เริ่มต้นใช้งานฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase สำหรับ C++

ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จัดเก็บและซิงค์ข้อมูลโดยใช้ฐานข้อมูล NoSQL บนระบบคลาวด์ ข้อมูลจะซิงค์ในไคลเอ็นต์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์ และยังคง พร้อมใช้งานเมื่อแอปออฟไลน์

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น

คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Realtime Database ได้

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกําหนดค่าให้ใช้ Firebase

    หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว ก็แสดงว่าได้ลงทะเบียนและ กำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

  • เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ จะเกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)

สร้างฐานข้อมูล

  1. ไปยังส่วน Realtime Database ของFirebase คอนโซล ระบบจะแจ้งให้คุณเลือกโปรเจ็กต์ Firebase ที่มีอยู่ ทําตามขั้นตอนการสร้างฐานข้อมูล

  2. เลือกโหมดเริ่มต้นสำหรับ Firebase Security Rules

    โหมดทดสอบ

    เหมาะสําหรับการเริ่มต้นใช้งานไลบรารีของไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ แต่จะอนุญาตให้ทุกคนอ่านและเขียนทับข้อมูลของคุณได้ หลังจากทดสอบแล้ว อย่าลืมตรวจสอบส่วนทำความเข้าใจกฎของฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase

    หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน SDK ของเว็บ, Apple หรือ Android ให้เลือก testmode

    โหมดล็อกขณะคุมสอบ

    ปฏิเสธการอ่านและการเขียนทั้งหมดจากไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ เซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชันที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์จะยังเข้าถึงฐานข้อมูลได้

  3. เลือกตำแหน่งสำหรับฐานข้อมูล

    URL สำหรับฐานข้อมูลใหม่จะอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งของฐานข้อมูล

    • DATABASE_NAME.firebaseio.com (สำหรับ ฐานข้อมูลใน us-central1)

    • DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app (สำหรับฐานข้อมูลในสถานที่อื่นๆ ทั้งหมด)

  4. คลิกเสร็จสิ้น

เมื่อเปิดใช้ Realtime Database ระบบจะเปิดใช้ API ใน Cloud API Manager ด้วย

สร้างและเริ่มต้น firebase::App

คุณต้องสร้างและเริ่มต้นfirebase::Appก่อนจึงจะเข้าถึง Realtime Database ได้

ใส่ไฟล์ส่วนหัวสำหรับ firebase::App

#include "firebase/app.h"
AndroidiOS+

สร้าง firebase::App โดยส่งสภาพแวดล้อม JNI และjobject การอ้างอิงไปยังกิจกรรม Java เป็นอาร์กิวเมนต์

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

สร้าง firebase::App โดยทำดังนี้

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

เข้าถึงคลาส firebase::database::Database

firebase::database::Database คือจุดแรกเข้าสำหรับ Firebase Realtime Database C++ SDK

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

หากเลือกใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะสำหรับกฎ คุณสามารถไปที่ ส่วนเกี่ยวกับการบันทึกและเรียกข้อมูลได้

การตั้งค่าการเข้าถึงแบบจำกัด

หากไม่ต้องการใช้การเข้าถึงแบบสาธารณะ คุณสามารถเพิ่ม Firebase Authentication ลงในแอปเพื่อควบคุมการเข้าถึงฐานข้อมูลได้

ขั้นตอนถัดไป

ปัญหาที่ทราบ

  • ในแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป (Windows, Mac, Linux) SDK ของ Firebase C++ ใช้ REST เพื่อเข้าถึงฐานข้อมูล ด้วยเหตุนี้ คุณจึงต้องประกาศดัชนีที่ใช้ด้วย Query::OrderByChild() บนเดสก์ท็อป มิฉะนั้น Listener จะทำงานไม่สำเร็จ
  • Realtime Database เวอร์ชันเวิร์กโฟลว์บนเดสก์ท็อปไม่รองรับการทำงานแบบออฟไลน์หรือ การคงอยู่