Google is committed to advancing racial equity for Black communities. See how.
หน้านี้ได้รับการแปลโดย Cloud Translation API
Switch to English

เริ่มต้นใช้งาน Firebase Realtime Database สำหรับ C ++

Firebase Realtime Database จัดเก็บและซิงโครไนซ์ข้อมูลโดยใช้ฐานข้อมูล NoSQL บนคลาวด์ ข้อมูลจะซิงโครไนซ์กับไคลเอนต์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์และยังคงใช้งานได้เมื่อแอปของคุณออฟไลน์

ก่อนเริ่มต้น

ก่อนจะใช้ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase ได้คุณต้อง:

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C ++ ของคุณและกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    หากโครงการ C ++ ของคุณใช้ Firebase อยู่แล้วแสดงว่ามีการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

  • เพิ่ม Firebase C ++ SDK ในโปรเจ็กต์ C ++ ของคุณ

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ไปยังโปรเจ็กต์ C ++ เกี่ยวข้องกับงานทั้งใน คอนโซล Firebase และในโปรเจ็กต์ C ++ ที่เปิดอยู่ (เช่นคุณดาวน์โหลดไฟล์กำหนดค่า Firebase จากคอนโซลจากนั้นย้ายไปยังโปรเจ็กต์ C ++)

สร้างฐานข้อมูล

  1. สร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใน คอนโซล Firebase คลิก เพิ่มโปรเจ็ก ต์จากนั้นทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อสร้างโปรเจ็กต์ Firebase หรือเพิ่มบริการ Firebase ในโปรเจ็กต์ Google Cloud ที่มีอยู่

  2. ไปที่ส่วน Realtime Database ของ คอนโซล Firebase คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกโครงการ Firebase ที่มีอยู่ ทำตามขั้นตอนการสร้างฐานข้อมูล

  3. เลือกโหมดเริ่มต้นสำหรับกฎความปลอดภัย Firebase ของคุณ:

    โหมดทดสอบ

    เหมาะสำหรับการเริ่มต้นกับไลบรารีไคลเอ็นต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ แต่อนุญาตให้ทุกคนอ่านและเขียนทับข้อมูลของคุณได้ หลังจากการทดสอบโปรด อ่านส่วน ทำความเข้าใจกฎฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase

    ในการเริ่มต้นกับเว็บ, iOS หรือ Android SDK ให้เลือกโหมดทดสอบ

    โหมดล็อค

    ปฏิเสธการอ่านและเขียนทั้งหมดจากไคลเอนต์มือถือและเว็บ แอ็พพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการพิสูจน์ตัวตนของคุณยังสามารถเข้าถึงฐานข้อมูลของคุณได้

  4. เลือกภูมิภาคสำหรับฐานข้อมูล ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่คุณเลือกเนมสเปซฐานข้อมูลจะอยู่ในรูปแบบ <dbname>.firebaseio.com หรือ <dbname>.<regioncode>.firebasedatabase.app สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่ เลือกสถานที่สำหรับโครงการของคุณ

  5. คลิก เสร็จสิ้น

เมื่อคุณเปิดใช้ฐานข้อมูลแบบเรียลไทม์จะเป็นการเปิดใช้ API ใน Cloud API Manager ด้วย

สร้างและเริ่มต้น firebase :: App

ก่อนที่คุณจะสามารถเข้าถึงฐานข้อมูลแบบเรียลไทม์คุณจะต้องสร้างและเริ่มต้น firebase::App

รวมไฟล์ส่วนหัวสำหรับ firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Android

สร้าง firebase::App ส่งผ่านสภาพแวดล้อม JNI และการอ้างอิง jobject ไปยัง Java Activity เป็นอาร์กิวเมนต์:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS

สร้าง firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

เข้าถึง firebase :: database :: Database Class

firebase::database::Database คือจุดเริ่มต้นสำหรับ Firebase Realtime Database C ++ SDK

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

หากคุณเลือกที่จะใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะสำหรับกฎของคุณคุณสามารถดำเนินการต่อในส่วนต่างๆเกี่ยวกับการบันทึกและการดึงข้อมูล

การตั้งค่าการเข้าถึงที่ จำกัด

หากคุณไม่ต้องการใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะคุณสามารถเพิ่มการตรวจสอบสิทธิ์ Firebase ในแอปของคุณเพื่อควบคุมการเข้าถึงฐานข้อมูล

ขั้นตอนถัดไป

ปัญหาที่ทราบ

  • บนแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป (Windows, Mac, Linux) Firebase C ++ SDK จะใช้ REST เพื่อเข้าถึงฐานข้อมูลของคุณ ด้วยเหตุนี้คุณต้อง ประกาศดัชนีที่คุณใช้ กับ Query :: OrderByChild () บนเดสก์ท็อปมิฉะนั้นผู้ฟังของคุณจะล้มเหลว
  • ฐานข้อมูลเรียลไทม์เวอร์ชันเวิร์กโฟลว์บนเดสก์ท็อปไม่รองรับการทำงานแบบออฟไลน์หรือการคงอยู่