรมเหล่านี้สามารถเรียกใช้ฟังก์ชัน LastResult เพื่อสำรวจการโทรแบบอะซิงโครนัสได้ อย่างไรก็ตาม หากโปรแกรมของคุณเป็นแบบขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ คุณอาจต้องการลงทะเบียนฟังก์ชันเรียกกลับ ฟังก์ชันเรียกกลับถูกเรียกเมื่อเสร็จสิ้นอนาคต
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
ฟังก์ชันเรียกกลับสามารถเป็นแลมบ์ดาได้ ถ้าคุณต้องการ
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

ขั้นตอนถัดไป

หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก บัญชีผู้ใช้ใหม่จะถูกสร้างขึ้นและเชื่อมโยงกับข้อมูลประจำตัว นั่นคือ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ ซึ่งผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ บัญชีใหม่นี้จัดเก็บเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ของคุณ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม

  • ในแอพของคุณ คุณสามารถรับข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้ได้จาก firebase::auth::User object:

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • ในฐานข้อมูล Firebase Realtime Database และ Cloud Storage Security Rules คุณสามารถรับ ID ผู้ใช้เฉพาะของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร auth และใช้เพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้

คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปของคุณโดยใช้ผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายโดย เชื่อมโยงข้อมูลรับรองของผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่

หากต้องการออกจากระบบผู้ใช้ โทร SignOut() :

auth->SignOut();