Catch up on everthing we announced at this year's Firebase Summit. Learn more

ตรวจสอบสิทธิ์โดยใช้ GitHub และ C++

คุณอนุญาตให้ผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้บัญชี GitHub ได้โดยผสานการตรวจสอบสิทธิ์ GitHub ลงในแอปของคุณ

ก่อนจะเริ่ม

  1. เพิ่ม Firebase กับโครงการของคุณ C ++
  2. ใน Firebase คอนโซล , เปิดส่วนการตรวจสอบสิทธิ์
  3. ที่ลงในแท็บวิธีการที่ช่วยให้ผู้ให้บริการ GitHub
  4. เพิ่มรหัสลูกค้าและความลับของไคลเอ็นต์จากผู้ให้บริการที่นักพัฒนาคอนโซลการกำหนดค่าของผู้ให้บริการ:
    1. ลงทะเบียนแอปของคุณ เป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาบน GitHub และได้รับรหัสลูกค้าของแอป OAuth 2.0 และความลับของไคลเอ็นต์
    2. ตรวจสอบให้แน่ใจคุณ Firebase OAuth เปลี่ยนเส้นทาง URI (เช่น my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler ) ถูกกำหนดให้เป็น URL เรียกกลับการอนุญาตของคุณในแอปหน้าการตั้งค่าบน การตั้งค่า GitHub ของแอป
  5. คลิกบันทึก

เข้า firebase::auth::Auth ระดับ

Auth ชั้นเป็นประตูสำหรับทุกการเรียก API
  1. เพิ่มการตรวจสอบสิทธิ์และ App ไฟล์ส่วนหัว:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. ในรหัสการเริ่มต้นของคุณให้สร้าง firebase::App ระดับ
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. ได้รับ firebase::auth::Auth ชั้นเรียนสำหรับคุณ firebase::App มีแบบหนึ่งต่อหนึ่งระหว่างการทำแผนที่เป็น App และ Auth
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

ตรวจสอบสิทธิ์ด้วย Firebase

  1. ทำตามคำแนะนำสำหรับ Android และ iOS + ที่จะได้รับสัญญาณสำหรับลงชื่อเข้าใช้ GitHub
  2. หลังจากที่ผู้ใช้ประสบความสำเร็จในสัญญาณ, แลกเปลี่ยนโทเค็นสำหรับการรับรอง Firebase และตรวจสอบกับ Firebase ใช้ Firebase ข้อมูลประจำตัว:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::GitHubAuthProvider::GetCredential(token);
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredential(credential);
    
  3. ถ้าโปรแกรมของคุณมีห่วงปรับปรุงที่วิ่งอย่างสม่ำเสมอ (พูดวันที่ 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที) คุณสามารถตรวจสอบผลครั้งต่อการปรับปรุงกับ Auth::SignInWithCredentialLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    หรือถ้าโปรแกรมของคุณเป็นเหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยคุณอาจต้องการ เพื่อ ลงทะเบียนโทรกลับในอนาคต

ลงทะเบียนโทรกลับในอนาคต

บางโปรแกรมมี Update ฟังก์ชั่นที่เรียกว่า 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที ตัวอย่างเช่น หลายเกมตามรุ่นนี้ โปรแกรมเหล่านี้สามารถเรียก LastResult ฟังก์ชั่นการโทรสำรวจความคิดเห็นไม่ตรงกัน อย่างไรก็ตาม หากโปรแกรมของคุณเป็นแบบขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ คุณอาจต้องการลงทะเบียนฟังก์ชันเรียกกลับ ฟังก์ชันเรียกกลับถูกเรียกเมื่อเสร็จสิ้นอนาคต
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
ฟังก์ชั่นการโทรกลับยังสามารถเป็นแลมบ์ดาถ้าคุณชอบ
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

ขั้นตอนถัดไป

หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก บัญชีผู้ใช้ใหม่จะถูกสร้างขึ้นและเชื่อมโยงกับข้อมูลประจำตัว ซึ่งก็คือ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ ซึ่งผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ด้วย บัญชีใหม่นี้จัดเก็บเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้ระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ของคุณ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม

  • ในปพลิเคชันของคุณคุณจะได้รับข้อมูลรายละเอียดของผู้ใช้พื้นฐานจาก firebase::auth::User วัตถุ:

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • ในฐานข้อมูล Firebase เรียลไทม์และการจัดเก็บเมฆ กฎการรักษาความปลอดภัย , คุณจะได้รับการลงนามใน ID ผู้ใช้ของผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันจาก auth ตัวแปรและใช้ในการควบคุมสิ่งที่ข้อมูลที่เข้าถึงผู้ใช้สามารถ

คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้สามารถลงชื่อเข้าใช้แอปโดยใช้ผู้ให้บริการการตรวจสอบหลายคนโดย การเชื่อมโยงข้อมูลประจำตัวของผู้ให้บริการรับรองความถูกต้องไปยังบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่

ออกจากระบบผู้ใช้โทร SignOut() :

auth->SignOut();